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Orzian, engrenages et arcanes
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Orzian, engrenages et arcanes


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Dépenses en xps et réclamations de talents
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 :: Le peuple d'Orzian :: Faire évoluer votre personnage :: Gestion de l'exp
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyMar 28 Mar - 18:54
La Grande Matriarche vient faire valider ses talents, s'il vous plaît !

- Arme de maîtrise (légende en fouet): Votre personnage est particulièrement doué dans la maîtrise d'une arme précise au choix et ce d'un type restreint (non pas les armes de tailles en général par exemple, mais les épées ou les dagues).
Novice : Vous faîtes légèrement plus de dégâts avec ce type d'armes.
Adepte : Votre taux d'échec critique est plafonné avec ce type d'armes de 97 à 99, mais 95 et 96 restent des échecs.
Maître : Votre réussite critique avec ce type d'armes est plus puissante.
Expert : Votre taux de réussite critique en attaquant avec ce type d'armes augmente de +5.

- Combat pragmatique (légende en fouet): C'est la manière de se battre que développent les guerriers professionnels et les autodidactes fatalement, elle vise surtout à l'efficacité et au pragmatisme même si elle est différente pour chaque guerrier. Cela inclut autant les techniques de combats des mercenaires communs des Duchés que des combattants de rues. Non combinable avec combat codifié et rustre.
Novice : Toutes vos attaques font légèrement plus de dégâts.
Adepte : Si votre attaque réussit, vous aurez un bonus de +5 pour esquiver ou parer au prochain tour.
Maître : Vos attaques ignorent deux niveaux de résistance physique de votre adversaire.
Expert : Vos réussites critiques ajoutent une blessure moyenne à votre adversaire.

-Combat avec une main libre (légende en fouet) : Une arme dans une main, rien dans l'autre, vous excellez à vous battre ainsi.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 pour esquiver les attaques.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 pour toucher en attaquant avec votre arme.
Maître : Vos attaques font moyennement plus de de dégâts.
Expert : Une réussite critique vous permet une attaque supplémentaire au prochain tour.

-Volonté d'acier (virtuose) : Vous savez tenir bon, même quand vous devriez céder.
Novice : Il faudra vous infliger un peu plus de blessures pour vous mettre hors combat.
Adepte : Vous pouvez faire abstraction plus aisément de la douleur que vous ne le devriez.
Maître : Vous pouvez une fois par jour faire un test de volonté au lieu d'un test de résistance physique.
Expert : Si vous devez être mis hors combat, vous avez le droit de faire un test de volonté avec un malus de -30, si vous le réussissez vous tenez bon. Augmentez le malus de 10 à chaque nouvelle tentative dans la même journée.

-Insensible à la terreur (virtuose) : Vous ne connaissez pas la peur, ou presque.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +10 en réussite à vos tests de peur.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +10 en réussite critique à vos tests de peur.
Maître : Vos échecs aux tests de peur sont moins puissants.
Expert : Un échec critique à un test de peur sera considéré comme un simple échec.

-Esprit difficilement influençable (virtuose) : Vous manipuler n'est pas chose facile.
Novice : Les sorts de manipulation utilisés contre vous souffrent d'un malus de 5.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de 10 aux tests permettant de résister aux sorts visant à vous manipuler.
Maître : Vous bénéficiez d'un bonus de 5 en taux de réussite critique pour résister aux sorts utilisés pour vous manipuler.
Expert : Même si vous ratez votre test pour résister à une quelconque manipulation magique, votre échec n'est jamais total, il perdurera toujours un soupçon de résistance en vous.

-Administration (prodige) : L'administration n'a aucun secret pour vous.
Novice : Vous êtes capables de vous débrouiller avec l'administration de toutes les nations sans aucun mal.
Adepte : Vous êtes un bon administratif qui sait tout à fait faire prospérer ses possessions et les gérer sans accrocs.
Maître : Vous pouvez tout à fait remonter à l'origine de tout document administratif en votre possession avec un peu d'efforts, vous pouvez même déduire si ces derniers sont possiblement des faux en prenant le temps de les analyser.
Expert : Vous pouvez falsifier des documents administratifs pour peu que vous ayez un modèle à portée de main et des sceaux, seul un expert pourra deviner que ce sont des faux.

-Intimidation (maitre) : Vous savez parfaitement vous imposer aux autres en les intimidant.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 aux tests d'intimidation.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 au taux de réussite critique pour vos tests d'intimidation.
Maître : Vos test d'intimidations réussissent à coup sûr contre quelqu'un ayant une volonté inférieure de 3 crans à la votre, en situation appropriée.
Expert : Vous pouvez toujours tenter d'effrayer quelqu'un contre un test de charisme opposé à sa volonté, si vous réussissez vous pourrez aisément lui imposer quelque chose ou le faire fuir.
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyMer 29 Mar - 9:20
Pour l'arme de maîtrise faudra bien penser à préciser que c'est sur le fouet, pour les autres talents d'arme à l'inverse ils valent aussi pour les armes de lancer :3

Cette précision étant dite, validé !
Hansing Liuxian
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyJeu 30 Mar - 12:26
Évolution demandée : Prodige à Virtuose
Domaine concerné : Magie de l'Âme
Prix en XP :7/2=3.5, entraînement avec Amset aux Duchés
Justification : Vittoria continue de se dévouer corps et âme dans cet art nouveau, complexe et passionnant aux côtés de son compagnon régulier, ne cessant de s'améliorer.

_________________

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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyJeu 30 Mar - 22:01
Évolution demandée : Inapte à Inconnu
Domaine concerné : Nécromancie
Prix en XP : [i] 0 xp
Justification : Odric a pu apprendre les bases de la Nécromancie en la personne de la Comtesse Pandora, durant une traversée vers Ikhyld
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptySam 1 Avr - 13:41
Vittoria : Tu n'avais que maître en âme, donc j'ai monté à prodige pour 3 xp.

Odric : Validé !
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyDim 2 Avr - 17:04
Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Agilité-Maître
Talent choisit (description complète) : Escalade : Escalader est presque aussi naturel pour vous que marcher.
Novice : Recevez un bonus de +10 à tous vos tests d'escalade.
Adepte : Avec le bon équipement vous pouvez tenter d'escalader toutes les surfaces.
Maître : Les dégâts de chute que vous subissez sont modérément réduits quels qu'ils soient.
Expert : Vos échecs critiques en escalade comptent comme des échecs normaux.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Agilité-Maître
Talent choisit (description complète) : Acrobatie de combat : Vous êtes capables d’exécuter de magnifiques acrobaties en plein milieu d'un combat.
Novice : Tout adversaire subit un malus de -10 pour vous toucher au corps à corps.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +10 pour toucher un adversaire chaque fois que vous réussissez à l'esquiver au corps à corps à la prochaine attaque.
Maître : Augmentez votre taux de réussite critique à l'esquive au corps à corps de 5.
Expert : Un réussite critique en esquive au corps à corps vous permet d'automatiquement faire une réussite critique à votre prochaine attaque contre l'ennemi que vous avez esquivé.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Vivacité-Prodige
Talent choisit (description complète) : Frappes rapides : Vous êtes doué du talent de frapper plus vite que la plupart des guerriers au corps à corps.
Novice : Vous dégainez plus vite que vos adversaires et pouvez donc attaquer en premier au début d'un combat, tant qu'ils n'ont pas deux niveaux de plus en vivacité par rapport à vous ou n'ont pas le talent « frappe rapides » eux aussi.
Adepte : Vous pouvez tenter un assaut éclair au lieu d'une attaque conventionnelle au corps à corps, en somme une attaque affligée d'un malus de 20 pour toucher, mais qui infligera un malus de 20 à votre adversaire pour esquiver ou parer celle-ci.
Maître : Vous pouvez attaquer gratuitement tout adversaire tentant de briser le combat avec vous ou de fuir.
Expert : Vous pouvez attaquer deux fois plus dans le même tour, mais la deuxième tentative d'attaque subira un malus de 50 pourcent. (Malus annulé si vous avez le talent "Combat ambidextre)


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Vivacité-Prodige
Talent choisit (description complète) : Outrepasseur de défense : Vous savez user de votre rapidité naturelle pour outrepasser la défense de votre adversaire au corps à corps.
Novice : Vos adversaires subissent un malus de 5 pour esquiver ou parer vos attaques.
Adepte : Le malus est de 10.
Maître : Le malus est de 15.
Expert :  Le malus est de 20.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Vivacité-Prodige
Talent choisit (description complète) : Réflexes aiguisés : Vous êtes doué quand il s'agit de réagir en urgence.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de 5 pour esquiver les attaques au corps à corps.
Adepte : Les malus occasionnés à votre capacité à esquiver au corps à corps sont divisés par deux.
Maître : Avec une réussite critique en esquive au corps à corps, vous déstabilisez votre adversaire.
Expert : Vous pouvez agir même quand vous êtes totalement prit par surprise, mais subirez un malus de 20 à votre test.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Discrétion-Prodige
Talent choisit (description complète) : Furtivité visuelle : Vous êtes doué pour ne pas être vu.
Novice : Vos adversaires subissent un malus de 5 à leurs tests de perception visuelle faits contre vous.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de 10 à vos tests de discrétion dans l'obscurité.
Maître : Vous bénéficiez d'un bonus de 5 en réussite critique à vos tests de discrétion dans l'obscurité.
Expert : Vous subissez un malus deux fois moindre à tout vos tests de furtivité concernant tout ce qui peut aider à vous réparer par la vue.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Intelligence-Légende
Talent choisit (description complète) : Linguistique : Les langues étrangères et tout ce qui les concernent n'ont aucun secret pour vous.
Novice : Vous apprenez assez vite les langues étrangères.
Adepte : Vous apprenez très vite les langues étrangères auxquelles vous êtes confronté.
Maître : Vous pouvez tenter d'apprendre sur le tas une langue étrangère à laquelle vous êtes confronté pour la parler rapidement, cela prendre plusieurs jours, voir semaines et vous ne la parlerez que passablement bien le temps d'approfondir, mais ça fonctionnera.
Expert : Vous êtes capables en faisant beaucoup d'effort de comprendre à peu près et vaguement le sens d'une conversation, même si c'est la première fois que vous êtes confronté à la langue utilisée pour la mener.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Intelligence-Légende
Talent choisit (description complète) : Survie : Survivre par vos propres moyens n'a rien de difficile à vos yeux.
Novice : Vous êtes capable avec un peu de temps de trouver de la nourriture dans tout type d'environnement où la vie peut s'épanouir.
Adepte : Vous arriverez toujours à remonter la piste d'animaux ou de monstres, mais aussi à cacher la votre efficacement.
Maître : Vous pouvez subir de longues périodes de jeûnes sans trop en souffrir.
Expert : Vous pouvez manger de la nourriture pourrie ou toxique sans risquer la mort ou la maladie.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Intelligence-Légende
Talent choisit (description complète) : Administration : L'administration n'a aucun secret pour vous.
Novice : Vous êtes capables de vous débrouiller avec l'administration de toutes les nations sans aucun mal.
Adepte : Vous êtes un bon administratif qui sait tout à fait faire prospérer ses possessions et les gérer sans accrocs.
Maître : Vous pouvez tout à fait remonter à l'origine de tout document administratif en votre possession avec un peu d'efforts, vous pouvez même déduire si ces derniers sont possiblement des faux en prenant le temps de les analyser.
Expert : Vous pouvez falsifier des documents administratifs pour peu que vous ayez un modèle à portée de main et des sceaux, seul un expert pourra deviner que ce sont des faux.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Intelligence-Légende
Talent choisit (description complète) : Anticipation : En combat il est facile pour vous d'anticiper ce que fera votre adversaire.
Novice : Vous pouvez tenter d'analyser sommairement en deux tours de jeu la technique de combat de votre adversaire, suite à cela vous bénéficierez d'un bonus de +5 à tous jets en combat contre lui.
Adepte : L'analyse ne prendra qu'un tour.
Maître : Si vous affrontez souvent le même adversaire, vous bénéficiez de +5 à tous vos jets en combat contre lui sans avoir besoin de l'analyser.
Expert : Un adversaire que vous avez analyser ne peut vous prendre par surprise, sauf en faisant quelque chose qu'il ne ferait normalement jamais.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Intelligence-Légende
Talent choisit (description complète) : Médecine : Vous maîtrisez particulièrement bien l'art de soigner indirectement, sans risquer de traumatiser le corps. Vos préparations médicales sont plus efficaces que de coutumes.
Novice : Vous pouvez préparer des concoctions et remèdes apaisant la douleur et les troubles légers rapidement. Vous pouvez donc fabriquer des potions et poisons ayant une valeur inférieure à 50 pa et les vendre.
Adepte : Avec un peu de temps vous finissez toujours par deviner le mal qui afflige quelqu'un, que ce soit une maladie, un besoin ou une malédiction… Vous pouvez d'ailleurs fabriquer des potions et poisons ayant une valeur inférieure à 100 pa et les vendre.
Maître: Vous pouvez fabriquer des potions et poisons ayant une valeur inférieure à 200 pa et les vendre. Votre salaire en tant que médecin ou guérisseur augmente de manière permanente de 20 pa.
Expert : Vous pouvez administrer des remèdes pouvant guérir de très graves maladies et vous avez une bonne chance de sauver quelqu'un d'un problème médical très préoccupant avec le temps et les moyens nécessaires à disposition.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Armes de taille-Virtuose
Talent choisit (description complète) : Combat ambidextre : Vous êtes particulièrement doué pour attaquer avec une arme dans chaque main.
Novice : Bonus de +5 pour toucher si vous combattez avec une arme dans chaque main.
Adepte : Vous pouvez attaquer deux fois par tour, mais chacune de vos attaques fera moyennement moins de dégâts que si vous maniez une seule arme à une mains dans vos mains. (Malus annulé si vous avez le talent frappes rapides)
Maître : Vous pouvez attaquer deux adversaire différents dans le même tour.
Expert : La réduction des dégâts pour le fait d'attaquer deux fois par tour est seulement modérée. (Malus annulé si vous avez le talent frappes rapides, ajout d'un +5 en réussite critique à la seconde attaque)
Ezim Kesk
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 21 Avr - 17:26
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Osami Nakajima
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptySam 22 Avr - 16:47
Évolution demandée : Virtuose à Légende
Domaine concerné : Combat en vol
Prix en XP : 8 xp
Justification : Enrichit d'une longue et ancienne expérience du combat dans les airs, ainsi que d'épreuves et combats récents multiples, mais aussi prêt à toujours aider ceux en ayant besoin si cela est possible, y compris par la force, l'ancien dragon a finit avec le temps par devenir d'une dangerosité exceptionnelle dans les airs. En faisant un dragon maîtrisant à la perfection le combat dans les cieux !
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptySam 3 Juin - 15:36
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyMar 6 Juin - 14:30
Évolution demandée : Virtuose > Légende
Domaine concerné : Intelligence
Prix en XP : 8 Xps
Justification : Animal politique, érudit, ancien ethnologue ayant fréquenté bien des peuples, Otmar a finit avec les années par apprendre beaucoup du monde, mais aussi du fonctionnement de l'empire et des autres populations, lui donnant une connaissance aiguisée et surtout un instinct fort développé pour déduire et comprendre une multitude de situation. Cela et sans parler de ses quelques passions intellectuelles comme les automatons qui l'ont aidés à encore davantage s'affermir dans cette voie.
Otmar Ehrlich Deffarès
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyMer 26 Juil - 18:29
Évolution demandée : Prodige > Virtuose
Domaine concerné : Charisme
Prix en XP : 7 Xps
Justification : Ayant toujours comptée sur son charisme pour intimider, commander à ou persuader ses interlocuteurs, mais surtout pour intimider ou faire preuve d'autorité, notre ancienne générale mercenaire et duchesse aujourd'hui n'a cessée jusqu'à ce jour de peaufiner cette qualité naturelle. Elle s'est inspirée des meilleurs, mais surtout a pu de nombreuses fois faire preuve de ce talent aussi bien dans le domaine politique que militaire, en faisant un atout essentiel de son pouvoir et de sa stabilité.
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyMer 26 Juil - 18:49
Évolution demandée : Prodige > Virtuose
Domaine concerné : Agilité
Prix en XP : 7 Xps
Justification : Si évidemment en tant qu'azurienne, Hyun dispose d'un certain avantage pour posséder une grande agilité, elle prend depuis longtemps soins de parfaire cet atout. Un atout dont elle use souvent lors de combats difficiles qu'ils soient amicaux ou aux enjeux plus élevés, permettant avec le temps à Hyun de devenir une azurienne extrêmement agile, même selon les standards de sa race.
Hyun-Ae Que
Hyun-Ae Que

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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 28 Juil - 0:48
Évolution demandée : Prodige à Virtuose
Domaine concerné : Intelligence
Prix en XP : 7 XPs
Justification : A force d'être confronté sans cesse à de nouvelles conditions difficiles, Uahbra a fini par affûter encore son intelligence tactique, cependant que ses nouvelles fonctions militaires le forçaient à approfondir également ses réflexions sur de nombreux autres plans. Au final, c'est un Naga plus rusé et plus cultivé qui est prêt à continuer ses actions...

Évolution demandée : Champion à Maître
Domaine concerné : Vitalité
Prix en XP : 5 XPs
Justification : Au fil de ses nombreux combats et des très nombreux coups encaissés, Uahbra a fini par développer encore plus sa vitalité naturelle de Naga, autant par l'expérience brute que par les entraînements qu'il a suivit sur recommandation de certains de ses collègues pour lui permettre aussi bien de mieux encaisser au combat que de tenir plus longtemps lors de ses diverses missions.
Uahbra Ameniritis
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 28 Juil - 0:53
Évolution demandée : Virtuose à Légende
Domaine concerné : Intelligence
Prix en XP : 8 XPs
Justification : Quant on est la personne en poste à vie devant gérer le plus grand territoire au monde, l'excellence dans le domaine de la gestion et de l'administration ne suffit tout simplement pas à affronter assez bien les défis, du moins pas aux yeux de Saeki, raison pour laquelle elle a encore et encore travaillé ses compétences, jusqu'à ce que, l'expérience et la maturité aidant également, elle atteigne le zénith de ses capacités en terme de réflexion et de sagesse.
Saeki Katsuragi
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 28 Juil - 0:57
Évolution demandée : Virtuose à Légende
Domaine concerné : Vivacité
Prix en XP : 8 XPs
Justification : Poussant toujours plus loin ses capacités martiales et ses entraînements, Araki a encore développé sa vitesse de mouvements et de réactions, dépassant les capacités apportées aussi bien par sa nature de Kitsune que par la magie qui coule librement dans ses veines depuis longtemps maintenant, il a atteint la plénitude de ses capacités physiques naturelles dans ce domaine, pouvant rivaliser même avec les plus vifs sous une simple forme humaine, sans parler évidemment de ce que ses capacités peuvent donner sous d'autres formes...
Araki Yukinaga
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 28 Juil - 0:59
Évolution demandée : Champion à Maître
Domaine concerné : Vitalité
Prix en XP : 5 XPs
Justification : A force de voler sans cesse en tous sens pour porter des messages impériaux à d'autres puissances ou faire des rencontres diplomatiques diverses et variées, sans même parler des autres occasions plus musclées qu'il a souvent d'utiliser ses talents de vol, entre autres, Hansing a fini par développer encore sa vitalité et son endurance déjà solides au part avant.
Hansing Liuxian
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 28 Juil - 1:02
Évolution demandée : Virtuose à Légende
Domaine concerné : Art de la Défense
Prix en XP : 8 XPs
Justification : Consciente qu'une générale n'a pas de valeur si le moindre ennemi peut l'éliminer directement au début de l'affrontement, Aelfwyne, à côté de ses obligations et missions, a continué de travailler sa maîtrise du bouclier avec certains des meilleurs combattants de l'Empire dans ce domaine, jusqu'à atteindre une maîtrise parfaite de celui-ci, lui garantissant les meilleures chances pour pouvoir diriger ses troupes sur le long terme !
Aelfwyne Iskanda Finz
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 28 Juil - 1:06
Évolution demandée : Maître à Prodige
Domaine concerné : Force physique
Prix en XP : 6 XPs
Justification : Le port de l'armure autant que l'usage de l'épée à deux mains sont deux domaines où la force est essentielle, et c'est pourquoi Zivko, même après son exil, n'a jamais cessé de travailler sa force physique, que ce soit au travers de ses combats et aventures ou plus simplement par un entraînement régulier, augmentant ainsi petit à petit sa force et à travers elle sa capacité de combat !
Zivko Vojtisek
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Rang social: Rebelle
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 28 Juil - 1:14
Évolution demandée : Maître à Prodige
Domaine concerné : Agilité
Prix en XP : 6 XPs
Justification : Continuant son entraînement martial même et peut-être surtout maintenant qu'il est Duc, Aukheperu a encore travaillé sa vitesse de réaction et son agilité, pour être capable de faire face aux imprévus aussi bien de jour que de nuit, décidé comme toujours à être capable de réagir aux menaces même quand les conditions lui sont défavorables et sous les rayons de l'astre diurne !

Évolution demandée : Champion à Maître
Domaine concerné : Vitalité
Prix en XP : 5 XPs
Justification : Pour un Duc, la capacité à encaisser les poisons autant que les attaques surprises, était toujours quelque chose à travailler, et même si en tant que Vampire doté qui plus est d'écaille Aukheperu n'est sans doute pas le plus vulnérable, ce n'est pas cela qui l'empêche de se préparer, travaillant son endurance et sa vitalité physique au quotidien pour continuer de s'améliorer au mieux pour faire face à toute menace !
Aukheperu Shoshan
Aukheperu Shoshan

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Peuple: Naga vampire
Nationalité: Duchéen
Rang social: Bourgeois
Messages : 370
Date d'inscription : 27/04/2019
Localisation : Duchés du Sud
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 28 Juil - 1:18
Évolution demandée : Virtuose à Légende
Domaine concerné : Art de la Défense
Prix en XP : 8 XPs
Justification : Si Eirina a plusieurs cordes à son arc sur le plan offensif, entre sa puissante lame et ses solides capacités magiques, la belle Elfe repose beaucoup sur sa lame pour sa défense, et a donc décidé de continuer à travailler cet aspect purement défensif, pour être capable de parer toute menace, idéalement aussi bien au corps à corps qu'à distance et ce même sans se reposer sur les capacités de son arme enchantée, finissant par s'améliorer encore pour arriver au plus haut !
Eirina Lagakh
Eirina Lagakh

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Peuple: Elfe
Nationalité: Duchéenne
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 28 Juil - 1:24
Évolution demandée : Prodige à Virtuose
Domaine concerné : Equitation
Prix en XP : 7 XPs
Justification : Pour une véritable fille des grandes steppes du nord, qui plus est une princesse heïng, se contenter de moins que la perfection pour guider sa monture semble clairement intolérable, raison pour laquelle, en dépit de ses grands talents actuels de cavaliers, Altina ne manque pas de continuer à s'entraîner intensivement dans ce domaine, sans compter l'expérience s'accumulant naturellement au fil des combats, faisant d'elle ainsi une meilleure cavalière.
Altina Aksungur
Altina Aksungur

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Peuple: Humain
Nationalité: Autre allégeance
Rang social: Fille de chef
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Localisation : Nomade
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 28 Juil - 1:49
Alors tout est validé sauf Hyun qui est déjà à virtuose donc bah je peux pas l'y augmenter :p
Hansing Liuxian
Hansing Liuxian

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Peuple: Azurien
Nationalité: Ikhyldien
Rang social: Noblesse Ikhyldienne
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Localisation : Empire Ikhyldien
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyVen 28 Juil - 10:35
Évolution demandée : Prodige > Virtuose
Domaine concerné : Arc/Arbalète
Prix en XP : 7 Xps
Justification : Hyun est une archère, certes moins qu'une épéiste, mais elle fait tout de même autant attention à affiner sans cesse sa maîtrise de l'arc au cours de ses entraînements et il lui arrive assez fréquemment d'utiliser ce dernier pour affronter ses ennemis. Quoiqu'il en soit, un entraînement exercé, des fois accomplit en compagnie de vétérans de l'armée Ikhyldienne, ainsi qu'un usage fréquent sur le terrain lui ont permis de peu à peu devenir une archère exceptionnelle.
Hyun-Ae Que
Hyun-Ae Que

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Peuple: Azurienne
Nationalité: Ikhyldienne
Rang social: Peuple
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Localisation : Nomade
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptySam 29 Juil - 17:13
Validé !
Hansing Liuxian
Hansing Liuxian

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Peuple: Azurien
Nationalité: Ikhyldien
Rang social: Noblesse Ikhyldienne
Admin
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Localisation : Empire Ikhyldien
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 EmptyJeu 10 Aoû - 15:58
Évolution demandée : Virtuose > Légende
Domaine concerné : Vivacité
Prix en XP : 8 Xps
Justification : Ausilio a toujours considéré sa vivacité naturelle, même en tant que dragon comme un grand atout qu'il n'a jamais cessé de parfaire, notamment pour pouvoir en pleine bataille esquiver les assauts ennemis plutôt que les encaisser. Ne cessant donc de s'entraîner à ce sujet depuis sa jeunesse et de faire appel à cette compétence en combat, il n'est pas étonnant qu'il ait finit à terme pas être un dragon particulièrement rapidement de ses mouvements et gestes.
Ausilio, Fléau du givre
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MessageSujet: Re: Dépenses en xps et réclamations de talents Dépenses en xps et réclamations de talents - Page 22 Empty
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Dépenses en xps et réclamations de talents
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