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Orzian, engrenages et arcanes
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Villes et villages de Teïder
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MessageSujet: Villes et villages de Teïder Villes et villages de Teïder EmptyDim 18 Juin - 9:52
Villes et villages de Teïder D8zo

Les villes et villages de Teïder sont à l'image de cette nation, surtout peuplés d'humains et s'il y a des non humains, ces derniers sont des minorités mises à l'écart ou invitées à aller vivre ailleurs. Les villages ne payent sinon pas de mines souvent, ils ne sont pas systématiquement pauvres, mais l'on voit que la population est surtout rurale et tournée vers la production de richesses simples. Des ressources qui sont souvent acheminées ensuite vers la capitale ou les villes où elles sont traitées pour en faire des produits plus complexes et donc chers.

L'économie de Teïder marche donc souvent ainsi, les villages produisent les ressources de bases qui sont ensuite acheminées dans les centre urbains plus grands pour les besoins des manufactures s'y trouvant. Quant à la population des villes, celle-ci est clairement plus éduquée en général que celle des villages, même si les villes ont tendance à être plutôt sales et surchargée au niveau de la population dans ce royaume. Néanmoins, ce sont belles et bien elles le cœur de l'économie de Teïder.

Lieux particuliers pouvant se trouver dans les villes et villages de Teïder :

La cité d'Enfurg :

Excentricité au sein d'un royaume au régime totalitaire, cette cité abrite l'une des universités de philosophie les plus célèbres de tout Orzian, néanmoins il ne faut pas se voiler la face, tout ce qui concerne la politique y est interdit, ainsi les enseignements qui y sont offerts abordent des sujets plus métaphysiques... Néanmoins, les philosophes d'Enfurg sont depuis longtemps des experts dans ces domaine et il paraîtrait que le roi de Teïder est un de leurs lecteurs et mécènes les plus dévoués.

Ruines d'Onfurg :

Ancienne deuxième grande cité du royaume, cette ville frontalière du Sud a été détruite il y a un siècle de cela lors d'une guerre passée contre les duchés du Sud. Depuis elle n'a pas été reconstruite et les ruines sont laissées à l'abandon, comme pour rappeler à la population la défaite ignominieuse du royaume face aux duchés et entretenir le désir de revanche dans le cœur de la populace. Bien entendu, les monstres et les bandits en ont faits un repaire privilégié depuis le temps... Ainsi que des créatures plus sinistres...

Village des racines :

Ce village se trouvant tout bonnement dans les tréfonds du territoire de Teïder est assez sinistre et a une très mauvaise réputation pour les voyageurs. L'on raconte que certaines nuits ceux qui y passent disparaissent sans raison et ce n'est pas l'air soupçonneux et méfiant des locaux qui arrangera la réputation de cet endroit. Néanmoins, il arrive que certains voyageurs s'y rendent tout de même pour des affaires plus ou moins légales...

Le ville de « Griffe » :

Dans cette ville sentant bon, la fiente et les odeurs animales quelconques, et donc plutôt désagréables à l’odorat, sont formés beaucoup d’excellents dompteurs de bêtes Teïderiens, notamment de bêtes de grande taille. Autant dire que cette ville généreusement dotée en pâturages, élevages et écuries de toutes sortes et tailles, a une économie tournant surtout vers cette pratique...
Otmar Ehrlich Deffarès
Otmar Ehrlich Deffarès

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