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Orzian, engrenages et arcanes
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Orzian, engrenages et arcanes


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Dépenses en xps et réclamations de talents
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 :: Le peuple d'Orzian :: Faire évoluer votre personnage :: Gestion de l'exp
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptySam 2 Juil - 8:49
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Hansing Liuxian
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptySam 2 Juil - 9:13
Évolution demandée : De Confirmé à Champion
Domaine concerné : Volonté
Prix en XP : 4 XP
Justification :Quand on redevient Duc, qu'on redécouvre certaines choses qu'on faisait par le passé, cela oblige à se remettre un peu en question pour posséder un niveau adéquate, comme si Ashan avait été duc toute sa vie... La vie est un champ d'apprentissage perpétuel

Évolution demandée : De Confirmé à Champion
Domaine concerné : Intelligence
Prix en XP : 4 XP
Justification :Quand on redevient Duc, qu'on redécouvre certaines choses qu'on faisait par le passé, cela oblige à se remettre un peu en question pour posséder un niveau adéquate, comme si Ashan avait été duc toute sa vie... La vie est un champ d'apprentissage perpétuel
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptySam 2 Juil - 9:32
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptySam 2 Juil - 9:58
Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Agilité - Maître
Talent choisit (description complète) : -Danse martiale : Lorsque vous vous battez vous dansez, ou presque.
Novice : Vos adversaires subissent un malus de 5 pour vous toucher au corps à corps.
Adepte : Le taux de réussite critique de vos adversaires à leurs jets d'attaques est réduit de 2 quand ils vous attaquent au corps à corps. Quoiqu'il arrive, un résultat de 0 à 4 restera par contre une réussite.
Maître : Une réussite critique pour esquiver un adversaire au corps à corps vous permet de lui infliger une blessure légère en plus des conséquences normales de la réussite critique. Ce quel que soit son armure.
Expert : La réussite critique au jet d'esquive infligera une blessure moyenne.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Agilité - Maître
Talent choisit (description complète) : -Acrobatie de combat : Vous êtes capables d’exécuter de magnifiques acrobaties en plein milieu d'un combat.
Novice : Tout adversaire subit un malus de -10 pour vous toucher au corps à corps.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +10 pour toucher un adversaire chaque fois que vous réussissez à l'esquiver au corps à corps à la prochaine attaque.
Maître : Augmentez votre taux de réussite critique à l'esquive au corps à corps de 5.
Expert : Un réussite critique en esquive au corps à corps vous permet d'automatiquement faire une réussite critique à votre prochaine attaque contre l'ennemi que vous avez esquivé.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Vivacité - Légende
Talent choisit (description complète) : -Réflexes aiguisés : Vous êtes doué quand il s'agit de réagir en urgence.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de 5 pour esquiver les attaques au corps à corps.
Adepte : Les malus occasionnés à votre capacité à esquiver au corps à corps sont divisés par deux.
Maître : Avec une réussite critique en esquive au corps à corps, vous déstabilisez votre adversaire.
Expert : Vous pouvez agir même quand vous êtes totalement prit par surprise, mais subirez un malus de 20 à votre test.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Volonté - Maître
Talent choisit (description complète) : -Insensible à la terreur : Vous ne connaissez pas la peur, ou presque.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +10 en réussite à vos tests de peur.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +10 en réussite critique à vos tests de peur.
Maître : Vos échecs aux tests de peur sont moins puissants.
Expert : Un échec critique à un test de peur sera considéré comme un simple échec.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Intelligence - Prodige
Talent choisit (description complète) : -Stratégie militaire : L'art de faire la guerre en commandant les troupes.
Novice : Vous pouvez aussi bien diriger des batailles terrestres que navales, en défense et en attaque sans être trop gêné par les grosses différences entre ces multiples théâtres d'opérations.
Adepte : Vous avez une certaine facilité à percevoir les forces et faiblesses des troupes ennemis.
Maître : Avec un peu de temps, vous n'avez aucun mal à en savoir davantage sur un général ou un commandant ennemi pour peu que vous preniez le temps de vous en informer, surtout quand il s'agit d'avoir une bonne idée du type de stratège qu'il est.
Expert : Choisissez un domaine stratégique précis dans lequel vous excellerez.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Intelligence - Prodige
Talent choisit (description complète) : -Anticipation : En combat il est facile pour vous d'anticiper ce que fera votre adversaire.
Novice : Vous pouvez tenter d'analyser sommairement en deux tours de jeu la technique de combat de votre adversaire, suite à cela vous bénéficierez d'un bonus de +5 à tous jets en combat contre lui.
Adepte : L'analyse ne prendra qu'un tour.
Maître : Si vous affrontez souvent le même adversaire, vous bénéficiez de +5 à tous vos jets en combat contre lui sans avoir besoin de l'analyser.
Expert : Un adversaire que vous avez analyser ne peut vous prendre par surprise, sauf en faisant quelque chose qu'il ne ferait normalement jamais.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Charisme - Prodige
Talent choisit (description complète) : -Commandement : Diriger des troupes et les inspirer est votre marque de fabrique.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 aux tests de commandement.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 au taux de réussite critique pour vos tests de commandement.
Maître : Ceux sous vos ordres sont naturellement plus enthousiastes à l'idée de se battre en votre présence et seront ainsi plus motivés et difficiles à effrayer.
Expert : Votre taux de réussite critique reçoit un bonus de +20 si vous tentez d'inspirer vos troupes en un instant critique.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Magie - Légende
Talent choisit (description complète) : -Catalyseur magique : La magie passe naturellement à travers vous, faisant de votre personnage un bon catalyseur.
Novice : Le coût de tous les sorts est réduit de 5 pourcent pour vous.
Adepte : Vous absorbez 5 pourcent de la magie de tous les sorts utilisés sur vous, sauf ceux de masse.
Maître : Vous pouvez tenter d'absorber une partie de la magie environnante contre un test de volonté très difficile et ainsi reconstituer en partie vos réserves de mana (20 pourcent), attention cela à tendance à épuiser rapidement physiquement parlant.
Expert : Vous pouvez tenter une fois par jour « d’absorber un sort », plutôt que de l’esquiver. En réussissant un jet de résistance magique opposé à la magie, vous ne subissez pas le sort et absorbez la mana qu’il a coûté à lancer.
Palaestra Fidakius
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptySam 2 Juil - 10:02
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptySam 2 Juil - 10:18
Évolution demandée : De Confirmé à Champion
Domaine concerné : Charisme
Prix en XP : 4 XP
Justification :Quand on cherche à plaire aux damoiselles, il est bon de se montrer plus charmeur :3

Évolution demandée : De Confirmé à Champion
Domaine concerné : Intelligence
Prix en XP : 4 XP
Justification :Le monde de derrière le Mur est un monde complexe qui nécessite de s'adapter en conséquence, surtout quand il faut remplir des missions pour préserver Eïlynster.

Évolution demandée : De Confirmé à Champion
Domaine concerné : Magie du Vent
Prix en XP : 4 XP
Justification :Artane emploie souvent cette magie, qui fait qu'il la maîtrise de mieux en mieux, forcément :3
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptySam 2 Juil - 10:37
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyDim 3 Juil - 16:18
Évolution demandée :  Prodige à Virtuose
Domaine concerné : Vitalité
Prix en XP : 7 XPs
Justification : Au fil de ses très nombreux combats, la vitalité et la capacité de résilience d'Olivia n'ont fait que croître, jusqu'à lui permettre de développer toujours plus loin son endurance et sa capacité à encaisser les coups du sorts pour pouvoir mieux encore rebondir par la suite !

Évolution demandée : Maître à Prodige
Domaine concerné : Armes à feu
Prix en XP : 6 XPs
Justification : Même si elle se repose avant tout sur sa lance lors des combats, Olivia a également à coeur d'améliorer ses capacités de tireuses, histoire d'exploiter au mieux tout son arsenal d'armes à feu. A force d'entraînements mais aussi et surtout d'utilisation en combat réel, elle a ainsi petit à petit poussé plus loin encore sa maîtrise du tir.
Olivia Komercni
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyDim 3 Juil - 16:28
Évolution demandée : Maître à Prodige
Domaine concerné : Charisme
Prix en XP : 6 XPs
Justification : A force de commander des troupes au combat et d'exercer ses fonctions de dirigeante civile, Ilyrana a naturellement développé sa capacité à diriger et son charisme naturel, jusqu'à devenir plus douée encore pour mener des hommes, que ce soit dans la paix ou dans la guerre.
Ilyrana Yelvaris
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyDim 3 Juil - 16:32
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyDim 3 Juil - 23:33
Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Volonté - Prodige
Volonté d'acier : Vous savez tenir bon, même quand vous devriez céder.
Novice : Il faudra vous infliger un peu plus de blessures pour vous mettre hors combat.
Adepte : Vous pouvez faire abstraction plus aisément de la douleur que vous ne le devriez.
Maître : Vous pouvez une fois par jour faire un test de volonté au lieu d'un test de résistance physique.
Expert : Si vous devez être mis hors combat, vous avez le droit de faire à un test de volonté avec un malus de -30, si vous le réussissez vous tenez bon. Augmentez le malus de 10 à chaque nouvelle tentative dans la même journée.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Volonté/Contrôle de soi - Prodige
Insensible à la terreur: Vous ne connaissez pas la peur, ou presque.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +10 en réussite à vos tests de peur.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +10 en réussite critique à vos tests de peur.
Maître : Vos échecs aux tests de peur sont moins puissants.
Expert : Un échec critique à un test de peur sera considéré comme un simple échec.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Intelligence - Prodige
Anticipation : En combat il est facile pour vous d'anticiper ce que fera votre adversaire.
Novice : Vous pouvez tenter d'analyser sommairement en deux tours de jeu la technique de combat de votre adversaire, suite à cela vous bénéficierez d'un bonus de +5 à tous jets en combat contre lui.
Adepte : L'analyse ne prendra qu'un tour.
Maître : Si vous affrontez souvent le même adversaire, vous bénéficiez de +5 à tous vos jets en combat contre lui sans avoir besoin de l'analyser.
Expert : Un adversaire que vous avez analyser ne peut vous prendre par surprise, sauf en faisant quelque chose qu'il ne ferait normalement jamais.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Charisme - Virtuose
Persuasion : Vous avez un talent certain pour pour persuader votre prochain de quelque chose.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 aux tests de persuasion.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 au taux de réussite critique pour vos tests de persuasion.
Maître : Votre persuasion triomphe même de la mauvaise foi, votre taux de réussite critique augmente de +10 face à quelqu'un de très récalcitrant ou buté.
Expert : Vous pouvez tout à fait tenter de convaincre quelqu'un hostile à vous de devenir bien plus amical contre un test de persuasion très difficile.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Charisme - Virtuose
Intimidation : Vous savez parfaitement vous imposer aux autres en les intimidant.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 aux tests d'intimidation.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 au taux de réussite critique pour vos tests d'intimidation.
Maître : Vos test d'intimidations réussissent à coup sûr contre quelqu'un ayant une volonté inférieure de 3 crans à la votre.
Expert : Vous pouvez toujours tenter d'effrayer quelqu'un contre un test de charisme opposé à sa volonté, si vous réussissez vous pourrez aisément lui imposer quelque chose ou le faire fuir.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Charisme - Virtuose
Empathie : Lire dans votre prochain est parfaitement faisable pour vous.
Novice : Vous pouvez tenter de lire plus ou moins en votre prochain grâce à un test d'intelligence assortis de bonus ou malus selon la situation dans laquelle vous le faîte.
Adepte : Vous pouvez déduire certaines choses sur les personnes que vous rencontrez à leur manière d'être, ce qu'elles portent et ce qu'elles vous disent. Des détails souvent, mais qui vous permettent d'avoir une meilleure idée sur elles.
Maître : Vous sentez quand l'on vous ment ou tente de vous manipuler, du moins vous pouvez essayer avec un test de charisme opposé.
Expert : Vous arrivez toujours à lire en votre prochain pour peu qu'il reste en votre présence et vous parle un certains temps, car plus le temps passe dans un tel contexte et plus vous aurez une idée meilleure de la personne à qui vous avez affaire.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Magie - Légende
Catalyseur magique : La magie passe naturellement à travers vous, faisant de votre personnage un bon catalyseur.
Novice : Le coût de tous les sorts est réduit de 5 pourcent pour vous.
Adepte : Vous absorbez 5 pourcent de la magie de tous les sorts utilisés sur vous, sauf ceux de masse.
Maître : Vous pouvez tenter d'absorber une partie de la magie environnante contre un test de volonté très difficile et ainsi reconstituer en partie vos réserves de mana (20 pourcent), attention cela à tendance à épuiser rapidement physiquement parlant.
Expert : Vous pouvez tenter une fois par jour « d’absorber un sort », plutôt que de l’esquiver. En réussissant un jet de résistance magique opposé à la magie, vous ne subissez pas le sort et absorbez la mana qu’il a coûté à lancer.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Magie - Légende
Incantation Rapide : Vous êtes un expert quand il s'agit de lancer des sorts plus rapidement.
Novice : Vous mettez 10 pourcent de temps en moins pour lancer un sort en incantant.
Adepte : Vous mettez 20 pourcent de temps en moins pour lancer un sort qui n'a pas besoin d'incantation.
Maître : Vous pouvez remplacer une incantation par des gestes clés et inversement.
Expert : Vous pouvez lancer un sort deux fois plus vite en acceptant de dépenser 1,5 fois plus de mana.
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyDim 3 Juil - 23:35
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyLun 4 Juil - 2:00
Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Arme lourde (Prodige)
Talent choisit (description complète) : Combat codifié : En résumé, l'art de se battre grâce à un enseignement académique ou un minimum codifié comme l'escrime ou les arts martiaux. Non combinable avec combat pragmatique et rustre.
Novice : Après une esquive ou une parade réussit vous bénéficiez d'un bonus de +5 en réussite pour la prochaine attaque.
Adepte : Après une esquive ou une parade réussit vous bénéficiez d'un bonus de +5 en réussite. critique pour la prochaine attaque.
Maître : Vos réussites critiques désarment toujours vos adversaire.
Expert : Si vous attaquez suite à une réussite critique en parade ou esquive, vous infligez beaucoup plus de dégâts qu'avec une attaque normale.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Art de la défense (Virtuose)
Talent choisit (description complète) : La tour défensive : Pour vous la défense est la meilleure des attaques. Votre bouclier et un véritable rempart vous protégeant des assauts adverses. Non combinable avec combat au bouclier.
Novice : Vous bénéficier d'un bonus de +5 en parade au bouclier en général.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 en réussite critique à la parade.
Maître : L'échec critique à la parade pour vous sera un simple échec.
Expert : Vous ne subissez jamais de malus pour parer les attaques.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Vitalité (Prodige)
Talent choisit (description complète) : Vigueur de combat : Votre endurance très grande vous permet de faire preuve d’une vigueur guerrière intéressante.
Novice : Il faut un peu plus verser votre sang pour vous vaincre.
Adepte : Vous réduisez de -10 le total de malus infligé par vos blessures.
Maître : Vous annulez les malus dû au terrain pour vous mouvoir ou vous battre.
Expert : Vous pouvez encaisser une blessure grave de plus.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Equitation (Virtuose)
Talent choisit (description complète) : Monteur de grande bête : Passé un certain gabarit de monture, ce n’est plus du tout le cavalier le plus dangereux du duo...
Novice : Votre monture vous fournit un bonus de +10 en intimidation.
Adepte : Votre monture fait moyennement plus de dégâts
Maître : Votre monture peut attaquer plusieurs adversaires plus petites qu’elle, assez proches les uns des autres.
Expert : Votre monture a bonus de +10 en réussite critique à l’attaque.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Equitation (Virtuose)
Talent choisit (description complète) : Guerrier équestre : Lorsque vous vous battez vous ne faîtes qu'un avec votre monture. Non combinable avec seigneur des chevaux.
Novice : Vos attaques portées à dos de monture infligent légèrement plus de dégâts.
Adepte : Les attaques de votre monture bénéficient d'un bonus de +5 pour toucher.
Maître : Les attaques de votre monture font modérément plus de dégâts.
Expert : Si vous êtes mis hors combat, votre monture bénéficiera pendant 2 tours d'un bonus de +10 à ses tests d'attaques et de +5 en réussite critique pour ces mêmes tests.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Volonté (Prodige)
Talent choisit (description complète) : Imperturbable : Combattre en clair sous nombre ? Cela ne vous perturbe point.
Novice : Vous limitez le nombre d’adversaires pouvant vous attaquer en même temps, à cinq.
Adepte : Vous réduisez de -10 les malus pour le combat en sous nombre
Maître : Seuls trois adversaires peuvent vous attaquer à la fois dorénavant.
Expert : Vous augmentez de +5 la réussite critique pour vos tests de combat, en sous nombre.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Résistance physique (Légende)
Talent choisit (description complète) : Résistance à la douleur : Plus que supporter la douleur, vous savez passer à travers.
Novice : Les malus dû à la douleur quels qu'ils soient baissent de 5.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de 10 à vos tests de résistance à la torture.
Maître : Vous pouvez totalement ignorer la douleur pendant de courtes périodes de quelques minutes.
Expert : Vous ne pouvez pas vous évanouir ou être mis hors combat à cause de la douleur.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Résistance physique (Légende)
Talent choisit (description complète) : Constitution hors norme : Vous êtes bien plus solide que vous ne devriez l'être
Novice : Il faut vous infliger un peu plus de dégâts qu'il ne faudrait normalement pour vous neutraliser.
Adepte : La première blessure critique du combat comptera comme une blessure grave.
Maître : Vous pouvez toujours effectuer un test de résistance physique pour ne pas être sonné/étourdit.
Expert : La première blessure grave n'inflige aucun malus en combat.
Richard Goswin Guilbert
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyLun 4 Juil - 9:22
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyLun 4 Juil - 21:09
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Hyun-Ae Que
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyLun 4 Juil - 21:22
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyMar 5 Juil - 10:33
Bon Matin!

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Beauté - Prodige
Talent choisit (description complète) : Beauté surnaturelle : Votre beauté est telle qu'elle ne paraît point naturelle et ce à bien des égards.
Novice : Vous attirez aisément l'attention, ce qui ajoute un bonus de +5 à vos tests de charisme et un malus de 5  à vos test de discrétion.
Adepte: Si quelqu'un ne vous haït pas spécialement, il aura plus de mal à s'en prendre à vous physiquement parlant car un peu réticent à vous « abîmer ».

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : résistance physique - Maitre
Talent choisit (description complète) : -Constitution hors norme : Vous êtes bien plus solide que vous ne devriez l'être
Novice : Il faut vous infliger un peu plus de dégâts qu'il ne faudrait normalement pour vous neutraliser.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : résistance physique - maitre
Talent choisit (description complète) : -Résistance à la douleur : Plus que supporter la douleur, vous savez passer à travers.
Novice : Les malus dû à la douleur quels qu'ils soient baissent de 5.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : résistance magique - maitre
Talent choisit (description complète) : Être inerte : Les sorts visant à altérer votre corps ou à l’affecter magiquement ont bien peu d’effets sur vous.
Novice : Vous avez toujours le droit à un tests de résistance magique contre l’altération magique de votre être.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : résistance magique - maitre
Talent choisit (description complète) : Résistance universelle : Être capable d’encaisser la magie en général est une bénédiction. Votre corps en est capable.
Novice : Les sorts vous font légèrement moins de dégâts.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : résistance magique - maitre
Talent choisit (description complète) : -Résistance élémentaire : Votre corps est plus résistant à un élément précis (Vent)
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 à vos jets faits pour résister aux sorts usant de cet élément.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : résistance magique - maitre
Talent choisit (description complète) : -Résistance élémentaire : Votre corps est plus résistant à un élément précis (Terre)
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 à vos jets faits pour résister aux sorts usant de cet élément.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : résistance magique - maitre
Talent choisit (description complète) : -Sensibilité à la magie : Votre corps est naturellement sensible et réceptif à l'élément magique.
Novice : Vous sentez instinctivement quand un lieu dans lequel vous vous trouvez est empreint de magie et à quel point

Merci ~
Ilith A'Ownidd
Ilith A'Ownidd

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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyMar 5 Juil - 14:08
Une dragonne résistante **

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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyMar 5 Juil - 16:18
Évolution demandée : Maître à Prodige
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Otmar Ehrlich Deffarès
Otmar Ehrlich Deffarès

Feuille de personnage
Peuple: Humain
Nationalité: Akkatonien
Rang social: Noblesse Akkatonienne
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Localisation : Province Akkatonienne
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyMer 6 Juil - 2:53
Validé !
Hansing Liuxian
Hansing Liuxian

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Peuple: Azurien
Nationalité: Ikhyldien
Rang social: Noblesse Ikhyldienne
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Localisation : Empire Ikhyldien
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyMer 6 Juil - 5:06
Évolution demandée :  Prodige à Virtuose
Domaine concerné : Armes de taille
Prix en XP : 7 XPs
Justification : Au fil de ses combats acharnés, que ce soit contre des combattants, des monstres ou des dieux, Uahbra a porté encore plus haut sa maîtrise de l'épée, affinant encore ses talents naturels pour compléter ses atouts magiques, et atteignant un degré encore supérieur de maîtrise de la lame, ce qui ne fera évidemment rien pour le rendre moins redoutable, que du contre...
Uahbra Ameniritis
Uahbra Ameniritis

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Peuple: Naga
Nationalité: Eïlynsterien
Rang social: Officier d'Eïlynster
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Localisation : Nomade
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyMer 6 Juil - 5:11
Évolution demandée : Maître à Prodige
Domaine concerné : Charisme
Prix en XP : 6 XPs
Justification : En exerçant son rôle de diplomate et ses talents pour celui-ci, Hansing a peu à peu appris à s'affirmer d'avantage, et à convaincre plus facilement ses interlocuteurs, facilitant ainsi d'autant plus les négociations à venir en parvenant à incarner, plus encore qu'au part avant, toute la prestance convenant à un représentant de l'Empire Ikhyldien.
Hansing Liuxian
Hansing Liuxian

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Peuple: Azurien
Nationalité: Ikhyldien
Rang social: Noblesse Ikhyldienne
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Localisation : Empire Ikhyldien
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyMer 6 Juil - 5:17
Évolution demandée : Maître à Prodige
Domaine concerné : Magie du Vent
Prix en XP : 6 XPs
Justification : Continuant de s'exercer, de pratiquer et de renforcer son lien avec l'élément du vent par la méditation, Araki commence maintenant à réellement approcher des sommets de ce second art magique, ce qui rend chaque progrès plus difficile mais également plus gratifiant, d'autant qu'il peut évidemment compter sur les conseils de nombre de ses pairs magiciens pour continuer à progresser malgré tout vers son objectif final !
Araki Yukinaga
Araki Yukinaga

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Peuple: Kitsune
Nationalité: Ikhyldien
Rang social: Noblesse Ikhyldienne
Messages : 1313
Date d'inscription : 06/09/2018
Localisation : Empire Ikhyldien
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyMer 6 Juil - 5:20
Évolution demandée :  Prodige à Virtuose
Domaine concerné : Armes à feu
Prix en XP : 7 XPs
Justification : Continuant d'améliorer ses compétences pratiques au tir, Yodgran poursuit également sa progression régulière, sa prodigieuse intelligence, son application et sa connaissance très fine des capacités techniques des différentes armes qu'il utilise lui permettant de renforcer ses capacités bien plus vite qu'un réel novice, et ainsi de parvenir au niveau d'excellents tireurs à présent, même s'il ne compte pas s'arrêter de se perfectionner avant d'avoir pleinement maîtriser ce domaine, évidemment !
Yodgran Wonrlir Illuminès
Yodgran Wonrlir Illuminès

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Peuple: Nain
Nationalité: Akkatonien
Rang social: Noblesse Akkatonienne
Messages : 317
Date d'inscription : 29/12/2018
Localisation : Cité d'Airain
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 EmptyMer 6 Juil - 5:26
Évolution demandée :  Prodige à Virtuose
Domaine concerné : Vivacité
Prix en XP : 7 XPs
Justification : Décidé à exceller au combat pour pouvoir faire face à toutes situations, et ce même de jour, Aukheperu a récemment consacré une bonne partie de ses entraînements réguliers à augmenter sa vitesse d'action et également de réaction, parvenant finalement à se perfectionner plus encore dans ce domaine, histoire de ne laisser aucune ouverture malheureuse à un assassin voulant profiter de la période diurne pour le prendre en défaut !
Aukheperu Shoshan
Aukheperu Shoshan

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Peuple: Naga vampire
Nationalité: Duchéen
Rang social: Bourgeois
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Date d'inscription : 27/04/2019
Localisation : Duchés du Sud
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 14 Empty
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Dépenses en xps et réclamations de talents
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