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Orzian, engrenages et arcanes
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Orzian, engrenages et arcanes


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Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2)
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptySam 24 Juin - 16:15
Le membre 'La Main du Destin' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dés 100' :
Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 1  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 25  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 73  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 47  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 61  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 61  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 51  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 73
Otmar Ehrlich Deffarès
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptySam 24 Juin - 16:27
*Intervention MJ*


Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Dianora_de_Figino2 - Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Arastror_Dalodrurim2

Le moins que l'on puisse dire, c'est bien que la boule de feu d'Imryll prit les deux technologistes par surprise, sans doute parce qu'ils n'avaient pas anticipés qu'une guerrière en armure serait aussi une magicienne de ce calibre ! Alastor ne dû qu'à sa propre armure très lourde de ne pas se faire directement mettre hors de combat, même si celle-ci encaissa de gros dégâts au passage, et Dianora, plus éloignée du souffle, prit quand même elle aussi des dommages dans un feulement de douleur sourd. Peut-être à cause de cela, Imryll esquiva sans peine son tir, mais le Nain, quant à lui, parvint bel et bien à la toucher, la faisant reculer sous le choc de sa terrible force physique, sans doute encore augmentée par son armure, qui suffit à ouvrir une belle brèche dans sa propre défense. Clairement, elle aurait mieux fait de ne pas encaisser trop d'assauts comme celui-là...

« Qu'est-ce qu'une Ikhyldienne vient nous emmerder ici ?! Tu vas rentrer dans ton empire arriéré en bouille pour avoir fait ça, l'Elfe ! »

Visiblement enragé par les dégâts subits, autant par eux que par leur tente de commandement qui était maintenant en flammes, ce qui n'avait pas été pulvérisé par le sort s'était rapidement embrasé, le Nain fonça vers elle dans un grondement de rage, tentant de profiter de son premier coup au but pour frapper encore, même si son armure endommagée le gênait quelque peu...

« Alastor ! Tu la réduiras en bouille quand on aura fini de l'interroger ! Pour que les ikhyldiens l'envoient jusqu'ici elle doit avoir des informations utiles ! »

Visiblement désireuse de tirer le plus possible de cette mésaventure, l'Hybride, qui commandait visiblement le duo – et donc potentiellement le camp, tenta de se déporter sur le côté pour viser une nouvelle fois Imryll, peut-être le temps que son partenaire la cloue au corps-à-corps, ou peut-être aussi pour éviter de former une trop belle cible groupée à ces sorts ! Pendant ce temps, en retrait, la rôdeuse elfique se mettait en place pour soutenir la flamboyante Garde Impériale...

******************************

Du côté de Beldurande et Lazarus, hormis l'explosion de la technique d'Imryll dans le lointain, rien ne venait troubler leur action pour l'heure, vu qu'ils n'avaient pas choisi d'engagé le combat contre l'occupant de cette fameuse tente, même si la chose ne saurait sans doute tarder... Pour l'heure en tous cas, les deux étaient libres de leur mouvement, rien ne se déclenchant dans leur voisinage immédiat.
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyDim 16 Juil - 19:08
La discrétion était évidemment un élément-clef durant leur avancée, mais Imryll n'avait même pas envisagée de la maintenir une fois leur objectif – à savoir rejoindre le centre du campement et les membres importants de l'organisation ennemie qu'ils espéraient y trouver – atteint. Non seulement parce que la discrétion n'était pas forcément dans sa nature, mais aussi, sinon surtout, parce qu'un combat d'une telle ampleur allait forcément faire du bruit et causer une certaine dose de chaos... penser le contraire aurait été bien peu réaliste. Les outils technologiques d'ampleur étaient souvent de cette nature bruyante, après tout, et quant à elle, se limiter sur l'utilisation de ses sorts, surtout dans ce genre de configuration où elle était en infériorité numérique, aurait été sacrifier un gros potentiel de destruction pour un résultat plus qu'incertain, vu le bruit qu'allait de toute façon faire leur confrontation...

Raison pour laquelle, donc la belle Garde Impériale avait choisi d'entrer directement dans le vif du sujet avec un sort puissant et destructeur ! De fait, si elle n'avait éliminé d'entrée de jeu aucun des deux commandants ennemis, elle leur avait fait de lourds dégâts, et elle n'allait pas s'en plaindre. C'était plutôt une bonne ouverture pour ceux qui, par leur position autant que leur comportement face à une unité d'élite comme elle s'avançant clairement sur eux, devaient bel et bien être des chefs ou des guerriers d'élites... possiblement une cheftaine de camp avec l'Hybride et un guerrier de haut rang ou un chef d'opération avec le Nain ? Elle aurait de toute façon tout le temps de le découvrir plus tard ! Pour l'heure, il fallait déjà les vaincre, si possible avant que des renforts ne vienne compromettre cette possibilité, et cela ne serait visiblement pas une partie de plaisir, même avec l'aide de sa magie.

De fait, si elle était parvenue à frapper les deux adversaires à l'aide de sa magie, et à esquiver le tir de celle qui semblait être à la tête de ce duo, elle avait en revanche encaissée de plein fouet l'attaque du puissant Nain en armure, et le moins que l'on puisse dire était bien qu'il frappait durement ! Heureusement pour elle qu'elle était lourdement protégée également, à l'instar de son adversaire, sinon elle aurait pu y laisser des plumes... et même comme ça, mieux valait qu'elle évite de trop souvent faire face à ce genre de chocs !

« Vous pensiez vraiment que l'Empire vous laisserait vous attaquer à la cause de la Magie, que ce soit ici ou ailleurs ? Partout où vous tramerez vos sombres actions, nous nous dresserons pour vous éradiquer ! »

Et, tout en tentant d'esquiver les assauts de ses adversaires, la belle Elfe ponctua cette déclaration d'un nouveau sort destructeur, espérant bien continuer de les affaiblir un peu tous les deux simultanément par la magie avant qu'ils ne se soient trop écartés, et avant, si tout se passait comme prévu, de pouvoir bien plus facilement en triompher à l'épée une fois qu'ils seraient l'un comme l'autre durement touchés par la puissance magique de ses attaques !

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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyMar 18 Juil - 2:41
Intervention MJ :

(Les jets sont tirés dans l'ordre de post mais ne reflètent pas forcément l'ordre des actions réelles, voir post mj pour le déroulé exact.)

Jets de dé :

Magie d'Imryll  : Jet numéro 1 (40)
Feu niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+5 réussite
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 7 ou moins

Défense d'Arastor  : Jet numéro 2 (60)
Agilité niveau Débutant : Réussite de base à 25 ou moins
-20 contextuel
-20 d'armure
Réussite plafonnée à 4
Échec critique = 84 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense de Dianora  : Jet numéro 3 (52)
Agilité niveau Prodige : Réussite de base à 75 ou moins
-10 contextuel
+10 de bonus
Réussite plafonnée à 75
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque d'Arastor : Jet numéro 4 (53)
Corps-à-Corps niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+20 de bonus
-25 réussite d'Imryll
-2 critique d'Imryll
Réussite plafonnée à 89
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Défense d'Imryll  : Jet numéro 5 (21)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
-10 d'Arastor/2 = -5
+15 réussite
+10 critique
Réussite plafonnée à 94
Critique + 5 du niveau
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique impossible.
Réussite critique = 24 ou moins

Attaque de Dianora  : Jet numéro 6 (4)
Armes à feu niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
-10 d'Imryll
-2 critique d'Imryll
Réussite plafonnée à 75
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Défense d'Imryll  : Jet numéro 7 (56)
Agilité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
-30 d'armes à feu
+5 réussite
+5 critique
Malus diminué de 10 par le niveau
Réussite plafonnée à 79
Échec critique impossible.
Réussite critique = 9 ou moins

Damier de Beldurande : Jet numéro 8 (5)
0-12 : S'élève de 20 mètres
13-26 : S'élève de 15 mètres
27-40 : S'élève de 10 mètres
41-54 : S'élève de 5 mètres
55-58 : S'affaisse de 5 mètres
59-72 : S'affaisse de 10 mètres
73-86 : S'affaisse de 15 mètres
87-99 : S'affaisse de 20 mètres

Damier d'Isaac : Jet numéro 9 (96)
0-12 : S'élève de 20 mètres
13-26 : S'élève de 15 mètres
27-40 : S'élève de 10 mètres
41-54 : S'élève de 5 mètres
55-58 : S'affaisse de 5 mètres
59-72 : S'affaisse de 10 mètres
73-86 : S'affaisse de 15 mètres
87-99 : S'affaisse de 20 mètres

Damier d'Imryll : Jet numéro 10 (62)
0-12 : S'élève de 20 mètres
13-26 : S'élève de 15 mètres
27-40 : S'élève de 10 mètres
41-54 : S'élève de 5 mètres
55-58 : S'affaisse de 5 mètres
59-72 : S'affaisse de 10 mètres
73-86 : S'affaisse de 15 mètres
87-99 : S'affaisse de 20 mètres
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyMar 18 Juil - 2:41
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'Dés 100' :
Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 43  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 60  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 52  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 53  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 21  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 4  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 56  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 5  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 98  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 62
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyMar 18 Juil - 22:38
Intervention MJ :

(Les jets sont tirés dans l'ordre de post mais ne reflètent pas forcément l'ordre des actions réelles, voir post mj pour le déroulé exact.)

Jets de dé :

Équilibre d'Imryll  : Jet numéro 1
Agilité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
-10 de surprise totale
Malus réduit de 10 par le niveau
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Équilibre d'Arastor  : Jet numéro 2
Force physique niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-10 de surprise totale
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 79
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Équilibre de Dianora  : Jet numéro 3
Agilité niveau Prodige : Réussite de base à 75 ou moins
-10 de surprise totale
-10 de blessure
Réussite plafonnée à 55
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyMar 18 Juil - 22:38
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Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 86  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 64  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 81
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyMar 18 Juil - 22:49
Intervention MJ :

(Les jets sont tirés dans l'ordre de post mais ne reflètent pas forcément l'ordre des actions réelles, voir post mj pour le déroulé exact.)

Jets de dé :

Attaque de Dinenthel  : Jet numéro 1
Arc de taille niveau Maître : Réussite de base à 65 ou moins
Réussite plafonnée à 65
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense d'Arastor : Jet numéro 2
Agilité niveau Débutant : Réussite de base à 25 ou moins
-20 d'arc
-20 d'armure
Réussite plafonnée à 4
Échec critique = 84 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyMar 18 Juil - 22:49
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyMar 18 Juil - 22:51
*Intervention MJ*

Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Dianora_de_Figino2- Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Arastror_Dalodrurim2

Même en sachant qu'ils faisaient face à une puissante magicienne, s'écarter du genre de sort qu'elle lançait n'était pas si facile, et les deux commandants de l'Engrenage prirent une fois encore de lourds dégâts. Le Nain avait une bonne partie de son armure hors de service, quant à l'Hybride, ce second choc la brûla sérieusement dans un cri de rage de sa part. Pour autant, ce fut cette dernière qui parvint à toucher Imryll, touchant grâce à un bon tir une partie déjà affaiblie de son armure et lui  causant une blessure au torse, cependant que l'Elfe esquivait fluidement coup puissant de son comparse.

« Réflexion faite concentre toi sur le fait de la mettre hors combat, peut importe comment !  »

Visiblement secouée par les dégâts pris, Dianora s'écarta un peu plus encore de son comparse, sortant du cadre où l'onde de choc du sort dévastateur d'Imryll pouvait les toucher tous les deux, et fit feu une fois encore. Parallèlement, une flèche elfique vint frapper le Nain, se plantant dans une partie affaiblie de son armure, sans toutefois qu'il change de cible pour l'heure et dans un rugissement, il se précipita sur l'Ikhyldienne pour lui asséner un puissant coup vengeur... juste avant que le sol ne se mette soudainement à trembler et que la terre ne s'affaisse soudain, secouant les trois combattants.

« Qu'est ce que c'est encore que ce tour de lâche ! »

Arastor gronda de rage une fois encore mais, bien que de justesse, parvint à rester debout, de même d'ailleurs qu'Imryll qui, grâce à son agilité presque surnaturelle, réussi à rester sur ses pieds en dépit de la surprise. L'Hybride eut moins de chance, s'effondrant au sol, sans doute en partie à cause de sa blessure, alors que l'immense dalle sur laquelle ils se trouvaient à présent continuait de s'enfoncer dans le sol, et qu'ils pouvaient voir autour d'eux certaines zones se soulever au-dessus d'eux et d'autres sombrer visiblement encore plus bas...

******************************

De leur côté, sachant parfaitement ce qui arrivait, Beldurande et Lazarus n'eurent pas de mal à rester sur leurs pieds, quitte à se mettre en position potentiellement avant que la magie ne commence à faire effet. Pour le coup, le Vampire aurait facilement pu croire que l'Archimage contrôlait parfaitement ce qui se passait, car c'est eux qui se retrouvèrent le plus haut de tout l'échiquier, se retrouvant en position idéale pour agir. La tente qu'avait visité l'Eïlynsterien, largement en contrebas et à moitié à terre car l’extrémité s'était retrouvée sur une autre case que la partie principale, se déchira sous le tir soudain de l'automate vu plus tôt par Lazarus, révélant l'automate maintenant actif et l'inventeur, qui, même si visiblement secoué, ne les avait pas encore vu...
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyJeu 20 Juil - 0:07
Le Lieutenant avait mit un peu de temps à revenir vers Beldurande il est vrai. Mais il avait prit le temps de bien analyser la situation pour faire un rapport complet. Il était les yeux du Mage en quelque sorte sur ce plan. Et il devait observer la scène avec attention pour lui retranscrire le plus précisément possible l’emplacement de la cible. C’est d’ailleurs ce qu’il fit en revenant, lui précisant la situation quelque peu critique de l’elfe partie à la tente de commandement. Mais alors qu’il réfléchissait, Lazarus observait le combat d’Imryll. Il fallait reconnaître qu’elle était redoutable.

« Elle devrait s’en sortir le temps que nous nous occupions de notre mission… »

Murmure le Lieutenant à l’intention du Mage Terrestre. C’est alors qu’il lui dit une phrase qui lui parut sur le moment plutôt obscure. Sans doute préparait il quelque chose. Ne pas quitter le sol des yeux… bien… il devait se préparer à tout et n’importe quoi. Il se permit quand même un trait d’humour. Malheureusement son ton monocorde laissait passer difficilement l’humour quand il en faisait.

« Cela ne va pas être facile de garder un œil sur l’automate et un autre sur le sol Messire Beldurande… »

Puis esquissant un léger sourire, très léger, il repartit vers la tente non sans avoir incanter son sort d’invisibilité avant. C’est en arrivant près de la tente que la surprise fut la plus totale… la terre commença à se séparer en diverses plateformes, déchirant la tente alors qu’il se tenait juste à côté. Il fit un pas en arrière et se retrouva très haut au dessus de cette dernière, pendant que l’homme sortait accompagné de son automate. Heureusement il avait le couvert de la nuit. Mais pas question de se briser les jambes en sautant sur le dos de l’automate pour y planter sa faiseuse de veuve… trop dangereux. Sa seule option était de sauter de plateformes en plateformes pour y descendre de façon sécurisée. Cela allait lui coûter plus de mana bien sûr, mais la réussite de la mission passerait par là… quoiqu’il en soit son objectif était là et il maintenait son bouclier entre l’automate et lui le plus possible pour éviter d’essuyer un tir s’il se faisait repérer, tout en se préparant à un autre mouvement des plateformes. Bientôt il arriverait au contact. Mais l’arbre aurait du mal à suivre, et il ne savait quelle puissance avait demandé un tel sort au Mage qui avait été plus que mit à contribution depuis le début de cette mission…

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptySam 9 Sep - 9:05
Le sang d'Imryll s'était donc mis à couler après les assauts de ses adversaires, mais elle restait beaucoup moins fortement blessée que ses adversaires, ce qui était le principal après tout ! Elle se fit rapidement, avec un bref sourire sous son casque, la réflexion que si le Vampire eïlynsterien avait la curiosité de jeter un œil à la marque qu'il avait apposée sur son armure, il pourrait facilement avoir la preuve que rien dans son assurance n'avait été de la vantardise, que du contraire ! Elle semblait bel et bien en passe de remporter cet affrontement au sommet, d'autant plus maintenant qu'elle avait le soutient de la belle rôdeuse elfique qui s'était mise en position pour couvrir ses arrières, même si d'un autre côté, elle comptait bien garder en tête également le soucis de ne pas laisser l'adversaire s'en prendre à elle, cela allait de soit ! Après tout, elle n'était pas du genre à acheter la victoire au prix du sacrifice d'un allié, du moins pas quand elle pouvait l'éviter !

Ceci dit, alors qu'elle concentrait une fois encore son énergie magique pour un nouvel assaut, et après qu'elle ait tenté, avec succès ou non, d'esquiver la nouvelle attaque portée par le puissant Nain en armure, la terre se mit soudain à trembler et à... s’affaisser rapidement ! Imryll poussa un léger juron elfique sous la surprise, bien qu'elle ne mit évidemment pas longtemps à comprendre que cela devait être l’œuvre de Beldurande, qui avait visiblement décidé de déchaîner un de ses fameux sorts de grande ampleur dont il avait parlé plus tôt. Elle ne savait pas trop ce qui l'y avait poussé, du coup, mais elle n'avait guère d'autre choix que de faire avec. Du reste, elle était parvenue à rester debout et pas l'une de ses adversaires, ce qui lui offrait une opportunité qu'elle ne comptait pas laisser passer, au contraire !

« Vous pensiez vraiment que j'étais la seule Archimage venue mettre fin à votre folie ? Vous n'avez aucune chance contre la puissance magique que nous allons déchaînée contre vous ! »

Et, sur cette bravade, elle lança une nouvelle boule de feu surpuissante... mais cette fois-ci en visant directement l'Hybride, même si évidemment elle ne se plaindrait pas si son autre adversaire prenait des dégâts par ricochets. Néanmoins, le but était clairement de profiter que l'un de ses deux adversaires soit déjà lourdement blessé et en plus jeté à terre par la secousse qui les avait entraîné vers le bas pour l'achever le plus rapidement possible. Certes, elle aurait aimé capturer ces deux-là vivants, mais elle se disait que si ses alliés en étaient venus à déchaîner une magie aussi puissante, c'était sans doute qu'ils étaient en difficultés, et donc que vaincre ici aussi rapidement que possible ne serait pas un mal. Sans compter qu'au pire, la mort ne signifiait pas forcément la fin des interrogatoires possibles, pas quand on avait les infinies ressources magiques de l'Empire Ikhyldien derrière soit en tous cas...

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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptySam 9 Sep - 9:19
Intervention MJ :

(Les jets sont tirés dans l'ordre de post mais ne reflètent pas forcément l'ordre des actions réelles, voir post mj pour le déroulé exact.)

Jets de dé :

Magie d'Imryll  : Jet numéro 1 (5)
Feu niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+5 réussite
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 7 ou moins

Défense de Dianora  : Jet numéro 2 (99)
Agilité niveau Prodige : Réussite de base à 75 ou moins
-35 contextuel (aire du sort + chute)
+10 de bonus
-10 de blessure
Réussite plafonnée à 40
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque d'Arastor : Jet numéro 3 (2)
Corps-à-Corps niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+20 de bonus
-25 réussite d'Imryll
-2 critique d'Imryll
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 84
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Défense d'Imryll  : Jet numéro 4 (77)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
-10 d'Arastor/2 = -5
+15 réussite
+10 critique
Réussite plafonnée à 94
Critique + 5 du niveau
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique impossible.
Réussite critique = 24 ou moins
Réussite critique = 2 ou moins

Attaque de Dinenthel  : Jet numéro 5 (76)
Arc de taille niveau Maître : Réussite de base à 65 ou moins
Réussite plafonnée à 65
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense d'Arastor : Jet numéro 6 (16)
Agilité niveau Débutant : Réussite de base à 25 ou moins
-20 d'arc
-20 d'armure
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 4
Échec critique = 84 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Discrétion de Lazarus : Jet numéro 7 (51)
Discrétion niveau Maître : Réussite de base à 65 ou moins
+10 d'approche de nuit, doublé donnant donc +20
+20 d'invisibilité
+10 contextuel (approche en hauteur)
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (21/2) = +11
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 15 ou moins

Perception d'Isaac : Jet numéro 8 (21)
Perception niveau Adepte : Réussite de base à 35 ou moins
-15 contextuel
Réussite plafonnée à 20
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptySam 9 Sep - 9:19
Le membre 'La Main du Destin' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dés 100' :
Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 5  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 99  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 2  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 77  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 76  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 16  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 51  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 21
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptySam 9 Sep - 9:30
*Intervention MJ*

Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Dianora_de_Figino2 - Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Arastror_Dalodrurim2
Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Dinenthel_Gwinvael2

Si jusqu'ici l'agile Elfe avait réussi à esquiver le gros des dégâts directs infligés par le combattant technologiste en armure lourde, ce ne fut pas le cas cette fois-ci, et le terrifiant coup de poing d'Arastor la projeta plusieurs mètres en arrière en lui fracturant quelques côtes, surtout avec son armure déjà largement affaiblie par les assauts précédents ! Elle risquait fort de sentir cette blessure passer... mais du coup, le sort de Beldurande arriva à pic, en distrayant ses ennemis tout en lui offrant une parfaite ouverture pour passer à l'action ! Pour le coup, à terre, l'Hybride ne vit pas le moins du monde venir la boule de plasma surchargée de magie, et l'explosion la tua dans un horrible cri de souffrance, comme n'en poussaient guère que ceux brûlés vivants à une telle vitesse, faisant pousser en écho un cri de rage à son compagnon de bataille.

« Foutue chienne ikhyldienne, tu vas payer ça de sa vie ! »

Enragé, il fonça sur elle, alors que la flèche tirée par Dinenthel lui passait malheureusement à côté, tentant de forcer l'avantage qu'il avait créé d'un nouveau coup tout en force et en colère, bien que d'un autre côté, même blessée, Imryll n'avait maintenant plus qu'un seul adversaire sur lequel devoir se concentrer !

******************************

Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Isaac_Honigsmann - Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Automate_canon2

De son côté, invisible, maître pour se faufiler dans la nuit et profitant en plus d'une situation où son adversaire ne savait pas du tout où il se trouvait, Lazarus pu descendre jusqu'au scientifique ennemi sans le moins du monde être repéré par celui-ci. Même si Beldurande ne le suivit pas, semblant indiquer que l'Archimage terrestre s'était peut-être vidé de sa magie plus rapidement et intensément qu'il ne le pensait, il pu aussi, en approchant, se rendre compte d'une plutôt bonne nouvelle : de plus prêt, il était visible que le puissant automate, bien qu'activé, avait subit de lourds dégâts lors du déclenchement du sort de son allié, se retrouvant en partie enfoncé dans le sol, ce qui semblait grandement limiter sa mobilité. De plus, plusieurs parties étaient endommagées, et même si son canon avait prouvé être encore fonctionnel, il serait sans doute beaucoup plus simple à détruire que prévu, dans cet état...

« Fichus mages avec leurs fichus tours de magie... je vais te remettre en état et on ira les réduire en morceau ! »

Visiblement, l'inventeur était décidé à réparer sa machine, et, bien qu'il ait en main un grand bâton dont l’extrémité crépitait d'électricité, il était plus concentrer sur la remettre assez en état pour lui rendre au moins sa mobilité que sur le reste, laissant sans doute une fenêtre parfaite à Lazarus pour agir, même seul...
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptySam 9 Sep - 23:28
Si la situation semblait à l’avantage des Mages, en revanche le Lieutenant ne voyait guère de présence de Messire Beldurande, ni même de l’arbre censé l’accompagner. Un tel sort avait du l’épuiser et il ne devait pas être en état de l’aider plus que cela. Mais Lazarus n’en voulait pas au Mage de Terre. Il avait fait sa part du contrat plus qu’il ne pouvait l’espérer. L’automate semblait prit les pieds dans le sol et bien endommagé au point de ne pouvoir se mouvoir.

Cependant, il restait son créateur qui semblait vouloir s’affairer à le remettre en marche pour qu’il puisse repartir au combat.  Dans l’esprit de Lazarus, un plan se mettait en œuvre. Si l’automate restait à son goût le plus dangereux, le créateur représentait le seul moyen de le remettre en état de fonctionner correctement. Alors il devait agir sur lui d’un coup net et précis afin d’en finir au plus vite. Il était seul sur cette partie de la mission à présent et après un léger contrôle de ses runes espionnes placées sur l’armure de l’elfe, il put voir que si elle maîtrisait la situation, elle devait faire face à un combat des plus âpres elle aussi. En clair le temps pressait et jouait contre eux. Il le savait qu’ils n’auraient jamais dû se séparer. Il détestait avoir raison dans ce genre de situations ou l’égo biaisait les décisions.

Mais il était trop tard pour reconsidérer le passé, ce qui aurait dû être fait et qui ne l’a pas été. A présent il fallait se concentrer sur ce que l’on pouvait faire! Et ce qu’il pouvait faire sur l’instant était de commencer par fendre le crâne de ce technologiste légèrement en contrebas. Avec un saut il pourrait tomber derrière lui pour abattre sa faiseuse de veuves en plein sur son crâne pour l’ouvrir en deux! Lazarus passa donc doucement sa main en se concentrant devant son arme qui s’auréola d’une espèce de brume sombre avant de sauter de sa plate-forme son bouclier en position pour se protéger d’un éventuel tir tout en murmurant juste avant l’impact de l’épée qu’il abaissait avec force en direction du crâne du pauvre créateur.

« La douleur sera ton fardeau… »

Et ainsi, si son attaque ratait, il aurait en plus la protection du corps du technologiste en cas de tir de l’automate.


Spoiler:
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyMar 12 Sep - 20:09
Hélas, cela devait bien finir par arriver, et Imryll encaissa donc le choc de son adversaire avec un grognement de douleur en étant projetée en arrière... même quelqu'un d'aussi agile qu'elle ne pouvait espérer esquiver perpétuellement tous les assauts de ses adversaires, malheureusement ! Néanmoins, il en fallait plus pour la mettre hors de combat, et heureusement pour elle, ce fut juste après que survint le réaménagement du terrain déclenché par Beldurande, lui permettant au moins de reprendre quelque peu contenance à égalité avec ses adversaires, même s'il faudrait plus de temps que cela à ses côtes brisés pour se remettre du choc, c'était une évidence...ceci dit, elle n'était pas du genre à abandonner si facilement, bien entendu, et on ne pouvait pas dire que ses adversaires étaient dans un meilleur état, que du contraire !

De fait, profitant du fait que celle-ci se soit très mal réceptionnée après les secousses subies par leur « dalle » terrestre en s'enfonçant dans le sol, elle parvint non seulement à frapper de plein fouet celle qui semblait être la cheftaine ennemie... mais encore à l'achever dans le même mouvement, dans une mort qui n'avait ceci dit sans doute rien eu pour être sans douleur, que du contraire. Mais bon, elle n'allait certainement pas plaindre une terroriste fanatique, d'autant moins quand il restait tout de même assez d'elle pour la ramener à la vie et l'interroger si besoin était. Mais avant cela, ou de pouvoir aller prêter main forte à ses camarades d'assaut, il fallait d'abord qu'elle triomphe du Nain en armure lourde, lequel sembla enragé par la mort de sa camarade.

« Au lieu de rugir dans le vide tu devrais plutôt te rendre ! Votre camp est en ruine, votre chef éliminée, vous avez déjà perdu ! »

Bien entendu, elle n'avait pas grand espoir de raisonner le fanatique technologiste, mais elle ne perdait rien à essayer, sinon un peu de salive ! Sauf s'il se rendait tout de suite, de toute façon, le combat continuait, et elle invoqua d'une pensée ses sabres dans ses mains, pouvant maintenant combattre au corps-à-corps à présent qu'elle pouvait se concentrer sur un seul adversaire sans avoir la nécessité de faire plutôt des dégâts de zone ! Sans compter que l'air de rien, entre ce combat et le précédent elle avait tout de même utilisé très libéralement ses réserves magiques, et que mieux valait donc en garder un peu sous le coude si cela s'avérait vraiment nécessaire ! Elle tenta donc d'esquiver l'assaut du Nain en armure lourde de son mieux, avant de contre-attaquer, d'abord de sa lame de jade, puis de celle de glace, bien décidée à rapidement se créer une ouverture efficace !
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyMar 12 Sep - 20:23
Intervention MJ :

(Les jets sont tirés dans l'ordre de post mais ne reflètent pas forcément l'ordre des actions réelles, voir post mj pour le déroulé exact.)

Jets de dé :

Attaque 1 d'Imryll  : Jet numéro 1 (15)
Armes de taille niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+5 critique
-5 de blessure
Critique +5 du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique impossible.
Réussite critique = 17 ou moins

Défense d'Arastor  : Jet numéro 2 (50)
Vivacité niveau Débutant : Réussite de base à 25 ou moins
-20 d'armure
-25 d'Imryll
-10 supplémentaire du sabre de jade
-5 d'Imryll
-2 critique d'Imryll
Réussite plafonnée à 4
Échec excédentaire transformée en critique : (39/2) = -19
Échec critique = 75 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Attaque 2 d'Imryll  : Jet numéro 3 (16)
Armes de taille niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-5 de blessure
Critique +5 du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique impossible.
Réussite critique = 22 ou moins

Défense d'Arastor  : Jet numéro 4 (46)
Vivacité niveau Débutant : Réussite de base à 25 ou moins
-20 d'armure
-25 d'Imryll
-5 d'Imryll
-2 critique d'Imryll
Réussite plafonnée à 4
Échec excédentaire transformée en critique : (29/2) = -14
Échec critique = 80 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Attaque d'Arastor : Jet numéro 5 (85)
Corps-à-Corps niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+20 de bonus
-25 réussite d'Imryll
-2 critique d'Imryll
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 84
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Défense d'Imryll  : Jet numéro 6 (79)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
-10 d'Arastor/2 = -5
-5 de blessure
+15 réussite
+10 critique
Réussite plafonnée à 94
Critique + 5 du niveau
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique impossible.
Réussite critique = 22 ou moins

Attaque de Dinenthel  : Jet numéro 7 (22)
Arc de taille niveau Maître : Réussite de base à 65 ou moins
Réussite plafonnée à 65
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense d'Arastor : Jet numéro 8 (28)
Agilité niveau Débutant : Réussite de base à 25 ou moins
-20 d'arc
-20 d'armure
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 4
Échec critique = 84 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque de Lazarus : Jet numéro 9 (52)
Armes de Taille niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
Réussite plafonnée à 94
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense d'Isaac : Jet numéro 10 (95)
Vivacité niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
-10 de distraction
-30 d'invisibilité + perception échouée + nuit
Réussite plafonnée à 15
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque d'Isaac : Jet numéro 11 (12)
Armes lourdes niveau Maître : Réussite de base à 65 ou moins
-10 contextuel
Réussite plafonnée à 55
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense 1 de Lazarus : Jet numéro 12 (34)
Art de la Défense niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
+5 réussite
+10 du bouclier
+5 contextuel
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (9/2) = +5
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 9 ou moins


Attaque de l'automate : Jet numéro 13 (37)
Attaque niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
-10 de dommages
-10 contextuel
Réussite plafonnée à 65
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense 2 de Lazarus : Jet numéro 14 (14)
Art de la Défense niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
+5 réussite
+10 du bouclier
+5 contextuel
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (9/2) = +5
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 9 ou moins
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyMar 12 Sep - 20:23
Le membre 'La Main du Destin' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 15  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 50  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 16  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 46  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 85  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 79  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 22  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 28  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 52  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 95  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 12  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 34  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 37  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 14
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyMar 12 Sep - 20:38
*Intervention MJ*

- Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Arastror_Dalodrurim2  -  Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Dinenthel_Gwinvael2

Visiblement, une fois en duel, la grâce et la vitesse d'Imryll écrasaient tout simplement son adversaire ! Elle esquiva fluidement son assaut et le frappa mortellement de ses deux sabres, la flèche se plantant dans son flanc ne gâchant évidemment rien au passage. Le Nain tomba un genou à terre, un flot de sang sortant de son casque qu'il ouvrit d'un geste saccadé, révélant un visage maculé de sang, et surtout des yeux fous, totalement au-delà de toute raison.

« Gloire à... la Raison ! »

Et, dans un geste saccadé, il amena une curieuse capsule à sa bouche, la bave remplaçant soudain le sang alors qu'il se relevait, comme galvanisé par ce qu'il venait d'ingérer, visiblement une drogue de combat et sans doute extrêmement dangereuse s'il avait attendu si longtemps pour la prendre, bondissant sur Imryll pour la frapper sans même sembler sentir la douleur de ses multiples blessures, bondissant dans un jet de son propre sang...

******************************

Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Isaac_Honigsmann - Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Automate_canon2

Du côté de Lazarus, l'inventeur, affairé sur sa machine, n'avait pas du tout vu le coup venir au contraire, et l'encaissa même selon un angle particulièrement défavorable. De fait il frappa lourdement à la tête et, s'il n'était pas certain que le coup ait suffit à tuer le vieil homme d'un seul coup – même si de nuit Lazarus avait une force importante, un crâne humain était tout de même solide – il avait une plaie profonde à la tête et s'effondra comme une masse, inconscient. Sans doute mourrait-il rapidement s'il ne l'était pas déjà... mais de toute façon il n'était plus un problème pour le Vampire dans l'immédiat, ni lui ni son bâton crépitant d'électricité !

Ce qui était toujours une menace, c'était l'automate, qui cibla Lazarus dès que son invisibilité tomba, d'un puissant tir énergétique. Heureusement, le Vampire se tenait prêt, et parvint à parer le tir, même si le choc le fit quelque peu reculé au passage. Néanmoins, son bouclier était bien amoché, avec une large bosse et une belle fêlure courant sur toute la moitié haute... il était certes de très bonne qualité et solide, mais un bouclier même lourd n'était pas fait pour encaisser un tir de ce calibre à répétition ! Sans doute pourrait-il parer un coup de plus, mais pas d'avantage, le prochain choc de cette ampleur risquant bien de le faire voler en éclat !
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyLun 18 Sep - 23:23
Le choc de la lame de la Faiseuse de veuves du Lieutenant sur la tête de l’inventeur fut d’une violence rare. Les pouvoirs du vampire décuplés par la nuit firent que son épée s’enfonça assez dans le crâne de ce dernier pour lui ouvrir profondément une plaie sanguinolente. Ce dernier tomba lourdement au sol avant même de comprendre ce qui lui arrivait. S’il n’était pas mort sur le coup, il finirait par mourir de sa perte de sang. Lazarus n’aurait aucun remord à ce sujet… c’était seulement un fanatique de moins, qui ne tentera plus de détruire la magie.

En revanche, il vaut bien fait de se protéger de son bouclier, car une rafale d’arme lourde vint s’écraser dessus avec une force colossale, le faisant reculer sous l’impact, endommageant au passage sa précieuse protection. Oh elle se réparerait si tant est qu’elle n’explose pas d’ici peu. Il avait donc peu de temps pour agir. Alors c’est en serrant les dents qu’il dit.


« Ombres noires, vous m’appartenez ! »

Le but était simple car la situation était critique… distraite suffisamment cet automate pour qu’éventuellement, il tire sur les ombres plutôt que sur lui dans un premier temps. Mais aussi lui permettre d’utiliser à nouveau sa magie en claquant vivement dans ses mains au dessus de sa tête, alors qu’il se lançait à l’assaut. Ses boules de lumière lunaire, endommageraient peut être assez l’automate pour porter le coup fatal d’un coup de taille de son épée dont émanait toujours une aura de ténèbres à cette machine en tranchant quelques fils qui peut être permettraient de court circuiter ce monstre mécanique…son bouclier encaisserait encore au moins un coup probablement…


Spoiler:
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyJeu 21 Sep - 16:46
Même s'il était vrai que son adversaire avait pu la blesser par sa contre-attaque, il l'était tout autant que la belle Elfe l'avait déjà, au travers de ses sorts, sérieusement amoché lui aussi ! De fait ils étaient, sur ce point, à égalité, et dans une telle situation, avec en plus l'avantage à présent d'être celle qui disposait d'une couverture en appuis, Imryll ne pouvait que renverser la situation, du moins à ses yeux ! Et du reste, une fois encore, les faits se chargèrent de prouver ce qu'elle professait depuis longtemps, à savoir que, toutes choses égales par ailleurs, vitesse et souplesse d'exécution surclassaient toujours la simple force brute, et que le meilleur coup était celui qu'on avait pas à encaisser, même quand on portait une protection renforcée ! Là où l'assaut surpuissant du Nain frappa le sol en ne faisant éclater que la pierre, ses lames, elles surent trouver les failles déjà ouvertes dans son armure par son explosive magie, et ainsi le frapper durement et profondément !

De fait, après cet échange – et en comptant en plus la flèche qui avait frappée son adversaire, preuve du soutient dont bénéficiait toujours Imryll, se dont elle se réjouissait, car avoir quelqu'un pour couvrir ses arrières était toujours un point positif, et éviterait les mauvaises surprises si jamais un soldat ennemi parvenait jusqu'ici pour tenter de la prendre à revers en dépit du damier déployée, supposait-elle, par Beldurande – elle aurait parié sur la défaite de son adversaire, et s'apprêtait à lui proposer de se rendre plutôt que de s'achever... se léger relâchement fut toutefois exploité par ledit adversaire pour ingurgiter un étrange cachet, sans doute, supposait-elle, une de ces drogues de combat expérimentales qu'utilisaient parfois les séides de l'Engrenage, avant de se redresser dans un grondement sourd, l'écume d'une rage aveugle aux lèvres, faisant pousser un soupir à la belle Elfe aux cheveux de feu.

« Les fanatiques ne savent vraiment pas quand s'arrêter... soit ! »

Elle se mit en garde pour ce qui serait sans doute un des derniers assauts, car elle doutait que cette drogue soit sans contre-coup ou utilisable sur le temps long, sinon sans doute son adversaire ne se serait-il pas privé de l'utiliser plus tôt dans leur confrontation ! Elle tenta donc d'esquiver son assaut furieux, bien conscient qu'un coup direct vu son état de fureur autant réelle qu’artificielle serait sans doute dévastateur au niveau des dégâts reçu, et riposta à nouveau par une fluide contre-attaque, sa lame de jade frappant la première une fois encore, suivit de celle de glace, pour espérer envoyer définitivement dans la mort son furieux opposant... du moins assez définitive pour mettre fin au combat, pour le reste, ce serait à l'Empire de voir si ce caractère absolut devrait ensuite être revu ou non, mais il serait temps de s'en soucier une fois l'ennemi vaincu !
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyJeu 21 Sep - 16:57
Intervention MJ :

(Les jets sont tirés dans l'ordre de post mais ne reflètent pas forcément l'ordre des actions réelles, voir post mj pour le déroulé exact.)

Jets de dé :

Attaque 1 d'Imryll  : Jet numéro 1 (98)
Armes de taille niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+5 critique
-5 de blessure
Critique +5 du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique impossible.
Réussite critique = 17 ou moins

Défense d'Arastor  : Jet numéro 2 (75)
Vivacité niveau Débutant : Réussite de base à 25 ou moins
-20 d'armure
-25 d'Imryll
-10 supplémentaire du sabre de jade
-5 d'Imryll
-2 critique d'Imryll
Réussite plafonnée à 4
Échec excédentaire transformée en critique : (39/2) = -19
Échec critique = 75 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Attaque 2 d'Imryll  : Jet numéro 3 (81)
Armes de taille niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-5 de blessure
Critique +5 du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique impossible.
Réussite critique = 22 ou moins

Défense d'Arastor  : Jet numéro 4 (19)
Vivacité niveau Débutant : Réussite de base à 25 ou moins
-20 d'armure
-25 d'Imryll
-5 d'Imryll
-2 critique d'Imryll
Réussite plafonnée à 4
Échec excédentaire transformée en critique : (29/2) = -14
Échec critique = 80 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Attaque d'Arastor : Jet numéro 5 (41)
Corps-à-Corps niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+20 de bonus
-25 réussite d'Imryll
-2 critique d'Imryll
+5 de rage
Malus de blessure annulés
Réussite plafonnée à 94
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Défense d'Imryll  : Jet numéro 6 (23)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
-10 d'Arastor/2 = -5
-5 de blessure
+15 réussite
+10 critique
Réussite plafonnée à 94
Critique + 5 du niveau
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique impossible.
Réussite critique = 22 ou moins

Attaque de Dinenthel  : Jet numéro 7 (67)
Arc de taille niveau Maître : Réussite de base à 65 ou moins
Réussite plafonnée à 65
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense d'Arastor : Jet numéro 8 (11)
Agilité niveau Débutant : Réussite de base à 25 ou moins
-20 d'arc
-20 d'armure
Réussite plafonnée à 4
Échec critique = 90 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Magie 1 de Lazarus : Jet numéro 9 (78)
Ténèbres niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
Réussite plafonnée à 55
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Magie 2 de Lazarus : Jet numéro 10 (44)
Ténèbres niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
Réussite plafonnée à 55
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense 1 de l'automate : Jet numéro 11 (29)
Défense niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
-10 de dommages
-10 du sort
Réussite plafonnée à 35
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque de Lazarus : Jet numéro 12 (3)
Armes de Taille niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
Réussite plafonnée à 94
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense 1 de l'automate : Jet numéro 13 (17)
Défense niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
-10 de dommages
Réussite plafonnée à 45
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque de l'automate : Jet numéro 14 (61)
Attaque niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
-10 de dommages
-10 du sort de Lazarus
Réussite plafonnée à 65
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense 2 de Lazarus : Jet numéro 15 (78)
Art de la Défense niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
+5 réussite
+10 du bouclier
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (4/2) = +2
Échec critique = 94 ou plus
Réussite critique = 7 ou moins
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyJeu 21 Sep - 16:57
Le membre 'La Main du Destin' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dés 100' :
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MessageSujet: Re: Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 EmptyJeu 21 Sep - 17:57
*Intervention MJ*

- Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Arastror_Dalodrurim2 - Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Dinenthel_Gwinvael2
[/center]

L'assaut furieux du Nain en armure eut quelques résultats, puisque non seulement il bougea trop vite pour que Dinenthel parvienne à le frapper de sa flèche, mais en plus cet assaut à la fureur imprévue parvint même à faire échouer le premier assaut d'Imryll ! Néanmoins, il ne réussi pas pour autant à frapper celle-ci, qui esquiva la charge même si de peu. Son poing creusa un petit cratère dans le sol en frappant, dans une gerbe de son propre sang à nouveau, comme si son cœur cherchait à pomper celui-ci beaucoup trop vite pour sa capacité réelle... avant d'être suivit par une nouvelle gerbe quand, dans son élan, le sabre de glace d'Imryll se planta dans sa poitrine. Le vieux Nain eut un ultime râle et, terrassé par ce coup autant que par le dépassement de ses propres limites, s'abattit lourdement au sol quand l'Elfe retira sa lame, laissant le camp adverse définitivement décapité de son commandement...

******************************

- Protéger l'arbre sacré (Intrigue - Groupe 2) - Page 4 Automate_canon2

De son côté, Lazarus ne parvint pas à modeler les ombres à sa guise, pris dans le stress du combat, mais ses efforts magiques furent mieux employés dans son sortilège suivant, dont l'une des sphères frappa l'automate dans une gerbe d'étincelles. Celui-ci contre-attaqua d'un puissant tir que le Vampire ne réussi à parer que de justesse, et qui fit voler en éclat son bouclier sous le choc... néanmoins, après avoir légèrement reculé à cause dudit choc, le guerrier Eïlynsterien contre-attaqua, et parvint à frapper directement dans l'une des parties affaiblies de l'automate, dans un coup particulièrement heureux ! Dans un grésillement intense, la machine-canon relâcha soudain un dernier nuage de gaz que, à l'odeur, Lazarus pu reconnaître comme toxique, comme dans une dernière contre-mesure... heureusement sans effet vu sa nature vampirique. La dernière ruse de son concepteur éventée en vain, l'automate fini par se figer dans un ultime grésillement sourd, la lueur de son œil mécanique s'éteignant sur un ultime clignotement, signant la réussite du Vampire dans la neutralisation de cette menace technologique majeure !
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