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Orzian, engrenages et arcanes
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Orzian, engrenages et arcanes


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La bataille de Ta-Atoum (Intrigue)
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 :: Orzian :: Terres conquises par Akkaton :: Routes, et désert
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyDim 2 Avr - 23:18
Le titanesque affrontement entre la divinité antique, d'une part, et les champions rassemblés par l'Empire akkatonien, d'autre part, continuait donc avec fracas, dans un véritable choc des titans entre les différents combattants. Vorlark rencontrait rarement des adversaires ne fut-ce que vaguement humanoïdes qui puissent jouer dans sa classe de puissance en masse et en force, mais qui plus est le golem exceptionnellement perfectionné qu'était le dieu-forgeron le surclassait totalement en vivacité et en vitesse de réaction, ce qui ne lui laissait guère de doute sur ce qu'aurait été le résultat d'un duel entre eux... mais heureusement, ils n'étaient pas en duel, loin de là, et il pouvait compter sur l'aide et l’appui de combattants de légende ! Mieux encore, l'un comme l'autre semblaient se montrer à la hauteur de la légende qu'ils avaient écrits à la force de leurs lames, ce qui, vu la situation, était évidemment plus qu'appréciable !

De fait, bien qu'il soit de manière générale très confiant quant à ses capacités de combats, Vorlark avait bien conscience, en l'occurrence, d'être sans doute le moins redoutable des trois guerriers présents face à la créature animée par sa propre magie qui leur faisait face, après ces quelques premières passes d'arme ! Mais évidemment, l'important était d'obtenir la victoire, et non pas son propre ego, sans compter que prendre part à un combat de ce niveau avait quelque chose de vraiment exaltant ! En tous cas, leur adversaire avait encaissé de bons dégâts pour le moment, même s'il était encore loin d'être à terre – mais après tout, ce n'était guère étonnant de la part d'une telle créature – mais cela prouvait qu'il était à leur portée ! Privé d'un bras, il tenta de les disperser par un puissant jet de flammes que l'Orc mécanisé n'eut de toute façon guère d'autre choix que d'accuser le choc de ce feu, même s'il n'y était heureusement pas le plus sensible.

« Bwaahahah, il faudra plus que quelques flammes pour nous faire reculer, rage ou pas ! On va te tailler en pièce, tu nous donneras des nouvelles de notre insolence après, bwahahah ! »

Bien entendu, il en fallait plus que cela pour démonter le puissant guerrier en armure lourde – et au corps mécanisé – et il ne manqua pas de repartir à l'assaut en encaissant au mieux les assauts du dieu antique – là encore il n'avait guère le choix, de toute façon – et avant de contre-attaquer d'un puissant coup de sa terrible hache à deux mains, cependant que la Salamandre Impériale, après avoir tenté au mieux d'esquiver le jet de flammes de l'être des temps anciens, bien qu'elle non plus ne soit sans doute pas celle qui craigne le plus les flammes, tenta elle aussi de porter un puissant coup de griffe avec toute sa force, cherchant à continuer à affaiblir leur si puissant adversaire !
Vorlark Korzavir Draenor
Vorlark Korzavir Draenor

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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyMer 5 Avr - 9:31
Intervention MJ :

(Les jets sont tirés dans l'ordre de post mais ne reflètent pas forcément l'ordre des actions réelles, voir post mj pour le déroulé exact.)

Notes:

Jets de dé :

Attaque 1 d'Uahbra : Jet numéro 1 (92)
Armes de taille niveau Légende +2 : Réussite de base à 94 ou moins
+20 réussite
+10 d'esquive réussie
+10 critique
+10 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 39 ou moins

Défense 1 de Zar-Aphem : Jet numéro 2 (42)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
-20 d'Uahbra/2 = -10
-10 incompressible de la lame impériale
-2 critique d'Uahbra
+10 réussite
+30 du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (20/2) = +10
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 12 ou moins

Attaque 2 d'Uahbra : Jet numéro 3 (32)
Armes de taille niveau Légende +2 : Réussite de base à 94 ou moins
+20 réussite
+10 d'esquive réussie
+10 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 42 ou moins

Défense 2 de Zar-Aphem : Jet numéro 4 (23)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
-20 d'Uahbra/2 = -10
-2 critique d'Uahbra
+10 réussite
+30 du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 17 ou moins

Attaque de Vorlark : Jet numéro 5 (5)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+15 réussite
+20 critique
-2 échec critique
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (15/2) = +8
Échec critique = 97 ou plus
Réussite critique = 32 ou moins

Défense 3 de Zar-Aphem : Jet numéro 6 (65)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
+30 du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (40/2) = +20
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 27 ou moins

Attaque de la Salamandre Impériale : Jet numéro 7 (19)
Armes de taille niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
+5 réussite
+5 critique
Réussite plafonnée à 89
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 9 ou moins

Défense 4 de Zar-Aphem : Jet numéro 8 (86)
+10 réussite
+30 du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (40/2) = +20
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 27 ou moins

Attaque 1 d'Akemi : Jet numéro 9 (13)
Armes de taille niveau Légende  : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+5 critique
-2 échec critique
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique = 97 ou plus
Réussite critique = 14 ou moins

Défense 5 de Zar-Aphem : Jet numéro 10 (5)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
-10 d'Akemi/2 = -5
-5 du songe des ténèbres
-5 d'esquive raté d'Akemi
+10 réussite
+30 du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (25/2) = +13
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 17 ou moins

Attaque 2 d'Akemi : Jet numéro 11 (17)
Armes de taille niveau Légende  : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-2 échec critique
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique = 97 ou plus
Réussite critique = 19 ou moins

Défense 6 de Zar-Aphem : Jet numéro 12 (9)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
-10 d'Akemi/2 = -5
-5 du songe des ténèbres
-5 d'esquive raté d'Akemi
+10 réussite
+30 du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (25/2) = +13
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 17 ou moins

Attaque 1 de Zar-Aphem : Jet numéro 13 (76)
Corps-à-corps niveau Virtuose : Réussite de base à 85 moins
+5 réussite
Réussite plafonnée à 89
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Esquive 1 d'Akemi : Jet numéro 14 (71)
Vivacité niveau Prodige : Réussite de base à 75 ou moins
-10 du souffle
Réussite plafonnée à 65
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Esquive 1 d'Uahbra : Jet numéro 15 (1)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-10 du souffle/2 = -5
Malus de 10 annulé par le niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (15/2) = +8
Échec critique impossible.
Réussite critique = 22 ou moins

Esquive de la Salamandre Impériale : Jet numéro 16 (91)
Défense niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
+5 de réussite
-10 du souffle
Réussite plafonnée à 50
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque 2 de Zar-Aphem : Jet numéro 17 (80)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
-15 d'Uahbra
-2 critique d'Uahbra
+5 critique
Réussite plafonnée à 89
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 7 ou moins

Esquive 2 d'Uahbra : Jet numéro 18 (58)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-20 de Zar-Aphem/2 = -10
Malus de 10 annulé par le niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique impossible.
Réussite critique = 19 ou moins

Attaque 3 de Zar-Aphem : Jet numéro 19 (16)
Armes lourde niveau Légende : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
-5 du songe des ténèbres
+5 critique
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 12 ou moins

Esquive 2 d'Akemi : Jet numéro 20 (73)
Vivacité niveau Prodige : Réussite de base à 75 ou moins
-20 de Zar-Aphem
Réussite plafonnée à 55
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque 4 de Zar-Aphem : Jet numéro 21 (23)
Armes lourde Légende : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
+5 critique
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 14 ou moins

Attaque d'Anton : Jet numéro 22 (39)
Armes d'hast niveau Légende +1 : Réussite de base à 94 ou moins
+5 réussite
+10 critique
+5 réussite et +5 critique de la parade réussie
+5 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 29 ou moins

Défense de l'Ophidien : Jet numéro 23 (10)
Lumière niveau Prodige : Réussite de base à 75 ou moins
Réussite plafonnée à 75
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque du golem : Jet numéro 24 (47)
Attaque niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
-2 critique d'Anton
Réussite plafonnée à 85
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Défense d'Anton : Jet numéro 25 (77)
Défense niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 de critique
+10 du bouclier
-20 de taille adverse
Réussite plafonnée à 94
Échec critique impossible.
Réussite critique = 14 ou moins

Magie d'Iph-Maeb : Jet numéro 26 (70)
Vent niveau Suprême : Réussite de base à 94 ou moins
+5 critique
+30 du niveau
Réussite plafonnée à 94 ou moins
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 24 ou moins

Agilité de Nesahor : Jet numéro 27 (81)
Agilité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-20 du sort
Réussite plafonnée à 74 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque de Nesahor : Jet numéro 28 (86)
Armes à feu niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
+15 réussite
+5 critique
-15 d'Iph-Maeb
Annule 10 de malus grâce aux talents
Réussite plafonnée à 94 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 10 ou moins

Esquive 1 d'Iph-Maeb : Jet numéro 29 (0)
Agilité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-30 d'armes à feu
+10 du sort
Réussite plafonnée à 74 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque du Goliath : Jet numéro 30 (9)
Attaque niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
+25 du niveau de Nesahor
+5 de Nesahor
-20 de surprise
Réussite plafonnée à 65 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Esquive 2 d'Iph-Maeb : Jet numéro 31 (56)
Agilité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+10 du sort
Réussite plafonnée à 94 ou moins
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 9 ou moins
Uahbra Ameniritis
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyMer 5 Avr - 9:31
Le membre 'Uahbra Ameniritis' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dés 100' :
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyVen 19 Mai - 14:36
*Intervention MJ*

La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 Zar-Aphem

Le choc avait été rude pour l'ancienne divinité nagate, qui avait tout d'abord dû composée avec des assauts virtuoses d'Akemi visant à entraver sa capacité de mouvements... même si, heureusement pour lui et en dépit du brio de la Vampire, il avait réussi à bouger plus rapidement encore qu'elle, déployant toute sa maestria et toute sa vitesse surnaturelle, cela le laissa plus dépourvu face aux assauts des autres de ses assaillants et, si du côté d'Uahbra les choses s'équilibrèrent plus ou moins, avec une attaque manquée et une autre le frappant avec force, tandis que la salamandre le frappait avec toute la puissance qui était celle d'une créature de cette taille, ce fut surtout la terrible et terrifiante hache de Vorlark qui vint le frapper de plein fouet, ouvrant dans sa cuirasse une terrible brèche qui allait sans doute, conjugué aux dégâts déjà subits, l'entraver pour la suite du combat !

Ceci dit, le Dieu-Forgeron avait également été efficace dans sa contre-attaque, seul le Naga aux écailles d'azur parvenant à esquiver souplement son jet de flammes, là où les autres l'encaissent de plein fouet, causant notamment de grosses brûlures à Akemi, beaucoup plus vulnérable au feu que les deux autres. Hélas pour elle, la Vampire ne parvient pas non plus à esquiver le coup de masse de Zar-Aphem, se faisant projeter en arrière tout en encaissant le choc. Uahbra de son côté parvient à esquiver la lame du dieu ancien, cependant que l'Orc, quant à lui, encaisse un puissant coup de hache qui fini d'ouvrir une brèche dans sa pourtant très lourde défense, non sans un grondement de rage de leur adversaire.

« Votre insolence... passe les bornes... misérables mortels ! Oser abîmer ma création de vos assauts indignes, cela se payera cher ! »

Grondant de rage, il crachat un nouveau jet de flammes balayant, espérant réussir à affaiblir l'assaut de ses adversaires, alors que, une fois qu'ils furent à nouveau au contact, il tenta à nouveau de frapper l'Orc mécanique de sa hache, pour exploiter l'ouverture dans ses défenses, tout en focalisant ses autres assauts, de sa masse et de sa lame restante, sur le fuyant Uahbra, sans doute pour essayer de diminuer un peu sa dangerosité à lui aussi !

La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 Golemscarabe2

Anton de son côté avait visiblement bien fait de choisir de se prémunir, car non seulement le mage ophidien parvint une fois encore à bloquer son assaut, mais le golem-scarabée réussi à franchir ses défenses pour le frapper directement ! Heureusement, ses mesures défensives lui avaient permis de ne presque pas encaissés de dégât, le restant étant largement amortit par son armure, mais en tous cas le duo qu'il affrontait, bien que grandement entamé, ne semblait pas encore prêt à se rendre !

La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 Iph-Maeb4

Nesahor, enfin, subit de plein fouet le sort de vent de la déesse ailée, pouvant sentir les puissants dégâts sonores affectant notamment son ouïe même si pas uniquement et le secouant bien au passage... pire, la créature antique parvint à esquiver son tir en se déplaçant brusquement au corps-à-corps, même si heureusement son Goliath parvint à la frapper à l'arrivée, la faisant reculer dans un grondement de surprise alors qu'un sourire de défis étirait ses lèvres.

« On dirait que ton étrange golem a de meilleurs réflexes que toi ! Si tu abjures ton soit-disant Empire et que tu me jure fidélité, toi et ton serviteur, j'envisagerai peut-être de t'épargner ! »

Et en attendant, tout en surveillant l'automate du coin de l’œil, elle porta un rapide coup de sa lance qui ne semblait pas après tout être purement décorative, peut-être histoire de réserver toute la puissance de sa magie sur la longueur...
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyVen 19 Mai - 14:37
Même s'il ne l'aurait jamais admis à voix haute, ni même réellement pour lui-même, une part d'Uahbra ne pouvait s'empêcher de reconnaître, à son corps défendant, que l'antique divinité sortie de son sommeil séculaire qui leur faisait face avait quelque chose d'impressionnante, dans sa façon de les affronter tous ensemble et de parvenir à tenir le choc, même s'il commençait petit à petit à accuser le coup. En le voyant bouger à la vitesse d'un songe face à l'assaut démoniaque d'Akemi, il ne pu non plus s'empêcher une fois encore de songer qu'en duel, chacun d'entre eux aurait sans doute eut du mal à tenir une telle créature, avec sa vitesse et sa capacité d'assauts multiples ! Lui-même n'était pas certain de pouvoir s'en tirer aussi bien que face à l'autre créature divine qu'il avait déjà affronter ! Heureusement, la question n'avait même pas à se poser ici, ce qui était évidemment un point plus que positif puisque justement, face à leurs efforts cumulés, l'être ancien commençait bel et bien à marquer le coup !

Et comme de bien entendu, le fait de se retrouver ainsi acculé ne faisait que décupler la violence de ses assauts, dans l'espoir sans doute de briser l'encerclement des trois champions déployés contre lui, notamment en crachant ses redoutables jets de flammes. Uahbra avait réussi à esquiver fluidement le premier, mais il avait pu voir que ce n'avait pas été le cas de ses compagnons, et si Vorlark n'était sans doute pas le plus sensibles à ce genre de choses – quoique sans doute qu'à force d'accumulation cela pouvait sans doute lui faire des réels dégâts – il ne pu s'empêcher de s'inquiéter un peu pour sa « meilleure ennemie » qu'était Akemi, particulièrement sensible à cela quant à elle au contraire ! Mais bon, il savait également qu'elle n'aurait sans doute guère goûté à une sollicitude spécifique de sa part, aussi, à part la couvrir si elle se retirait à un moment ou un autre pour se soigner ne pouvait-il y faire grand-chose.

Le plus efficace, dans tous les cas, pour se sortir autant que possible de ce mauvais pas était sans aucun doute de tout faire pour venir rapidement à bout de leur adversaire divine, aussi le guerrier-serpent aux écailles d'azur ne manqua-t-il pas d'accentuer l'assaut sur celui-ci, décidé à tout faire pour le terrasser ! Il tenta donc de son mieux d'esquiver ses divers assauts, que ce soit le nouveau jaillissement de ses flammes vengeresses ou les assauts physiques qu'il tenta de lui porter, puis chercha à frapper à nouveau, de sa lame elfique d'abord puis ensuite de son épée azurienne, bien décidé à venir à bout de ce nouvel adversaire divin, comme les autres dont il avait déjà croisé la route au part avant, autant pour apporter la victoire dans cette bataille que parce qu'il avait bien l'intention de faire subir le même sort à chacun d'entre eux.
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyJeu 1 Juin - 21:58
Nesahor ne s'attendait évidemment pas à ce qu'affronter une déesse soit une partie de plaisir, que du contraire, mais il devait bien avouer qu'il ne s'attendait pas non plus à ce que son adversaire soit aussi redoutable que cela ! Semblant se jouer de ses tirs, la belle magicienne revenue des temps antiques déchaîna de plus sur lui une terrible puissance magique qui le laissa la tête sonnante comme un millier de cloches, et clairement il n'entendait plus grand chose à ce stade, sans parler des dégâts internes que, sans pouvoir quantifier précisément, il sentait bien avoir reçu... ce genre de magie semblait particulièrement difficile à esquiver, et, en voyant la créature antique virevolter dans les airs apparemment sans mal tout en la lançant, le Naga aux écailles de sang fut bien forcé de reconnaître qu'il allait avoir bien du mal à se montrer, seul, à la hauteur d'un tel adversaire !

Heureusement pour lui, il avait le renfort de son puissant automate, qui parvint tout du moins à frapper la déesse aux ailes enchantées quand elle passa à l'assaut au corps-à-corps ! Mais ceci dit, ce seul renfort lui semblait lui laisser bien peu de chances de vaincre et, tout en laissant tomber au sol son arme à feu et en prenant à sa ceinture sa lame technologique, il résolut de ne pas se laisser enfermer dans sa fierté et de tout simplement demander l'aider qu'on n'avait pas manqué de lui dire de ne pas hésiter à solliciter avant que la bataille ne s'engage, à savoir celle des puissants champions qui, au cœur de la mêlée, avaient déjà fort à faire... mais qui sait, l'un d'eux parviendrait peut-être malgré tout à se porter à son aide, en tous cas la chose valait-elle la peine d'être tenté et, tout en tentant d'esquiver l'assaut de l'antique magicienne ailée qui lui faisait face, Nesahor porta sa main libre à son communicateur rapidement.

« Faites passer le mot aux champions... dites leur qu'on a une déesse sur les bras... et qu'on aurait bien besoin d'un coup de main ! »

N'entendant plus grand chose, le guerrier-serpent aux écailles de sang ne pouvait guère entendre la réponse, mais il ne lui restait qu'à espérer que le message passerait et que, que ce soit directement ou relayé par ceux qui les entouraient, il arriverait jusqu'aux trois champions... et aussi au passage qu'au moins l'un d'entre eux pourrait lui venir en aide ! En attendant, renforts ou non, Nesahor ne comptait bien évidemment pas rendre les armes, que du contraire. Il serra les dents et tenta de frapper de sa lame technologiste, cependant que son Goliath, de son côté, tentait un nouvel assaut... après tout, il comptait bien continuer le combat, même s'il n'était pas certain de parvenir à le remporter seul, mais cela ne l'avait jamais empêché de se battre, et ce n'était pas aujourd'hui qu'il allait commencer, que du contraire !
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyMer 7 Juin - 11:33
Le combat continuait et si Anton avait le sentiment d’avoir l’avantage, son antique adversaire était solide, mais surtout, le fait que le grand golem scarabée soit soutenu par un prêtre ancien qui faisait de son mieux avec sa magie, pour intercepter les attaques, ne l’arrangeait guère… Et cela posait un problème, devait-il concentrer ses attaques sur le cavalier pour mettre fin à cet usage efficace d’énergie magique pour intercepter les attaques du puissant guerrier technologiste ? Ou d’abord se concentrer sur le golem pour mettre fin à la menace le plus rapidement possible…

Cela et si Anton avait eut la bonne idée d’encaisser l’essentiel du choc en déployant son dispositif de protection, il ne pourrait pas multiplier les usages de ce dernier. Quoiqu’il en soit, tant qu’il ne triomphait pas de ce golem, il ne pourrait pas à nouveau soutenir ses troupes et surtout, plus vite il triomphait, plus vite lui et ses soldats pourraient bénéficier du regain de moral bienvenu suscité par une telle victoire.

Du moins c’est ce que son observation des alentours, pris dans la confusion de la bataille, l’amenait à conclure ! Ainsi, c’est sur cette constatation, que le seigneur juge qui tenait fermement en main son bouclier rendu invincible pour un temps par le générateur de champ de force qui y était installé, décida d’opter pour une autre approche. D’un geste il activa donc le système nettoyeur de zone Hydra installé sur son corps, puis s’approchant d’un pas du golem, tout en ayant vérifié qu’aucun allié ne se trouvait trop près… Le seigneur juge d’un geste soudain activa le mécanisme du système d’arme et propulsa autour de lui une pluie de petits explosifs ! Ce évidemment dans le but autant d’atteindre le golem, que le mage situé au dessus de lui !

Suite à cela et selon le résultat de cette manœuvre d’attaque, Anton pourrait voir si cela vaudrait la peine de faire un effort pour en finir rapidement avec le mage ou s’il vaudrait mieux prioriser la golem, en partant du principe qu’une fois ce dernier vaincu, le cavalier situé sur son dos ne serait qu’une menace mineure !

Il espérait bien sinon qu’en parallèle tout le monde s’en sortait bien, mais il faisait confiance aussi bien aux champions qu’à Nesahor pour cela. Au pire, s’il arrivait à triompher du golem avant qu’ils ne vainquent leurs propres adversaires, peut-être pourrait-il leur venir en aide ?








Amélioration utilisée :

Spoiler:
Anton Ludwig Illuminès
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptySam 15 Juil - 19:29
Le combat faisait toujours rage, et le moins que l'on puisse dire, c'était bien que ce fameux dieu antique se défendait sérieusement ! Entre les flammes qui étaient venues roussir son armure et le puissant coup de hache qu'il avait encaissé de plein fouet, on pouvait dire que Vorlark n'était pas en reste quant à ce qui était des dégâts reçus ! Mais son style de combat s'articulait après tout également autour de cela, et dans le même temps sa propre hache avait également infligée de puissants dégâts à leur adversaire, ce qui, conjugué aux dégâts faits par ses alliés, devrait leur permettre de prendre l'avantage sur le temps long ! Heureusement d'ailleurs que sa propre armure était assez lourde pour protéger en bonne partie son robuste corps mécanique, ce qui voulait dire qu'il pouvait encaisser un certain nombre de dégâts supplémentaires si besoin était, avec de la chance en tous cas d'avantage que leur adversaire en armure d'or...

Il surveillait également du coin de l’œil ses alliés, et avait pu voir qu'Akemi notamment n'était pas à la fête, ne fut-ce qu'à cause de l'utilisation active d'un souffle enflammé par leur antique ennemi ! Il savait néanmoins aussi qu'elle n'était pas du genre à attendre de la pitié de ses alliés, et qu'elle ne prendrait sans doute pas très bien qu'il lui propose de reculer... décision du reste qu'elle était de toute façon assez sage et expérimentée pour prendre par elle-même si besoin était ! Il ne pouvait donc rien faire de plus, sinon tenter d'attirer d'avantage encore l'attention de la soit-disant divinité antique sur lui, ce qu'il tenta de faire en fanfaronnant un peu.

« C'est tout ce que tu peux faire, le sac-à-main divin ? Je frappais plus fort quand j'étais adolescent, bwahahah ! Attend, je vais te remontrer comment on donne un coup de hache, si tu veux ! »

C'était bien une bravade, car il allait de soit que la puissance de l'antique créature passait celle qu'il avait pu avoir enfant, mais d'un autre côté on ne pouvait pas dire que sa force de frappe actuelle était en reste ! Mais le champion mécanique était prêt à attirer sur lui tous les assauts si nécessaire pour avoir une chance de soulager quelque peu le fardeau de ses alliés, surtout en tenant en compte qu'ils étaient plus blessés que lui – et sans compter le fait, d'un point de vue purement pratique, qu'il ne ressentait guère la douleur quant à lui, même quand il advenait qu'il soit frappé ! Et justement, en parlant d'ennemis, une demande d'aide leur parvint de Nesahor, faisant légèrement grincer le visage artificiel Vorlark dans ce qui tenait lui chez lui de grimace.

« Nous devons absolument aider Nesahor, mais je ne suis vraiment pas le mieux placer pour ça... Akemi, tu devrais peut-être t'en charger, tu peux courir bien plus vite que nous, si je me souviens bien ? En tous cas si l'un d'entre vous y vas je vous couvre ! »

Et, dans un rugissement puissant, il repartit à l'assaut de leur titanesque adversaire, tentant de lui asséner un nouveau coup de hache avec toute sa force prodigieuse, pour espérer fixer un peu plus son esprit et laisser un de ses compagnons se dégager, cependant que, de son côté, la Salamandre Impériale repartait également à l'assaut avec un rugissement bestial.
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyDim 16 Juil - 18:26
Intervention MJ :

(Les jets sont tirés dans l'ordre de post mais ne reflètent pas forcément l'ordre des actions réelles, voir post mj pour le déroulé exact.)

Notes:

Jets de dé :

Attaque 1 d'Uahbra : Jet numéro 1 (40)
Armes de taille niveau Légende +2 : Réussite de base à 94 ou moins
+20 réussite
+10 d'esquive réussie
+10 critique
+10 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 39 ou moins

Défense 1 de Zar-Aphem : Jet numéro 2 (55)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
-20 d'Uahbra/2 = -10
-10 incompressible de la lame impériale
-2 critique d'Uahbra
+10 réussite
+30 du niveau
-5 de blessures
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (15/2) = +8
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 10 ou moins

Attaque 2 d'Uahbra : Jet numéro 3 (12)
Armes de taille niveau Légende +2 : Réussite de base à 94 ou moins
+20 réussite
+10 d'esquive réussie
+10 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 42 ou moins

Défense 2 de Zar-Aphem : Jet numéro 4 (10)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
-20 d'Uahbra/2 = -10
-2 critique d'Uahbra
+10 réussite
+30 du niveau
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (25/2) = +13
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 15 ou moins

Attaque de Vorlark : Jet numéro 5 (34)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+15 réussite
+20 critique
-2 échec critique
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (15/2) = +8
Échec critique = 97 ou plus
Réussite critique = 32 ou moins

Défense 3 de Zar-Aphem : Jet numéro 6 (23)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
+30 du niveau
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (35/2) = +18
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 25 ou moins

Attaque de la Salamandre Impériale : Jet numéro 7 (18)
Armes de taille niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
+5 réussite
+5 critique
Réussite plafonnée à 89
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 9 ou moins

Défense 4 de Zar-Aphem : Jet numéro 8 (55)
+10 réussite
+30 du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (35/2) = +18
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 25 ou moins

Attaque 1 de Zar-Aphem : Jet numéro 9 (50)
Corps-à-corps niveau Virtuose : Réussite de base à 85 moins
+5 réussite
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 84
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Esquive 1 d'Akemi : Jet numéro 10 (38)
Vivacité niveau Prodige : Réussite de base à 75 ou moins
-10 du souffle
+10 contextuel (s'éloigne)
Réussite plafonnée à 75
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Esquive 1 d'Uahbra : Jet numéro 11 (45)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-10 du souffle/2 = -5
Malus de 10 annulé par le niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (15/2) = +8
Échec critique impossible.
Réussite critique = 22 ou moins

Esquive de la Salamandre Impériale : Jet numéro 12 (56)
Défense niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
+5 de réussite
-10 du souffle
Réussite plafonnée à 50
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque 2 de Zar-Aphem : Jet numéro 13 (58)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
-15 d'Uahbra
-2 critique d'Uahbra
+5 critique
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 84
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 7 ou moins

Esquive 2 d'Uahbra : Jet numéro 14 (16)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-20 de Zar-Aphem/2 = -10
Malus de 10 annulé par le niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique impossible.
Réussite critique = 19 ou moins

Attaque 3 de Zar-Aphem : Jet numéro 15 (65)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
-15 d'Uahbra
-2 critique d'Uahbra
+5 critique
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 84
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 7 ou moins

Esquive 2 d'Uahbra : Jet numéro 16 (95)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-20 de Zar-Aphem/2 = -10
Malus de 10 annulé par le niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique impossible.
Réussite critique = 19 ou moins

Attaque 4 de Zar-Aphem : Jet numéro 17 (57)
Armes lourde Légende : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
+5 critique
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 12 ou moins

Attaque d'Anton : Jet numéro 18 (5)
Armes à feu niveau Légende +1 : Réussite de base à 94 ou moins
+5 réussite
+15 critique
+5 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 27 ou moins

Défense de l'Ophidien : Jet numéro 19 (39)
Lumière niveau Prodige : Réussite de base à 75 ou moins
-20 contextuel
Réussite plafonnée à 55
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque du golem : Jet numéro 20 (30)
Attaque niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
-2 critique d'Anton
Réussite plafonnée à 85
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Défense d'Anton : Jet numéro 21 (73)
Défense niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 de critique
+10 du bouclier
-20 de taille adverse
Réussite plafonnée à 94
Échec critique impossible.
Réussite critique = 14 ou moins

Lance d'Iph-Maeb : Jet numéro 22 (10)
Lance niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+5 réussite
-2 critique de Nesahor
-15 de Nesahor
Réussite plafonnée à 84 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Vivacité de Nesahor : Jet numéro 23 (13)
Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+5 critique
-25 d'Iph-Maeb/2 = -13
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 86 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 9 ou moins

Attaque 1 de Nesahor : Jet numéro 24 (63)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-5 d'Iph-Maeb
-5 de blessure
(Si opposition 23-22 réussite : +5 réussite et +5 critique)
Réussite plafonnée à 84 ou moins (89 ou moins)
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins (9 ou moins)

Esquive 1 d'Iph-Maeb : Jet numéro 25 (7)
Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-20 de Nesahor
Réussite plafonnée à 74 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque 2 de Nesahor : Jet numéro 26 (9)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-5 d'Iph-Maeb
-5 de blessure
Division par deux du taux de réussite (2e attaque)
Réussite plafonnée à 42 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Esquive 2 d'Iph-Maeb : Jet numéro 27 (77)
Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-20 de Nesahor
Réussite plafonnée à 74 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque du Goliath : Jet numéro 28 (99)
Attaque niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
+25 du niveau de Nesahor
+5 de Nesahor
Réussite plafonnée à 85 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Esquive 3 d'Iph-Maeb : Jet numéro 29 (70)
Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
Réussite plafonnée à 94 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyDim 16 Juil - 18:26
Le membre 'La Main du Destin' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dés 100' :
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyDim 16 Juil - 19:04
*Intervention MJ*

La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 Zar-Aphem

Répondant à l'appel à l'aide de son camarade Nesahor, Akemi avait donc choisi de rompre le contact avec l'antique dieu-forgeron, pour se reculer dans les ligne Akkatoniennes et, de là, pouvoir rapidement activer les pouvoirs de son équipement pour rejoindre le point de la ligne où se trouvait le guerrier-serpent aux écailles de sang. Elle était parvenue, grâce à son vif mouvement en arrière lorsqu'elle avait rompu le contact, à esquiver le jet de flammes de son adversaire, pour ensuite pouvoir rapidement rejoindre le Juge aux prises avec l'autre déesse, profitant du trajet pour saisir et boire une potion de soin qu'elle avait emportée, histoire de se remettre quelque peu du choc du combat...

Pendant ce temps, ses compagnons continuaient d'affronter la puissante créature dont les trois bras encore valide et le souffle enflammé promettait de leur donner encore pas mal de fil à retordre ! Uahbra parvint à esquiver le souffle de flammes autant que le coup de masse de l'antique divinité – d'une façon particulièrement brillante dans ce second cas, qui lui offrait sans doute une nouvelle ouverture pour la suite – mais fut frappé par un coup de son épée restante, qui vint entailler ses solides écailles même sous son armure, tandis que Vorlark et sa Salamandre devaient encaisser et le souffle et, dans le cas de l'Orc mécanisé, le puissant coup de hache envoyé en réponse à ses bravades par Zar-Aphem !

Néanmoins, si le bilan offensif du Dieu-Forgeron était plutôt bon, il avait encore encaissé des dégâts, esquivant certes la hache de Vorlark cette fois – et s'épargnant ainsi le plus lourd choc, sans doute – et n'ayant plus à composer avec celles d'Akemi, mais ayant été frappé deux fois par Uahbra, en dépit d'une tentative d'esquive brillante, ainsi que par un puissant coup de patte de la Salamandre, sans encore toutefois être à terre, même si visiblement durement éprouvé...

« Tu vois, monstre de métal, ma hache triomphe sans peine de la tienne... tu devrais jeter cet instrument maudit au sol et fuir comme ton amie, pendant que je vengerai les miens ! »

Et, dans un rugissement de défis, l'antique créature de Vrai Bronze et de magie passa une fois encore à l'assaut, frappant encore une fois Vorlark de sa hache et Uahbra de sa lame, mais balançant cette fois sa puissante masse vers la Salamandre pour tenter de l'écarter... cependant que, au dernier moment, il donnait un puissant coup de queue au guerrier-serpent aux écailles azurées, comme pour tenter, par ce mouvement surprise, de mieux prendre l'avantage sur lui et ses compagnons !

La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 Golemscarabe2

Anton de son côté réussi parfaitement sa manœuvre et, alors que le bouclier de lumière apparaissait une nouvelle fois pour bloquer son assaut, il était totalement mal positionné pour contrer le déclenchement de son dispositif Hydra, qui passa largement sous celui-ci grâce au mouvement d'avancement du Seigneur-Juge ! Pire encore, la chance fit que même les projectiles qui s'écrasaient sur la face intérieur du bouclier, plutôt que d'y exploser, rebondir pour revenir sur le Golem-Scarabée qui, tout en lui assénant un ultime coup de patte qui fit reculer le mécanisé total en lui causant quelques dégâts, encaissa une pluie d'explosions qui, dans son état, finirent de le mettre à terre, le monstre rendant son souffle dans un râle presque métallique, alors que la profonde blessure ouverte par Anton avait permis à certains explosifs de détonner directement à l'intérieur du corps de Vrai Bronze de la créature...

Néanmoins, alors que le général akkatonien semblait pouvoir « souffler », si l'on pouvait dire le concernant, il entendit soudain un râle d'outre-tombe et pu voir le magicien, visiblement blessé mais protégé du gros du souffle par sa monture golemique, se redresser sur un genou et tendre une main vers lui, tentant de le transpercer d'un puissant tir de lumière dans un ultime geste vengeur...

La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 Iph-Maeb4

Nesahor, enfin, semblait avoir bien besoin d'aide, en effet... même si de peu, la déesse antique parvint à le frapper de sa lance, ouvrant une blessure dans son flanc sous la limite de son armure, tandis qu'elle parvenait sans peine à esquiver sa frappe initiale... heureusement, elle ne s'attendait visiblement pas à son coup de revers, et encaissa son assaut avec une grimace de douleur, commençant à encaisser le coup elle aussi... De son côté, le Goliath, malheureusement, non seulement rata son assaut mais... toucher Nesahor à la place, envoyant le Juge sur le côté en ratant l'assaut sur Iph-Maeb, qui ne manqua pas de rire de façon quelque peu méprisante.

« Ahah, malgré tes quelques petits tours, on dirait bien que ni toi ni ton golem ne sont à la hauteur, finalement ! »

Avec un sourire un peu moqueur sur son magnifique visage, elle continua de presser son avantage avec un nouveau puissant coup de lance... il était vrai que pour l'heure, même si blessée elle-même, elle semblait avoir l'avantage, même si elle n'avait pas pris en compte dans l'équation l'arrivée prochaine d'Akemi...
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyDim 16 Juil - 19:38
Il y avait donc bien une seconde divinité à l’œuvre sur ce champ de bataille, et elle avait engagée Nesahor, lequel, comme on pouvait s'y attendre, éprouvait des difficultés à faire face seul à une créature de ce niveau. Il n'y avait à cela rien de honteux du reste, vu la menace posées par les anciens dieux, Uahbra devant bien avouer que seul il ne savait pas s'il aurait pu l'emporter sur celle à laquelle ils faisaient face, bien qu'il ait déjà accomplis cet exploit par le passé... quoiqu'il en soit, il fallait évidemment venir en aide au Juge impérial, autant parce qu'avec sa défaite l'aile qu'il commandait aurait pu risquer de se déliter que parce que le faux mercenaire n'envisageait pas un instant d'abandonner un frère d'arme de valeur comme lui ! Ceci dit, s'il aurait pu sans doute rejoindre sa position par les airs, ce n'était pas sans risques et, comme le souligna Vorlark, Akemi avait en cela l'avantage de la vitesse.

« Je pense qu'il a raison, tu es la mieux placée pour intervenir. Et puis qui sait, peut-être que cette nouvelle ennemie te fera un meilleur potentiel de sac-à-main ? »

Reconnaissant donc à Akemi l'initiative dans cette situation, il se joignit à l'Orc mécanisé pour frapper leur adversaire et ainsi laisser à la Vampire le champ pour quitter le combat. Il la vit du coin de l’œil éviter la langue de flammes du dieu-forgeron, et quitter la zone de confrontation pour rejoindre les lignes akkatoniennes, se permettant de se concentrer ensuite à nouveau pleinement sur le combat, confiant en sa rivale de toujours pour parvenir à renverser la vapeur du côté du Naga aux écailles de sang ! De son côté, il encaissa le coup porté par son adversaire avec un sifflement de douleur, bien qu'il ait la satisfaction de lui causer d'avantage de dégâts qu'il n'eut à en subir, parvenant à le frapper deux fois, et ce même quant il tenta d'être particulièrement prudent, le tout en se plaçant en bonne position pour la suite. Il vit son allié être touché, de son côté, mais il avait confiance dans la solidité du guerrier jadis peau-verte !

Du reste, la provocation de leur adversaire sonna plus à ses oreilles comme un aveux de faiblesse, à sembler souhaiter que son nombre d'opposant se réduise ! Même ainsi cependant, il semblait ne pas compter épargner Uahbra, et cela tombait bien en un sens, puisque le guerrier-serpent aux écailles d'azur ne comptait pas un seul instant épargner son ennemi, quant à lui ! Il repartit donc une nouvelle fois à l'assaut, tentant d'esquiver la lame de son adversaire de même que son coup de queue vicieux lancé en lieu et place de son jet de flammes – sans doute parce qu'il avait compris que ses adversaires restant étaient bien peu inflammables – pour ensuite contre-attaquer, exploitant sa position avantageuse pour un puissant coup de sa lame de foudre, avant de tenter d'exploiter cette ouverture d'un assaut de sa lame elfique, bien décidé à venir à bout de l'ancienne divinité déjà bien endommagée...
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyMer 19 Juil - 4:20
Le moins que l'on puisse dire, c'était que les choses ne se passaient pas au mieux pour Nesahor dans ce combat contre l'antique divinité venu revendiquer la suzeraineté sur son peuple ! Non seulement il n'avait réussi à la toucher que par un coup de revers, sans parvenir à l'abattre, mais il avait encaissé non seulement son coup de lance... mais encore un coup de patte de son propre Goliath ! Bien entendu, le Juge Impérial était conscient que c'était forcément un risque, quand on combattait au côté d'une telle machine de guerre et qu'on engageait directement le corps-à-corps contre son adversaire, que d'être touché par un effet collatéral, mais tout de même, ce n'était pas plaisant pour autant ! Néanmoins, en dépit des risques, il ne se voyait pas non plus dire à son automate de combat de ne plus l'appuyer – pour par exemple se concentrer sur l’appui à l'armée – car il avait bien conscience que sa force de frappe restait peut être sa meilleure chance face à l'être soit-disant divin qui lui faisait face avec tant de morgue !

Mais personne n'avait jamais promis qu'une guerre serait une partie de plaisir et, alors qu'il ne comprenait pas plus les paroles de son adversaire, tout en réalisant bien qu'elles se devaient d'être moqueuses, que la réponse qui était transmise dans son communicateur par ses hommes, il se redressa avec un sifflement de douleur et d'efforts. Même s'il ne comprenait pas la réponse envoyée, il ne doutait pas que les champions assemblés, comme ils le lui avaient promis avant l'ouverture de la bataille, s'arrangeraient pour lui venir en aide maintenant qu'ils connaissaient la situation... et il supposait que si les communications étaient en état de lui revenir, elles avaient dû être en état de leur transmettre le message ! Ne restait plus maintenant qu'à retenir leur adversaire jusqu'à ce que les renforts arrivent, même si évidemment il ne comptait pas pour autant ne pas tenter de l'emporter lui-même, ou du moins d'infliger autant de dommages à leur ennemie que possible !

« Même si tu dois me terrasser, sache que le peuple Naga ne baissera jamais la tête devant toi et les tiens ! »

Redressant la tête malgré la douleur, et donnant le tout pour le tout, le Naga aux écailles de sang ne activa les capacités à la fois de son armure et de sa lame, s'entourant d'une nimbe de flammes tout en activant le champ magnétique puissant de sa lame technologique, assaillant sa divine adversaire en tentant de la transpercer de sa lame en profitant des capacités augmentées de celle-ci, sans oublier évidemment le coup de revers – après tout, s'il avait fonctionné une fois, pourquoi pas ici, avec des capacités augmentées à causer de sérieux dégâts ? – cependant que le Goliath repassait à l'assaut en essayant cette fois de frapper la bonne duelliste au sein de ce combat !
Nesahor Khaemt
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyJeu 20 Juil - 15:42
Anton n’était pas certain du résultat de son stratagème, mais il semblerait qu’il ait eut une excellente idée, mais aussi une chance certaine car plus que de blesser gravement le golem et son mage, son attaque explosive détruisit la construction magique lui faisant face ! Cela voulait donc dire qu’il avait débarrassé sa ligne d’une menace importante et pour cela il pouvait être satisfait. Et il pouvait aussi être content de ne pas avoir trop été blessé dans le processus, car la bataille n’était pas encore terminée… Loin de là même, et il faudra certainement s’échiner de son mieux s’il voulait faire en sorte que la victoire soit la plus franche possible et avec le moins de pertes possible aussi !

Néanmoins, il n’eut ni le temps de souffler, métaphoriquement parlant, ni d’aviser pour aider ses alliés, par exemple les champions ou Nesahor pris à parti par les « divinités » antiques du désert… Que le funeste cavalier du golem qu’il venait de détruire se manifesta et était décidé à se venger. Chose compréhensible et qui contraignit Anton à se préoccuper de lui, car évidemment un haut mage vous lançant des sorts n’était jamais une menace mineure, même pour une machine pensante technologiste !

« Tu aurais mieux fait de faire le mort ou te rendre. » Dira alors le seigneur juge contrarié et avec fermeté en chargeant le prêtre. Déterminé, car il supposa que l’autre ne compta pas vraiment se rendre, il compta bien le charger bouclier en avant pour se prémunir d’une possible attaque magique, avant de donner un violent coup de lance de son bras mécanique. Peut-être qu’une lance n’était pas la meilleure arme contre un mort vivant squelettique d’ailleurs, mais il avait assez confiance en la force de son coup pour que cela fasse d’important dégâts ! Surtout envers un mage mort vivant ne semblant pas si solide que cela…

Bien entendu, il faisait aussi très attention à se protéger, après tout il serait sot de sous estimer les dégâts que peut vous infliger un mage de haut niveau !
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptySam 22 Juil - 1:48
Ils avaient donc réussi à « couvrir » la manœuvre d'Akemi, qui n'avait eut que la langue de flammes du dieu ancien à esquiver pour pouvoir aller rejoindre Nesahor. C'était bien entendu le but principal de leur manœuvre, mais tout aussi évidemment le but était aussi de lui faire des dégâts le plus possible ! La chose fut d'ailleurs réussie, et Vorlark pu voir que la créature commençait à réellement accuser le choc... d'un autre côté ceci dit, lui-même commençait aussi à rudement encaisser les dégâts, et il était conscient qu'il n'en faudrait sans doute pas beaucoup plus pour risquer de commencer à le limiter dans ses actions également. En attendant, toutefois, l'Orc comptait bien continuer le combat et causer des dégâts massifs à son adversaire avant d'en recevoir trop lui-même, après tout même s'il était secoué à la fin de cet affrontement, il semblait évident que l'antique divinité du désert était le gros morceau à abattre dans cette bataille...

« Tu crois vraiment que ta hache surpasse la mienne pour un ou deux coups au but ? Je te dirais bien que c'est plutôt toi qui devrais fuir, mais ce n'est pas comme si on comptait te laisser t'en sortir de toute façon, bwahahah ! »

Le guerrier jadis peau-verte, et maintenant plutôt peau-de-métal, continuait de provoquer l'ancienne déité, en partie parce qu'il ne pensait pas que de toute façon la créature pourrait être plus enragée, et en partie parce qu'il espérait que cela l'amènerait à faire une erreur ! En tous cas, le combat continuait, et de fait, même s'il en avait eut la volonté, il n'avait aucun doute sur le fait qu'Uahbra ne manquerait pas de combattre cet adversaire jusqu'à la mort – que ce soit la sienne ou celle de l'ancienne créature divine – et comme il ne comptait certainement pas laisser le guerrier-serpent combattre seul, cela ne laissait guère de choix quant à sa propre conduite, évidemment. Il comptait bien, en compagnie de sa puissante Salamandre Impériale, aider celui que l'on nommait déjà le Tueur de Dieu à accrocher une nouvelle tête divine à son tableau de chasse, sans compter que comme l'avait souligné leur opposant lui-même, il marcherait ainsi sur les traces de l'illustre possesseur originel de la hache qu'il brandissait à présent !

Quoiqu'il en soit, le combat continuait donc, et alors que la puissante Salamandre Impériale tentait d'esquiver le coup qui lui était porté par le terrible golem à quatre bras – ou plutôt trois, maintenant – Vorlark n'avait guère d'autre choix que de l'encaisser, sauf à espérer que son adversaire le manque ! Mais quoiqu'il en soit, brandissant son antique et terrible hache à deux mains, il tenta encore une fois de porter un puissant coup à leur adversaire, cependant que sa compagne à écailles faisant de même, tentant de le frapper d'un puissant coup de griffe, puisque cet ennemi ne se prêtait guère à encaisser des dégâts de son souffle enflammé !
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptySam 22 Juil - 16:21
Intervention MJ :

(Les jets sont tirés dans l'ordre de post mais ne reflètent pas forcément l'ordre des actions réelles, voir post mj pour le déroulé exact.)

Notes:

Jets de dé :

Attaque 1 d'Uahbra : Jet numéro 1 (96)
Armes de taille niveau Légende +2 : Réussite de base à 94 ou moins
+20 réussite
+10 d'esquive réussie
+10 critique
+10 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 39 ou moins
(Critique automatique du tour précédent)

Défense 1 de Zar-Aphem : Jet numéro 2 (65)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
-20 d'Uahbra/2 = -10
-2 critique d'Uahbra
+10 réussite
+30 du niveau
-10 de blessure
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (20/2) = +10
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 12 ou moins

Attaque 2 d'Uahbra : Jet numéro 3 (34)
Armes de taille niveau Légende +2 : Réussite de base à 94 ou moins
+20 réussite
+10 d'esquive réussie
+10 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 42 ou moins

Défense 2 de Zar-Aphem : Jet numéro 4 (87)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
-20 d'Uahbra/2 = -10
-10 incompressible de la lame impériale
-2 critique d'Uahbra
+10 réussite
+30 du niveau
-10 de blessures
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 7 ou moins

Attaque de Vorlark : Jet numéro 5 (Cool
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+15 réussite
+20 critique
-2 échec critique
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (15/2) = +8
Échec critique = 97 ou plus
Réussite critique = 32 ou moins

Défense 3 de Zar-Aphem : Jet numéro 6 (50)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
+30 du niveau
-10 de blessure
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 22 ou moins

Attaque de la Salamandre Impériale : Jet numéro 7 (33)
Armes de taille niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
+5 réussite
+5 critique
Réussite plafonnée à 89
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 9 ou moins

Défense 4 de Zar-Aphem : Jet numéro 8 (99)
+10 réussite
+30 du niveau
-10 de blessure
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 22 ou moins

Attaque 1 de Zar-Aphem : Jet numéro 9 (48)
Corps-à-corps niveau Virtuose : Réussite de base à 85 moins
+5 réussite
-10 de blessure
Réussite plafonnée à 80
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Esquive 1 d'Uahbra : Jet numéro 10 (61)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-20 de Zar-Aphem/2 = -10
Malus de 10 annulé par le niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique impossible.
Réussite critique = 19 ou moins

Attaque 2 de Zar-Aphem : Jet numéro 11 (87)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
-15 d'Uahbra
-2 critique d'Uahbra
+5 critique
-10 de blessure
Réussite plafonnée à 79
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 7 ou moins

Esquive 2 d'Uahbra : Jet numéro 12 (4)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-20 de Zar-Aphem/2 = -10
Malus de 10 annulé par le niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique impossible.
Réussite critique = 19 ou moins

Attaque 3 de Zar-Aphem : Jet numéro 13 (79)
Armes lourde niveau Légende : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
+5 critique
-10 de blessure
Réussite plafonnée à 94
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 9 ou moins

Esquive de la Salamandre Impériale : Jet numéro 14 (87)
Vivacité niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
+5 réussite
-20 de Zar-Aphem
Réussite plafonnée à 40
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque 4 de Zar-Aphem : Jet numéro 15 (97)
Armes lourde Légende : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
+5 critique
-10 de blessure
Réussite plafonnée à 94
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 9 ou moins

Attaque d'Anton : Jet numéro 16 (61)
Armes d'hast niveau Légende +1 : Réussite de base à 94 ou moins
+5 réussite
+10 critique
+5 réussite et +5 critique de la parade réussie
+5 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 29 ou moins

Défense de l'Ophidien : Jet numéro 17 (27)
Vivacité niveau Confirmé : Réussite de base à 45 ou moins
-10 de blessure
Réussite plafonnée à 35
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque de l'Ophidien : Jet numéro 18 (35)
Lumière niveau Prodige : Réussite de base à 75 ou moins
-10 contextuel
Réussite plafonnée à 65
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Défense d'Anton : Jet numéro 19 (6)
Défense niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 de critique
+10 du bouclier
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique impossible.
Réussite critique = 19 ou moins

Lance d'Iph-Maeb : Jet numéro 20 (1)
Lance niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+5 réussite
-2 critique de Nesahor
-15 de Nesahor
Réussite plafonnée à 84 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 2 ou moins

Vivacité de Nesahor : Jet numéro 21 (15)
Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+5 critique
-25 d'Iph-Maeb/2 = -13
-10 de blessure
Réussite plafonnée à 81 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 9 ou moins

Attaque 1 de Nesahor : Jet numéro 22 (79)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-5 d'Iph-Maeb
-10 de blessure
(Si opposition 23-22 réussite : +5 réussite et +5 critique)
Réussite plafonnée à 79 ou moins (84 ou moins)
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins (9 ou moins)

Esquive 1 d'Iph-Maeb : Jet numéro 23 (53)
Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-20 de Nesahor
Réussite plafonnée à 74 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque 2 de Nesahor : Jet numéro 24 (4)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-5 d'Iph-Maeb
-10 de blessure
Division par deux du taux de réussite (2e attaque)
Réussite plafonnée à 40 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Esquive 2 d'Iph-Maeb : Jet numéro 25 (32)
Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-20 de Nesahor
Réussite plafonnée à 74 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque du Goliath : Jet numéro 26 (78)
Attaque niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
+25 du niveau de Nesahor
+5 de Nesahor
Réussite plafonnée à 85 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Esquive 3 d'Iph-Maeb : Jet numéro 27 (18)
Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
Réussite plafonnée à 94 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque 1 d'Akemi : Jet numéro 28 (14)
Armes de taille niveau Légende  : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+5 critique
-2 échec critique
-5 d'Iph-Maeb
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique = 97 ou plus
Réussite critique = 12 ou moins

Défense 4 d'Iph-Maeb : Jet numéro 29 (63)
-Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-20 d'Akemi
Réussite plafonnée à 74 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque 2 d'Akemi : Jet numéro 30 (66)
Armes de taille niveau Légende  : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-2 échec critique
-5 d'Iph-Maeb
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique = 97 ou plus
Réussite critique = 17 ou moins

Défense 5 d'Iph-Maeb : Jet numéro 31 (42)
-Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-20 d'Akemi
Réussite plafonnée à 74 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptySam 22 Juil - 16:21
Le membre 'La Main du Destin' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dés 100' :
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyDim 23 Juil - 3:42
*Intervention MJ*

La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 Zar-Aphem

Comme si les bravades de l'ancienne divinité avaient décuplée leur motivation, Uahbra et Vorlark infligèrent tous les deux de terribles dommages à l'ancienne divinité nagate dans leur charge combinée, lui causant d'effroyables dommages, renforcés encore par l'attaque moins dévastatrice même si réussie de la Salamandre Impériale, cependant que lui-même ne parvenait à toucher que cette dernière ! Projeté en arrière par les assauts combinés des trois combattants, l'antique divinité fini un genou à terre, un de ses bras hors d'usage alors qu'il poussait un grognement de rage incrédule.

« C'est... impossible... comment osez vous... sales cloportes ! »

Incrédule d'être dans cette situation, le Forge-Monde poussa un rugissement primal, alors que ses yeux s'illuminaient, comme s'il mettait toute sa force dans ce dernier assaut, tentant de frapper Uahbra de ses deux bras restants avec une rage renouvelée, comme s'il essayait d'emporter avec lui le meurtrier de son frère et de sa sœur dans ce dernier éclat guerrier !

La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 Golemscarabe2

Anton de son côté était également victorieux, parvenant à bloquer le rayon de lumière du mort-vivant de son lourd bouclier technologique sans aucun effort, pour ensuite fracasser le crâne de l'antique prêtre ophidien d'un coup de sa terrible lance. Il se retrouvait victorieux de ses deux adversaires. De fait, autour de lui, l'assaut des golems semblait largement s'épuiser, et même si les Akkatoniens avaient évidemment subits des pertes, ils semblaient en passe de repousser totalement l'assaut sur leur ligne central. Sur l'aile est, les officiers en charge semblaient également avoir l'avantage, et dans les airs, la plupart des golems volants avaient été abattus par les dirigeables impériaux.

La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 Iph-Maeb4

Du côté d'Iph-Maeb, si elle parvint à frapper Nesahor d'un coup particulièrement dangereux, tout en évitant le puissant coup de patte du Goliath tout autant que l'assaut initial du Naga aux écailles de sang, elle fut surprise une fois encore par le coup de revers du guerrier-serpent qui, vu la dangerosité de sa lame technologique, faisant pousser un grondement de rage à l'antique déesse vu les dégâts que faisait la lame technologique ainsi augmentée ! Elle recula donc en pressant sa main sur son flanc d'où coulait en abondance un sang non pas rouge mais doré, preuve que dans son corps artificiel, si réaliste fut-il, coulait bien quelque chose de différent des fluides des Atamas normalement constitués...

« Hmmmf ce n'était pas trop mal mais tu n'es clairement plus en état de continuer, petit rebelle... une fois que tu seras définitivement hors de combat, neutraliser ton golem ne devrait pas être trop difficile et ensuite tes hommes seront à ma... AH ! »

Jubilant déjà de sa victoire, la magicienne ailée fut surprise par l'assaut d'Akemi qui, fonçant de toute la vitesse que pouvait développer son armure, vint à la rescousse de son compagnon d'arme ! La première lame de la championne akkatonienne frappa la déesse ancienne à la jambe, lui faisant pousser un grondement de douleur alors qu'elle reculait de justesse pour esquiver la seconde. Enragée d'être interrompue dans son duel sur le point d'être victorieux, elle brandit la main vers la Vampire en tirant sur elle un puissant rayon de lumière pour tenter d'écraser directement cette importune guerrière...
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyDim 23 Juil - 6:40
Même s'ils n'étaient « plus » qu'à deux contre uns, Akemi avait bien participé à affaiblir leur adversaire avant de voler au secours de Nesahor, notamment en restreignant les capacités offensives de l'antique divinité revenue du fond des âges pour réaffirmer une suprématie qui était pourtant passée depuis bien longtemps... Et du reste, à deux ou à mille, il était indéniable que la flamme d'une volonté farouche brûlait dans l'âme des deux guerriers qui faisaient encore face à l'ancien dieu-forgeron ! Exploitant la position particulièrement favorable dans laquelle il s'était placée juste avant, Uahbra infligea non pas une mais deux terribles blessures à leur adversaire, cependant que Vorlark n'était pas en reste, avec un nouveau coup de hache proprement terrifiant, qui infligea une terrifiante blessure à la créature de Vrai Bronze ! Ajoutant encore à cela le puissant coup de griffe du monstre géant qui combattait à leur côté, leur ennemi accusait franchement le coup, tombant un genou en terre alors qu'un second de ses bras semblait définitivement hors d'usage – cependant que ses blessures existantes l'avaient déjà assez gêné pour faire échouées la plupart de ses attaques, dont celles portées sur le guerrier-serpent aux écailles d'azur !

De fait, cette fois, l'implacable golem qui avait jadis lui-même sculpté ce corps artificiel pour en faire une machine de combat imbattable arrivait aux limites dudit corps, et avait la triste démonstration que tout le monde pouvait toujours être vaincu, quand on y mettait assez d'efforts ! De toute façon, ces dieux étaient toujours les mêmes : ils étaient sûrs de leurs invincibilités, mais une fois confrontés à leur mortalité, ils ne savaient que rugir leur incrédulité et refuser l'inéluctable... mais, dieux ou non, ils étaient comme tous les Atamas : condamnés à la mort quand leur heure venait enfin, et ce quelques soient leurs efforts pour l'éviter. De fait, en voyant la rage de son adversaire blessé à mort, Uahbra eut un froid sourire, tout en lui répondant pour la première fois peut-être depuis le début de l'affrontement.

« Rien n'est impossible, avec assez de volonté. Tu vas périr, impuissant, comme sont morts avant toi ton frère et ta sœur, et comme mourront après toi tes frères et tes sœurs ! »

Et, avec un sifflement de défis, Uahbra bondit à l'assaut une fois encore, prêt à braver les ultimes attaques enragées du Faiseur-de-Monde si cela lui offrait la chance de pouvoir l'achever sans qu'il n'ait l'occasion de tenter de fuir ! Évidemment, il savait qu'il n'était pas seul, et comptait également sur Vorlark pour garder ses arrières, mais il connaissait assez les guerriers en général, et avait, même si ce n'était qu'une poignée de fois, croisés assez des anciens dieux de son peuple, pour savoir que cet assaut pourrait être le dernier, si la fortune des armes ne se dérobait pas à eux, et il comptait bien combattre avec férocité jusqu'à la fin, quitte à aller ensuite appuyer Akemi et Nesahor face à la seconde divinité ancienne si nécessaire !
Uahbra Ameniritis
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyDim 23 Juil - 14:35
Nesahor jouait en quelques sortes son va tout en activant le pouvoir de sa lame thermique, mais cela fini par payer, même si c'était une fois encore sur son coup de revers ! Heureusement, quand une lame était rendue aussi tranchante par ses propriétés technologiques, la force du coup n'était plus la chose la plus importante ! Ce qui était plus malheureux, c'était évidemment que la soit-disant déesse antique ne s'était pas laissée faire, loin de là, avec un coup de lance à la fois puissant et particulièrement bien ajusté. Le guerrier-serpent aux écailles de sang avait beau être résistant, cela ne voulait pas dire qu'il pouvait tout encaisser indéfiniment, et à vrai dire il sentait bien qu'il n'en avait plus pour longtemps face à la créature divine qui lui faisait face. Néanmoins, il n'en était pas moins résolut à vendre chèrement sa peau écailleuse, ne fut-ce que pour faire dépenser le maximum de forces à cette magicienne surpuissante et pour la « fixer » le plus longtemps possible !

Toutefois, il ne combattait pas seul, et si les soldats ordinaires de son groupe ne pouvaient guère l'aider, déjà occupés avec les ennemis qui leurs faisaient face, il pouvait compter sur les champions assemblés par l'armée impériale pour faire face, justement à ce genre de menace ! Et alors qu'il sentait ses forces faiblir, il fut récompensé de sa confiance par l'arrivée fulgurante de la puissante Akemi, qui, d'une vitesse qui semblait surnaturelle, fonça sur une pseudo-déesse visiblement surprise de voir un ennemi de ce calibre rentrer dans la danse sans prévenir ! Le Naga aux carmines écailles eut un sourire féroce en voyant la lame de la championne vampirique frapper les « chairs » de son adversaire, la forçant à reculer pour esquiver le coup suivant, et ainsi laisser un peu d'espace au Juge akkatonien décidément bien mal en point.

« Akemi... on peut dire que tu tombes... vraiment à point. Je vais te laisser te charger de l'assaut un moment si tu veux bien... je te couvre... »

Le guerrier-serpent aux écailles de sang était assez réaliste pour savoir que s'il s'acharnait au contact, il risquait bien d'y passer, et que cela ne rendrait en rien service à l'armée de le voir se sacrifier bêtement... après tout, une fois leur ennemie abattue, il faudrait encore se charger de coordonner la suite du combat, et maintenant que la Vampire était entrée dans la danse il croyait réellement à leurs chances de l'emporter ! Reculant quelque peu et désactivant sa lame pour la remettre à sa ceinture, Nesahor, qui s'était défait de son arme de guerre un peu plus tôt, tira de ladite ceinture son brombas pour tenter de tirer sur la soit-disant divinité antique, cependant que son Goliath, restant quant à lui au corps-à-corps, tentait d'appuyer Akemi en se fendant d'un puissant coup de patte en direction de la magicienne ailée !
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyLun 24 Juil - 19:11
Le mage avait donc été vaincu, tout comme sa terrible monture… Une double victoire pour Anton qui n’avait pas été facile à arracher, mais qu’il apprécia à sa juste valeur. Après tout, cela faisait une menace de moins pour ses troupes et nul doute que voir leur seigneur juge triompher d’une terrible menace aurait de quoi requinquer les légionnaires ! Il ne fallait après tout jamais sous estimer ce que la présence du chef d’une armée et ses actions pouvaient avoir comme influence sur le moral des soldats... Même si soyons sincère, cette dernière serait meilleure si l’Akkatonien exerçait davantage son charisme à terme pour compenser quelques inconvénients de sa forme actuelle.

Quoiqu’il en soit, ce triomphe martial permit à l’officier de pouvoir prendre le temps d’observer la situation alentours… Il put ainsi constater que globalement les choses semblaient bien se passer, cela et que le front central semblait peu à peu sur le point de triompher, une bonne chose en somme ! Néanmoins tout n’était pas terminé et il serait un seigneur juge bien irresponsable s’il décidait de se replier ou d’attendre juste de voir comment les autres enfants de l’empire terminaient le travail.

Ainsi s'il y avait de quoi être enthousiaste, il réfléchit rapidement à comment il pourrait aider à ce que les choses s’améliorent encore. Il pourrait évidemment insister quant à son propre front, surtout que concernant l’ancien dieu naga qu’affrontaient Uabrah et Vorlak, ces deux derniers semblaient fort bien se débrouiller…

Néanmoins, il était conscient que Nesahor était un peu plus en difficulté, même avec l’aide d’Akemi qui venait porter le combat au contact… Sachant qu’il n’avait pas que son lance torpille comme arme de tir, le seigneur juge décida donc de les aider de loin. Cela et puis s’ils vainquaient non pas un, mais deux dieux nagas en ce jour, ce serait pour le mieux !

Ainsi, prenant en main son fusil lourd, lourdement amélioré pour augmenter sa puissance de feu, mais surtout idéal pour aider sans trop risquer de blesser ses alliés, après tout son projectile n’était pas explosif. Le seigneur juge d’un geste retira le cran de sécurité, puis visera l’ancienne déesse nagate à la forme bipède étrangement elfique… Attendant ensuite le bon moment pour tirer et confiant quant à ses talents de tireur pour éviter les tirs amis, il pressera la détente et délivra dans le fracas typique des armes à feu lourde une belle en verre blanc à l’adresse de cette ancienne créature esclavagiste.
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyMer 26 Juil - 1:25
Même les dieux, ou ceux qui se prétendaient tels, avaient leur point de ruptures et même un corps artificiel conçu, entre autres choses ou non, ne pouvait prétendre endurer éternellement tous les chocs du combat... Vorlark, qui vivait justement depuis peu dans un tel corps, entièrement artificiel et conçu, principalement sinon uniquement dans son cas, pour optimiser ses talents de combattant, en avait bien conscience. Son corps mécanisé lui offrait bien des avantages, et une résistance encore supérieure à celle qu'il aurait eut de son vivant, sans même compter le fait de ne plus avoir à subir la douleur des coups qu'il encaissait, mais en définitive, s'il subissait trop de dégâts, il ne pourrait pas reculer éternellement le moment de s'écrouler, vaincu. Tout le « jeu » de la bataille consistait justement à ne pas devoir en arriver là !

Et pour le coup, très clairement, leur adversaire était dans ce cas de figure ! Son corps artificiel, même si d'une toute autre nature, lui avait permis d'encaisser leurs assauts encore et encore, mais là visiblement il arrivait à bout, après l'assaut coordonné particulièrement puissant des deux champions natifs du Grand Désert, sans oublier évidemment la Salamandre Impériale, native elle d'un autre désert bien loin d'ici, mais qui ne s'en battait pas moins avec courage et valeur à leur côté pour garantir la liberté de ce désert-ci ! Visiblement enragé de se découvrir si vulnérable et impuissant, la créature concentra toute sa fureur sur Uahbra dans un assaut que Vorlark suspectait bien d'être le dernier, ou en tous cas, si tel n'était pas le cas, assurément l'un des derniers que livrerait le soit-disant dieu antique aujourd'hui... et donc à jamais !

« Hey, le sac à main de luxe, tu m'oublies un peu trop vite je crois, c'est pas parce que t'as plus de hache en stock que le combat s'arrête là, bwahahah ! »

Avec un éclat de rire sauvage et mécanique, le champion mécanisé du puissant Empire Akkatonien, brandissant la hache fondatrice de ce même Empire, elle qui avait aussi bien des siècles plus tôt déjà fauché l'une de ces soit-disant divinités autoproclamées, fonça sur leur adversaire en brandissant sa hache à deux mains, bien décidé à participer à lui porter le coup de grâce, tout autant qu'à couvrir autant que possible Uahbra, même si, sans réelle surprise, le guerrier-serpent aux écailles d'azur avait bondit sans considération pour les assauts de son adversaire, lui assénant quelques paroles de mépris en le frappant de plein fouet ! La Salamandre Impériale, évidemment, n'était pas en reste de ce dernier assaut, et tenta elle aussi d'asséner un nouveau et puissant coup de griffe à la créature antique revenue d'un si long sommeil pour les défier et mourir sous leurs coups !
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyMer 26 Juil - 2:08
Intervention MJ :

(Les jets sont tirés dans l'ordre de post mais ne reflètent pas forcément l'ordre des actions réelles, voir post mj pour le déroulé exact.)

Notes:

Jets de dé :

Attaque 1 d'Uahbra : Jet numéro 1 (29)
Armes de taille niveau Légende +2 : Réussite de base à 94 ou moins
+20 réussite
+10 d'esquive réussie
+10 critique
+10 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 39 ou moins
(Critique automatique du tour précédent)

Défense 1 de Zar-Aphem : Jet numéro 2 (13)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
-20 d'Uahbra/2 = -10
-2 critique d'Uahbra
+10 réussite
+30 du niveau
-15 de blessure
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (15/2) = +8
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 10 ou moins

Attaque 2 d'Uahbra : Jet numéro 3 (15)
Armes de taille niveau Légende +2 : Réussite de base à 94 ou moins
+20 réussite
+10 d'esquive réussie
+10 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (30/2) = +15
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 42 ou moins

Défense 2 de Zar-Aphem : Jet numéro 4 (68)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
-20 d'Uahbra/2 = -10
-10 incompressible de la lame impériale
-2 critique d'Uahbra
+15 réussite
+30 du niveau
-10 de blessures
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 5 ou moins

Attaque de Vorlark : Jet numéro 5 (26)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+15 réussite
+20 critique
-2 échec critique
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (15/2) = +8
Échec critique = 97 ou plus
Réussite critique = 32 ou moins

Défense 3 de Zar-Aphem : Jet numéro 6 (65)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
+30 du niveau
-15 de blessure
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (25/2) = +13
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 20 ou moins

Attaque de la Salamandre Impériale : Jet numéro 7 (67)
Armes de taille niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
+5 réussite
+5 critique
Réussite plafonnée à 89
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 9 ou moins

Défense 4 de Zar-Aphem : Jet numéro 8 (12)
Vivacité niveau Suprême : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
+30 du niveau
-15 de blessure
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (25/2) = +13
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 20 ou moins

Attaque 1 de Zar-Aphem : Jet numéro 9 (43)
Armes de taille niveau Légende : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
-15 d'Uahbra
-2 critique d'Uahbra
+5 critique
+10 de rage, annulant les blessures
Réussite plafonnée à 89
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 7 ou moins

Esquive 1 d'Uahbra : Jet numéro 10 (58)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-20 de Zar-Aphem/2 = -10
Malus de 10 annulé par le niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique impossible.
Réussite critique = 19 ou moins

Attaque 2 de Zar-Aphem : Jet numéro 11 (61)
Armes lourde niveau Légende : Réussite de base à 94 moins
+10 réussite
-15 d'Uahbra
-2 critique d'Uahbra
+5 critique
+10 de rage, annulant les blessure
Réussite plafonnée à 89
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 7 ou moins

Esquive 2 d'Uahbra : Jet numéro 12 (75)
Vivacité niveau Légende + : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-20 de Zar-Aphem/2 = -10
Malus de 10 annulé par le niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (10/2) = +5
Échec critique impossible.
Réussite critique = 19 ou moins

Magie d'Iph-Maeb : Jet numéro 13 (6)
Lumière niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
+5 réussite
-5 de blessures
Réussite plafonnée à 94 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Vivacité d'Akemi : Jet numéro 14 (84)
Vivacité niveau Prodige : Réussite de base à 75 ou moins
-5 d'Iph-Maeb
Réussite plafonnée à 70
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque 1 de Nesahor : Jet numéro 15 (2)
Armes à feu niveau Virtuose : Réussite de base à 85 ou moins
+15 réussite
+5 critique
-15 d'Iph-Maeb
-15 de blessures
Annule 10 de malus grâce aux talents
Réussite plafonnée à 89 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 10 ou moins

Esquive 1 d'Iph-Maeb : Jet numéro 16 (89)
Agilité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-30 d'armes à feu
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 59 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque du Goliath : Jet numéro 17 (33)
Attaque niveau Champion : Réussite de base à 55 ou moins
+25 du niveau de Nesahor
+5 de Nesahor
Réussite plafonnée à 85 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Esquive 2 d'Iph-Maeb : Jet numéro 18 (23)
Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 89 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque 1 d'Akemi : Jet numéro 19 (78)
Armes de taille niveau Légende  : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+5 critique
-2 échec critique
-5 d'Iph-Maeb
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique = 97 ou plus
Réussite critique = 12 ou moins

Défense 3 d'Iph-Maeb : Jet numéro 20 (79)
Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-20 d'Akemi
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 69 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque 2 d'Akemi : Jet numéro 21 (33)
Armes de taille niveau Légende  : Réussite de base à 94 ou moins
+10 réussite
+10 critique
-2 échec critique
-5 d'Iph-Maeb
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique = 97 ou plus
Réussite critique = 17 ou moins

Défense 4 d'Iph-Maeb : Jet numéro 22 (89)
Vivacité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-20 d'Akemi
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 69 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins

Attaque d'Anton : Jet numéro 23 (87)
Armes à feu niveau Légende +1 : Réussite de base à 94 ou moins
+5 réussite
+15 critique
+5 critique du niveau
Réussite plafonnée à 94
Réussite excédentaire transformée en critique : (5/2) = +3
Échec critique = Impossible
Réussite critique = 27 ou moins

Esquive 1 d'Iph-Maeb : Jet numéro 24 (9)
Agilité niveau Légende : Réussite de base à 94 ou moins
-30 d'armes à feu
-5 de blessure
Réussite plafonnée à 59 ou moins
Échec critique = 95 ou plus
Réussite critique = 4 ou moins
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyMer 26 Juil - 2:08
Le membre 'La Main du Destin' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dés 100' :
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MessageSujet: Re: La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 EmptyMer 26 Juil - 3:18
*Intervention MJ*

La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 Zar-Aphem

Zar-Aphem, le Forge-Monde, façonneur des golems les plus raffinés et complexes que ce monde ait compté, plus grand des forgerons de l'Antiquité, qui à son atelier et dans sa forge avait créé les corps mêmes que les mortels, ensuite, avaient appelés des dieux, égalant la finesse de la chaire comme la souplesse des écailles, dotant chacune de ses œuvres de caractéristiques uniques et complexes, qui avait pour lui-même jadis créé un corps capable, croyait-il alors, de défendre à jamais n'importe laquelle de ses œuvres, Zar-Aphem avait mit ses dernières forces, dirigée la puissante magie qui animait le dernier des corps artificiels qu'il avait créé à son propre usage, dans son ultime assaut envers ce Tueur de Dieu, cet ennemi qui, issu pourtant de la chaire que ses frères avaient jadis modelés, s'était dressé sur leur chemin pour leur barrer la route de la légitime domination sur ce désert qu'ils avaient sculpté au cours des si longs siècles de règnes...

Et de fait, cela avait été couronné de succès : sa dernière épée avait transpercé le poitrail du Naga, profitant de la brèche déjà ouverte dans ses écailles, cependant que sa lourde masse avait fracassé la queue du guerrier-serpent aux écailles d'azur... mais à quel prix. La hache de Vorlark s'était enfoncée profondément dans son flanc, disparaissant entièrement dans ses entrailles, et les deux lames du Tueur de Dieu, en réponse à son propre assaut, étaient fichés profondément dans son torse. L'antique lame elfique, forgée jadis par ceux qui avaient toujours regardé son peuple avait méfiance, avait fracassé le centre de sa magie, ce qu'il avait pensé comme son cœur, et une sorte de crépitement arcanique sembla courir dans l'air.

« Ce... cela n'aurait jamais dû... jamais dû arriver... vous n'êtes... que des traîtres ingrats... qu'à jamais soit maudite... la main de celui qui... se retourne contre ceux... à qui il doit sa vie... »

Refusant jusqu'au bout l'inévitable, l'antique Dieu Créateur, qui avait façonné puis perfectionnée une race de dieux entière, explosa dans une dernière décharge de magie, projetant Uahbra en arrière et faisant même reculer largement Vorlark, le tout accompagné d'un terrible cri primal, exprimant un entremêlement d'émotions impossibles. Le guerrier-serpent aux écailles d'azur venait d'accrocher une déité antique supplémentaire à son tableau de chasse, mais en ressortait lourdement blessé, bien que toujours en vie, tandis que combattant mécanisé, de son côté, avait subit de lourds dégâts mais était encore fonctionnel, s'il ne s'agissait pas de confronter un nouveau titan !

La bataille de Ta-Atoum (Intrigue) - Page 3 Iph-Maeb4

De son côté, Iph-Maeb, si elle avait été en position de force dans son duel, était beaucoup moins en confiance maintenant qu'elle se retrouvait face à de multiples adversaires ! Elle parvint à repousser un temps son assaillante grâce à son terrible sort de lumière, frappant Akemi de plein fouet et forçant la Vampire à reculer, mais ce fut pour mieux prendre une terrible balle du Naga aux écailles sanguines qu'elle croyait pourtant à moitié mort ! Elle parvint bien à esquiver le coup de patte du golem, mais sur ses entrefaites un autre tir, à longue distance cette fois-ci, vint siffler à côté d'elle, même si pas assez précisément pour la toucher grâce à son vif mouvement d'esquive. En voyant Akemi foncer à nouveau sur elle, la déesse antique était clairement hésitante, et de fait malgré son mouvement de recul elle prit son premier coup au niveau de la jambe avec un juron.

Ce fut à ce moment là qu'elle entendit le cri émis par son frère, par le dieu-forgeron tombé au combat. Un éclair d'incrédulité passa dans son beau regard, une fraction de doute et, soudain, plutôt que de continuer à tenter d'esquiver, elle s'avança vivement en avant, allant à la rencontre du second coup d'Akemi. Sans doute, si elle n'avait rien fait, celui-ci l'aurait-elle blessée, mais la magicienne ailée sembla rechercher le coup, comme si elle recherchait la mort. C'était pourtant tout le contraire. Zar-Aphem, Netos, et même celui de ses frères si impétueux qu'il s'était proclamé dieu de la guerre... chacun d'eux avait cru à son invincibilité. S'était sans doute persuadé, quelque part, de la réalité de leur divinité, du côté immuable de leur règne et donc de leur existence. Iph-Maeb, elle, n'avait jamais oublié ce qui l'avait poussé à donner toute sa vie à ses recherches en magie à l'origine, à trahir ses frères, à tuer ceux qu'eux-mêmes voyaient jadis comme divins : fuir la mort, rejeter cette mortalité scélérate qu'ils portaient, seuls, comme une blessure, une honte indigne.

Iph-Maeb, la Dame des Vents, déesse-messagère, avait traversé les millénaires et les plans, tué des dieux et été déesse elle-même, asservit des générations et créé tant de choses dans un seul but : fuir la mort encore un peu. Et parce qu'elle n'avait jamais oublié sa mortalité, elle avait lancé un sort bien particulier avant la bataille, sans rien en dire à son frère si confiant qui l'avait entraînée dans cet affrontement. Il aurait pu en bénéficier lui-même, mais il aurait refusé, car il était trop fier. Mais quand on acceptait l'idée de massacres sans nom et de siècles d'esclavages pour repousser la mort, dire « non » à sa fierté n'était que bien peu de choses. C'est pourquoi, dans un éclat éblouissant comme le soleil, le corps de la Messagère des Dieux s'étiola-t-il... pour se reformer, intact, dans les airs juste au-dessus du champ de bataille.

« Ophidiens ! L'ennemi essaye de s'en prendre au Forge-Monde ! Donnez tout ce que vous avez ! Combattez jusqu'au dernier pour vos dieux, pendant que j'incante le sort qui les détruiras tous ! »

La Dame des Vents rugit ce dernier message d'une voix amplifiée par la magie, alors qu'elle s'envolait déjà vers le haut et l'arrière de ses lignes, utilisant sa magie pour soudain disparaître et réapparaître beaucoup plus loin et haut. Quelques tireurs tentèrent bien de l'abattre, mais revenue à la pleine puissance de sa magie et de sa forme, cela ne suffit pas, surtout qu'au même moment, les dernières réserves d'Ophidiens fondaient sur les lignes akkatoniennes, que ce soit sur terre ou dans les airs, et que ceux déjà engagés se battaient avec férocités, confiants dans la parole d'une déesse qui les abandonnait totalement, ne songeant qu'à fuir pour sa vie, assez loin pour pouvoir ensuite retourner dans l'une des cachettes des Anciens Dieux à travers le Grand Désert...

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La bataille fit encore rage un bon moment, car rares étaient les choses aussi têtues, dans la vie, qu'un fanatique à qui sa divinité à promis la victoire, même sans aucune intention de tenir parole. Mais les Ophidiens étaient déjà défaits quand Iph-Maeb avait fait donner aveuglément les derniers éléments, et ce mouvement, s'il permis de couvrir sa fuite, fut un désastre tactique, cet assaut aveugle se brisant sur les défenses Akkatoniennes. Désorganisé par les ordres de la déesse ailée, le flanc ouest s'effondra rapidement, tandis qu'au centre, ceux qui avaient assistés directement à la mort d'un de leur dieu avaient perdu toute combativité, et qu'à l'est enfin la victoire déjà amorcée se poursuivait. Certains membres de l'armée « divine » tentèrent de fuir quand tout fut clairement perdu, d'autres se battirent jusqu'à la mort avec désespoir, et d'autres encore purent être faits prisonniers, si les officiers akkatoniens le désiraient. Dans tous les cas, avec un dieu mort et une armée détruite, le tout pour des pertes largement inférieure de leur côté, c'était bien une victoire d'Akkaton et des Nagas !
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