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Orzian, engrenages et arcanes
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyJeu 19 Mai - 8:14
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Hansing Liuxian
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyJeu 2 Juin - 11:43
Enchantement ou amélioration technologique achetée :

Beauté surnaturelle : 600 pièces d'argent
Cet enchantement permet à celui qui porte le vêtements ainsi enchanté. D'irradier d'une telle beauté que ceux dotés d'une volonté inférieure à la sienne ressentiront une attirance forte à son égard. Néanmoins celle-ci ne rime pas forcément avec amour et n'est pas aveugle si on exploite mal cet avantage.

Prix en pièces d'argent : 600
Objet à enchanter/améliorer : Ensemble de courtisan
Cécilia Cassetti
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyJeu 2 Juin - 11:45
Enchantement ou amélioration technologique achetée :

Endurance de la terre : 450 pièces d'argent
L'armure ainsi enchantée, augmente la résistance physique de son propriétaire. (+1 en résistance physique)

Prix en pièces d'argent : 450
Objet à enchanter/améliorer : Armure de plates complète
Honoria Sanna
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyJeu 2 Juin - 11:49
Enchantement ou amélioration technologique achetée :

Oubli : 300 pièces d'argent
Cet enchantement permet si l'on a un charisme supérieur à la volonté d'une personne, de choisir si l'on est bien plus aisément remarqué ou ignoré par cette dernière. Peut marcher sur 3 personnes à la fois en même temps.

Poison du désir : 500 pièces d'argent
Enchantement à insuffler dans un bijou, celui-ci permettra en coupant légèrement quelqu'un avec le dit bijou d'insuffler une drogue dans le corps de celui-ci qui selon la résistance physique de la cible la rendra plus sensible à vos charmes ou tentatives de persuasion.

Prix en pièces d'argent : 800
Objet à enchanter/améliorer : Bague précieuse
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyJeu 2 Juin - 14:48
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptySam 25 Juin - 19:36
Enchantement ou amélioration technologique achetée : Vampirisation :
Chaque blessure causée par l'arme revigore un peu celui qui la manie.
Prix en pièces d'argent : 350 pa
[b]Objet à enchanter/améliorer :
Simple Dague

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Lien Spatial :
Au terme d'un long enchantement de l'arme par un spécialiste et en compagnie du propriétaire, celui-ci sera capable grâce à sa volonté de téléporté l'arme à lui (dans sa main ou ses mains selon l'arme) ou de se téléporter vers celle-ci (si il est dans un rayon de 30m maximum d'elle), il faut attendre 30s entre chaque utilisation de cet enchantement pour lui laisser le temps de se rechargé.
Prix en pièces d'argent : [400 pa
Objet à enchanter/améliorer : Simple Dague

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Lumière guérisseuse :
Contre un peu d'énergie de physique ou 30 points de mana, l'arme devient capable de guérir une blessure légère en la passant près d'une telle plaie.
Prix en pièces d'argent : 200 pièces d'argent
Objet à enchanter/améliorer : [Simple dague


Enchantement ou amélioration technologique achetée : Lien Spatial :
Au terme d'un long enchantement de l'arme par un spécialiste et en compagnie du propriétaire, celui-ci sera capable grâce à sa volonté de téléporté l'arme à lui (dans sa main ou ses mains selon l'arme) ou de se téléporter vers celle-ci (si il est dans un rayon de 30m maximum d'elle), il faut attendre 30s entre chaque utilisation de cet enchantement pour lui laisser le temps de se rechargé.
Prix en pièces d'argent : [400 pa
Objet à enchanter/améliorer : Spatha


Pièces d'argent dépensées : 700 pièces d'argent
Amélioration magique achetée :(Eïlynster uniquement) La douleur est une illusion : 700 pièces d'argent
Cette capacité pouvant être offerte à un Eïlynsterien prometteur, permet à ce dernier de totalement annuler toute douleur qu'il ressentirait selon son bon plaisir. Cela n'annule pas ses blessures, juste la douleur qu'il ressent à cause de ces dernières.
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptySam 25 Juin - 21:58
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyJeu 30 Juin - 18:15
Enchantement ou amélioration technologique achetée : Gardienne : 200 pièces d'argent
Lorsqu'une menace sera à moins de 50 mètres du possesseur de l'arme, une partie choisie de son arme se mettra à émettre une lueur bleutée, lueur qui s'intensifiera si la menace se fait plus proche.
[/i]
Prix en pièces d'argent : 200
Objet à enchanter/améliorer : Hache noire

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Fille des ténèbres : 250 pièces d'argent
Lorsque l'on frappe avec, l'arme s'entoure d'une aura ténébreuse qui la rend difficile à percevoir et peut troubler l'adversaire. (Malus de -5 aux tentatives de parade ou d'esquives de la cible)
Prix en pièces d'argent : [i]250

Objet à enchanter/améliorer : Hache noire
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyJeu 30 Juin - 18:17
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyVen 1 Juil - 17:33
Pièces d'argent dépensées :250
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :(Elfe uniquement) Grâce hypnotisante : 250 pièces d'argent
La grâce naturelle de l'elfe est aiguisée par la magie instillée en lui. Rendant sa démarche et sa manière d'être hypnotisante. Lui permettant ainsi aussi bien de pouvoir déstabiliser un adversaire que de se rendre plus persuasif. (Bonus de +5 pour les test de persuasion, malus de -5 pour toucher l'elfe avec une attaque.)

Pièces d'argent dépensées :400
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :(Ikhyld uniquement) Héraut de la magie : 400 pièces d'argent
Permet à un Ikhyldien de faire en sorte que la magie de ses sorts ou enchantements soit modérément moins vulnérable à l'influence de la technologie.
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyVen 1 Juil - 17:34
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptySam 2 Juil - 9:34

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Armure compacte
L'armure qu'elle soit légère ou lourde, lorsqu'elle n'est pas utilisée, peut être temporairement transformée en simple bijou que portera sans problème son porteur si celui-ci le désire. Celui-ci n'aura ensuite qu'à faire un effort de volonté pour que la transformation s'inverse et que l'armure le revête, du moins si cela est possible. Utile pour voyager léger et revêtir son armure en un seul instant quand nécessaire.
Prix en pièces d'argent : 300 pa
Objet à enchanter/améliorer : Armure en écailles de dragon (Teïder)

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Songe des ténèbres :
L'armure ainsi enchantée possède un effet d'hypnose qui a une chance de perturber ceux qui la regardent s'ils échouent à un test de perception. Leur infligeant un malus de -5 en attaque et en esquive à leurs deux prochains actions. Possible trois fois par combat.
Prix en pièces d'argent : 200 pa
Objet à enchanter/améliorer : Armure en écailles de dragon (Teïder)

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Carcan mental :
L'armure est enchantée pour offrir une meilleure résistance aux sorts et enchantements visant l'esprit de son propriétaire. (+5 à tous les jets pour résister à de tels sorts/effets)
Prix en pièces d'argent : 250 pa
Objet à enchanter/améliorer : Armure en écailles de dragon (Teïder)



Enchantement ou amélioration technologique achetée : Parfum enivrant :
Le bijou se mettra à dégager un parfum qui peut séduire quelqu'un ou le rendre plus disposé. (+5 en persuasion)
Prix en pièces d'argent : 100 pa
Objet à enchanter/améliorer : Bague précieuse : (Cadeau de Noem d'Hansing)

Enchantement ou amélioration technologique achetée : Puissante attraction : 300 pièces d'argent
Cet enchantement permet d'être naturellement plus charmants/agréables pour ceux dotés d'une volonté inférieur à la sienne. (+5 aux tests de charisme)
Prix en pièces d'argent : 300 pa
Objet à enchanter/améliorer : Bague précieuse : (Cadeau de Noem d'Hansing)



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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptySam 2 Juil - 9:43
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyLun 4 Juil - 1:45
Pièces d'argent dépensées :200
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Équilibre magique : 200 pièces d'argent
La magie améliore le sens de l'équilibre du bénéficiaire, celui-ci devient bien plus difficile à renverser/déséquilibrer et est capable de se remettre plus rapidement de tout renversement ou déséquilibrer.

Pièces d'argent dépensées :200
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Voir l'Invisible : 200 pièces d'argent
Cette amélioration permet d’augmenter les chances de percevoir la présence d'êtres normalement indétectables, de spectres, de mages cachés dans l’ombre (sorts de ténèbres) ou de dissiper les illusions optiques.


Pièces d'argent dépensées :80
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Courage : 80 pièces d'argent
La magie soutient votre esprit et vous offre une résistance à la peur légèrement supérieure. (+5 à vos jets de Volonté pour résister à la peur)

Pièces d'argent dépensées :100
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Chair ferme : 100 pièces d'argent
La magie rend la chair plus ferme et résistante, offrant une résistance légèrement meilleures aux dégâts tranchants et perforants.

Pièces d'argent dépensées :100
Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Os solides : 100 pièces d'argent
La magie rend les os plus solides, offrant une résistance légèrement meilleure aux dégâts contondants.
Zivko Vojtisek
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyLun 4 Juil - 1:46
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyLun 4 Juil - 21:00
Je n'ai pas encore le niveau, mais il ne me manque que un xp pour, donc autant prévoir. (Je l'utiliserai en équitation)

Pièces d'argent dépensées : 1500
Objet(s) acheté(s) : Vouivre inférieure : 1500 pièces d'argent
Redoutable serpent ailé aux crocs enduits de venin. Version sauvage et moins intelligente/forte de la vouivre draconique, n'en reste pas moins redoutable. (Nécessite légende en domptage)
-Attaque : Virtuose
-Défense : Confirmé
-Constitution : Virtuose
-Malignité : Maître
-Taille : Prodige-Virtuose
-Très terrifiant : Cette créature est très grosse et fait donc très peur, en début de combat, ses adversaires doivent réussir un test de peur avec un malus de -10 ou subir un malus à leurs actions de -20 pendant trois tours, sauf celles pour fuir. Elle est aussi immunisée au trait "Très Terrifiant et Terrifiant".
Sigismond Bonnenfant
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyMar 5 Juil - 14:10
C'est superflu mais pour être dans les clous je précise évidemment que l'animal n'est pas utilisable tant que tu n'as pas la bonne stat.

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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptySam 9 Juil - 13:44
Pièces d'argent dépensées : 500 - 300 = 200 (Bon 300 pa boutique équipements fil rouge hiver)
Objet(s) acheté(s) : Maquillage sublime (x5) : 100 pièces  d'argent
Les dernières innovations en termes de beauté et maquillage vous permettent de vous rendre irrésistible. Et vous apporte un bonus en séduction pendant une semaine. (Utilisable 3 fois, +1 en beauté temporaire)

_________________

Topic d'achats - Page 10 Abigale
Merci Mehenyt ! <3

Chara design (crédits en clic image ) :
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptySam 9 Juil - 14:27
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptySam 9 Juil - 23:55
Pièces d'argent dépensées : 40
Objet(s) acheté(s) : Cotte de mailles : 40 pièces d'argent
Une cotte faîte de mailles rivetées solide et résistantes.

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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyDim 10 Juil - 0:39
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyLun 11 Juil - 9:45
Pièces d'argent dépensées : 150
Objet(s) acheté(s) : Senteur : 150 pièces d'argent
Le bénéficiaire de cette amélioration dégagera en permanence une odeur agréable qui couvrira toute odeur nauséabonde qui n'est pas particulièrement forte.

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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyLun 11 Juil - 10:01
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyLun 11 Juil - 16:48
Enchantement ou amélioration technologique achetée :

-Des songes : 100 pièces d'argent
Une douce mélodie résonne au sein de la demeure, seulement perceptible par ceux essayant de dormir en son sein. Elle les empêche aussi bien de faire des cauchemars, qu'elle leur permet des nuits particulièrement reposantes.

-Anti-technologique :200 pièces d'argent
Que vous soyez un radical ikhyldien ou simplement un citoyen lambda n’aimant pas la technologie ou souhaitant tout simplement en restreindre son usage chez vous, ne cherchez pas plus loin, ceci est fait pour vous ! Captant la magie environnante ou se rechargeant en y insufflant de la magie, des cristaux sont disséminés dans votre demeure, la chargeant ainsi en magie. Les mages et esprits s'y sentiront dans un havre de paix mais tout ce qui sera technologique sera rendu obsolète aussi longtemps qu'il sera en son sein.
Nous nous déchargeons d'éventuels dégâts liés à l'apparition éventuelle d'éventuelles créatures magiques.

Prix en pièces d'argent : 300 + 600 = 900 (tout est multiplié par 3 niveau prix)

Objet à enchanter/améliorer : (il doit obligatoirement apparaître dans votre inventaire)

Demeure dimensionnelle :
Une demeure se trouvant dans une dimension de poche à laquelle vous pouvez accéder grâce à un bijou que vous pouvez porter sur vous. Ce dernier ne reconnaîtra que vous comme possesseur et ainsi vous pourrez accéder à cette demeure coupée totalement d'Orzian dans laquelle vous pourrez aussi bien vous ressourcer que vous reposer. Ceci vous permet évidemment de ne pas avoir besoin d'auberge pour vous arrêter le soir, mais aussi de tenir des réunions à l'écart qui seront difficilement espionnées. De plus, le fait que cette demeure se trouve dans une dimension de poche, lui permet d'être aisément assez grande. (Il faut incanter une bonne minute sachez le pour ouvrir le portail et seules 5 personnes peuvent se trouver en même temps dans cette dimension de poche.)
(Peut contenir seulement 12 meubles spéciaux et 6 pièce spéciales, 7 amélioration possibles, prix de ces dernières multiplié par 3)
Xin Nahalëm
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MessageSujet: Re: Topic d'achats Topic d'achats - Page 10 EmptyLun 11 Juil - 19:32
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