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Orzian, engrenages et arcanes
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Orzian, engrenages et arcanes


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Topic d'achats
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 :: Le peuple d'Orzian :: Faire évoluer votre personnage :: Gestion de l'argent
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptySam 26 Mar - 13:47
Pièces d'argent dépensées : 1500
Objet(s) acheté(s) :

-Chambre des vérités : 300 pièces d'argent
Dans cette pièce a été apposé un enchantement des plus rares et spécifique. En ce lieu, nul n'est censé pouvoir mentir. Les personne qui y seront, seront poussées à dire la vérité qui est leur, mais surtout, à répondre honnêtement aux questions qui leur seront posées. Toutefois, rien n'est infaillible. 
Un malus de volonté de -10 est appliqué à toute tentative de duperie.

-Chambre à portails : 400 pièces d'argent
Une chambre pouvant contenir un ou plusieurs portails menant aux plans élémentaires selon la richesse investie dans celle-ci et son équipement.

-Salle du cristal : 400 pièces d'argent
Une salle contenant un immense cristal magique en son centre, un cristal doté de la capacité de doubler la puissance de tout sort ayant une durée plus ou moins limitée lancé par son propriétaire dans la demeure et ses alentours proches.

-Salle du fantasme : 400 pièces d'argent
Une grande salle dans laquelle on peut user de son imagination pour faire apparaître par magie en son centre des scènes tirées de son esprit et les contempler. Utile pour raconter des souvenirs, pour créer de petits spectacles ou pour effrayer un peu, surtout si vous avez l'imagination fertile.
Osami Nakajima
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptySam 26 Mar - 20:54
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyMar 5 Avr - 17:13
Je demande le retrait de ceci, que j'avais pas encore mis sur mon personnage. Ce sera l'objet d'un enchantement personnalisé.

Peddyr Thelrand a écrit:


Pièces d'argent dépensées :800 pièces d'argent
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :
Jeunesse éternelle :
Dans votre corps est insufflé une magie puissante qui vous permet de rester jeune physiquement jusqu'au jour de votre mort. Cela n'empêche pas de mourir de vieillesse dans les faits, mais votre corps ne connaîtra pas la période de dégradement physiquement précédant souvent la mort par le grand âge.



Pièces d'argent dépensées :60 pièces d'argent
Objet(s) acheté(s) :Ensemble gracieux
Un ensemble de vêtements conçus pour être agréables à l’œil.





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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyMar 5 Avr - 17:19
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyMar 5 Avr - 22:59
Pièces d'argent dépensées :250
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Langage bestial : 250 pièces d'argent
La magie vous permet de comprendre le langage des bêtes et de parler aux animaux. Cela ne veut pas dire que ces derniers vont vous apprécier pour autant...

Pièces d'argent dépensées :100
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Voix mélodieuse : 100 pièces d'argent
La magie rend votre voix plus mélodieuse et douce à l'oreille et ainsi vous rend plus persuasif en général. (+5 en persuasion)

Pièces d'argent dépensées :150
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Souplesse d’acier : 150 pièces d’argent
La magie insufflée en vous vous rend à l’aise en armure, réduisant de -5 les malus cumulés de la ou les armures que vous portez sur vous.

Pièces d'argent dépensées :400
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :(Humain uniquement) Chance : 400 pièces d’argent
La magie insufflée en vous vous permet trois fois par jour d’être un peu plus talentueux pour une action précise que d’habitude, vous donnant un bonus de +5 pour accomplir celle-ci.
Zivko Vojtisek
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyMar 5 Avr - 23:04
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyMer 6 Avr - 2:30
Pièces d'argent dépensées : 300
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Système d'impulsion magnétique (prototype) : 300 pièces d'argent
Un système électrique et magnétique expérimentale est implantée dans la prothèse, ce dernier utilisable 10 fois avant de devoir être rechargé permet lors d'un saut d'user d'une puissante impulsion qui multiple par 8 la hauteur des sauts.
(Il y a un risque à chaque utilisation que l'amélioration surcharge et que l'impulsion soit plus forte que désirée.)
(jambe droite)

Pièces d'argent dépensées : 400
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Libération de vapeur (prototype pour prothètisé total) : 400 pièces d'argent
Cette amélioration permet de mettre en surcharge la recharge à vapeur du corps pour augmenter fortement pendant un temps très court (3 minutes) les capacités physiques. La recharge à vapeur se mettra ensuite en sous régime pendant une heure pour compenser cette dépense soudaine, ce qui baissera modérément les capacités physiques de son utilisateur.
(Ce prototype a un risque à chaque utilisation de vider presque totalement la recharge à vapeur, ce qui affaiblira grandement son utilisateur et l'obligera à recharger son corps dans les prochains jours.)

Pièces d'argent dépensées : 1400
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Armure à vapeur lourde prototype : 1400 pièces d'argent
Votre armure n'est plus une armure, mais une sorte de combinaison métallique de puissance alimentée par la vapeur et l'électricité, autant dire que si vous y gagnez grandement en force et résistance physique au change (+2 à ces deux caractéristiques), vous perdez grandement en rapidité et souplesse (-2 en agilité et vivacité).
Yodgran Wonrlir Illuminès
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyMer 6 Avr - 2:32
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyVen 8 Avr - 8:13


Enchantement ou amélioration technologique achetée : Allongement de canon : 80 pièces d'argent
Le canon d'une arme est allongé, cela augmente sa précision et sa portée, mais réduit légèrement les dégâts qu'elle causera et la rendra plus encombrante. (+5 pour toucher)
Prix en pièces d'argent : 80
Objet à enchanter/améliorer : Pistolet à aiguilles

Pièces d'argent dépensées : 400
Objet(s) acheté(s) : Pistolet électrique (Akkaton) : 400 pièces d'argent
Un pistolet pouvant projeter une décharge électrique à une faible distance pouvant sonner ou infliger des dégâts d'énergies plus ou moins importants selon la résistance physique de la cible.

_________________

Topic d'achats - Page 9 Abigale
Merci Mehenyt ! <3

Chara design (crédits en clic image ) :
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyVen 8 Avr - 11:57
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyVen 8 Avr - 17:36
Enchantement ou amélioration technologique achetée : Endurance de la terre : 450 pièces d'argent
L'armure ainsi enchantée, augmente la résistance physique de son propriétaire. (+1 en résistance physique)

Prix en pièces d'argent : 450
Objet à enchanter/améliorer : Armure

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Carcan mental : 250 pièces d'argent
L'armure est enchantée pour offrir une meilleure résistance aux sorts et enchantements visant l'esprit de son propriétaire. (+5 à tous les jets pour résister à de tels sorts/effets)

Prix en pièces d'argent : 250
Objet à enchanter/améliorer : Armure

Pièces d'argent dépensées :100
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Chair ferme : 100 pièces d'argent
La magie rend la chair plus ferme et résistante, offrant une résistance légèrement meilleures aux dégâts tranchants et perforants.

Pièces d'argent dépensées :80
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Courage : 80 pièces d'argent
La magie soutient votre esprit et vous offre une résistance à la peur légèrement supérieure. (+5 à vos jets de Volonté pour résister à la peur)


Pièces d'argent dépensées :100
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Os solides : 100 pièces d'argent
La magie rend les os plus solides, offrant une résistance légèrement meilleure aux dégâts contondants.

Pièces d'argent dépensées :150
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Souplesse d’acier : 150 pièces d’argent
La magie insufflée en vous vous rend à l’aise en armure, réduisant de -5 les malus cumulés de la ou les armures que vous portez sur vous.

Ranya
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyVen 8 Avr - 17:47
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptySam 9 Avr - 12:22
Pièces d'argent dépensées : 1200
Objet(s) acheté(s) :

Griffon : 1200 pièces d'argent
Puissant monstre volant qui permet et voyager vite et pouvant être un allié redoutable en combat. (Nécessite virtuose en équitation)
-Attaque : Prodige
-Défense : Champion
-Constitution : Prodige
-Malignité : Champion
-Taille : Maître-Prodige
-Terrifiant : Cette créature fait peur, en début de combat, ses adversaires doivent réussir un test de peur ou subir un malus à leurs actions de -10 pendant trois tours, sauf celles pour fuir. Elle est aussi immunisée au trait "Terrifiant".
Sigismond Bonnenfant
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyDim 10 Avr - 3:39
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyVen 15 Avr - 21:31
Heyo !

Pièces d'argent dépensées :600 Pa
Objet(s) acheté(s) : Fusil de précision : Arme très rare et récente, elle permet d'abattre une cible avec précision à 400 mètres de distance. Elle nécessite néanmoins des talents de tireurs aiguisés. Elle prend 14 secondes à être rechargée.

Merki :3

_________________

Topic d'achats - Page 9 54208989_xmYqx6yH0ydvvWU
Ma Aerin :3:
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptySam 16 Avr - 20:08
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyDim 24 Avr - 16:47
Enchantement ou amélioration technologique achetée :
Légèreté du vent : 250 pièces d'argent - L'armure ainsi enchantée devient aussi légère qu'une plume. (Malus d'armure divisé par deux)
Protection élémentaire : 250 pièces d'argent - L'armure protège en partie son porteur contre un élément précis. (Le feu)
Songe des ténèbres : 200 pièces d'argent - L'armure ainsi enchantée possède un effet d'hypnose qui a une chance de perturber ceux qui la regardent s'ils échouent à un test de perception. Leur infligeant un malus de -5 en attaque et en esquive à leurs deux prochains actions. Possible trois fois par combat."
Prix en pièces d'argent : 700 PA
Objet à enchanter/améliorer : Armure du Mandarin
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyDim 24 Avr - 16:58
Alors je ne peux pas valider car ce sont des enchantements de tenue, pas d'armure. Ils sont à la limite admissibles sur une armure de tissu, mais l'armure du mandarin est renseignée en cuir donc ça ne passe pas désolé :3

*****

EDIT : Après édit du post, validé.
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptySam 30 Avr - 14:47
Hé coucou !
Je viens dépenser des sous Very Happy

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Bibliothèque enchanteresse
Prix en pièces d'argent : 500
Objet à enchanter/améliorer : Demeure dimensionnelle

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Chambre de vie
Prix en pièces d'argent : 400
Objet à enchanter/améliorer : Demeure dimensionnelle

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Sanctuaire intérieur
Prix en pièces d'argent : 300
Objet à enchanter/améliorer : Demeure dimensionnelle

Merci m'sieur ! :3
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptySam 30 Avr - 15:00
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyDim 1 Mai - 13:02
Je viens faire mes courses ! :3

Pièces d'argent dépensées : 150
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : Lame dissimulée - Bras (le dernier que j'ai acheté)

Pièces d'argent dépensées : 150
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : Arbalète ou fusil dissimulé - Bras (le dernier que j'ai acheté)

Pièces d'argent dépensées : 500
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : Système de frappe magnétique (prototype) - Bras (celui que j'avais à la validation)

Pièces d'argent dépensées : 500
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : Puissance - Queue

Pièces d'argent dépensées : 300
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : Piques rétractables - Queue

Merci !
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyDim 1 Mai - 13:04
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyVen 6 Mai - 10:28
Enchantement ou amélioration technologique achetée : Paralysie captive : 350 pièces d'argent (x2)
Transforme les dégâts potentiellement mortels en équivalent de dégâts plongeant dans un état léthargique non mortel. Ces dégâts peuvent être aussi long à récupérer qu’une blessure grave.
Prix en pièces d'argent : 2*350 - 300 (bon de 300 pa dans la boutique des améliorations, gain de fil rouge d'hiver sur la fiche d'Abi) = 400
Objet à enchanter/améliorer : Le pique des ombres (x2)

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Psychium : 600 pièces d'argent (x2)
Ce métal utilisé pour forger les armes, et fait de magie ténébreuse pure et solidifiée, permet à celles-ci de frapper non pas le corps, mais l'esprit de son adversaire. Ce n'est donc pas avec sa force qu'est déterminée la puissance de l'attaque, mais son intelligence, de plus une arme constituée de ce métal ne tue pas ceux qu'on frappe avec, mais les effraies plus ou moins grandement, les hébète ou inhibe leur volonté, les endort, ou les rend même temporairement fou entre autres selon la gravité des blessures spirituelles infligées avec.
Prix en pièces d'argent : 600*2=1200
Objet à enchanter/améliorer : Le pique des ombres (x2)

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Fille des ténèbres : 250 pièces d'argent (x2)
Lorsque l'on frappe avec, l'arme s'entoure d'une aura ténébreuse qui la rend difficile à percevoir et peut troubler l'adversaire. (Malus de -5 aux tentatives de parade ou d'esquives de la cible)
Prix en pièces d'argent : 250*2 = 500
Objet à enchanter/améliorer : Le pique des ombres (x2)

Pièces d'argent dépensées : 30
Objet(s) acheté(s) : Aiguilles de lancer (Ikhyld) : 30 pièces d'argent
3 aiguilles d'argent pouvant être lancées. Si elles infligent peu de dégâts en tant que telles, elles sont discrètes et peuvent être enduites de poisons.

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Lévitation d'arme : 400 pièces d'argent
Cet enchantement fait en sorte qu'une arme lévite au dessus du sol et puisse se battre pour vous. Ene seule arme lévitant est utilisable à la fois, celle-ci frappera toujours avec une force humaine de champion et son activation nécessite la concentration de son propriétaire (-1 en volonté/Division incompressible par deux des chances de toucher avec l'arme).
Prix en pièces d'argent : 400
Objet à enchanter/améliorer : Aiguilles de lancer

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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyVen 6 Mai - 15:41
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 9 EmptyMer 18 Mai - 10:48
Enchantement ou amélioration technologique achetée : Système de rechargement rapide pour arbalète : 160 pièces d’argent
Une petite série de mécanisme fonctionnant avec quelques engrenages de petites tailles permettant de recharger bien plus vite une arbalète avec un levier ou en forçant moins s'il n'y a pas de levier ce qui permet une meilleure cadence de tire. (Rechargement un tiers plus rapide)
Prix en pièces d'argent : 160
Objet à enchanter/améliorer : Arbalète de poing de la chasseresse

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Système de tir à piston : 300 pièces d'argent
Un système de piston est installé sur le mécanisme de tir de l'arbalète, celui-ci permet sans alourdir cette dernière de rendre ses tirs bien plus puissants et perforants.
Prix en pièces d'argent : 300
Objet à enchanter/améliorer : Arbalète de poing de la chasseresse

Pièces d'argent dépensées : 40
Objet(s) acheté(s) : Projectiles inflammables : 40 pièces d'argent
La pointe de ce projectile a été contient un mélange à base de poudre noire qui permet de l'enflammer.

Pièces d'argent dépensées : 40
Objet(s) acheté(s) : Projectiles à pointe molle : 40 pièces d'argent
La pointe de ce projectile a été remplacée par une boule de tissu matelassée, idéal pour assommer une cible plutôt que la tuer.

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