Topic d'achats Orzian, engrenages et arcanes :: Le peuple d'Orzian :: Faire évoluer votre personnage :: Gestion de l'argent |
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Sujet: Re: Topic d'achats Dim 26 Fév - 11:33 Pièces d'argent dépensées : 300 PA Objet(s) acheté(s) :Masque de perception (Teïder) : Un masque orné de symboles illustrant des ronces et des yeux permettant à celui qui le porte de percevoir le faux dans les paroles de quelqu'un au cours d'une discussion, principalement employé par les inquisiteurs et interrogateurs des services secrets. (Test opposé de volonté en début de discussion pour plus ou moins percevoir le faux, mais ne permet pas de savoir où est le mensonge exactement dans les paroles de la personne vous faisant face, du moins très rarement.)
Pièces d'argent dépensées : 100 PA Objet(s) acheté(s) : Don de la Souffrance (Teïder) : Cette potion magique soigne toutes les blessures, mais afflige une douleur atroce qui a même des chances d’assommer celui qui la consomme. Il est très déconseillé d'en boire trop souvent au risque de mourir d'une crise cardiaque. |
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Sujet: Re: Topic d'achats Dim 26 Fév - 12:08 Validé ! |
| Hansing Liuxian Feuille de personnage Peuple: Azurien Nationalité: Ikhyldien Rang social: Noblesse Ikhyldienne
Admin Messages : 3436 Date d'inscription : 02/08/2018 Localisation : Empire Ikhyldien
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Sujet: Re: Topic d'achats Ven 3 Mar - 17:15 Enchantement ou amélioration technologique achetée :
Armure à vapeur lourde prototype : 1400 pièces d'argent Votre armure n'est plus une armure, mais une sorte de combinaison métallique de puissance alimentée par la vapeur et l'électricité, autant dire que si vous y gagnez grandement en force et résistance physique au change (+2 à ces deux caractéristiques), vous perdez grandement en rapidité et souplesse (-2 en agilité et vivacité).
Prix en pièces d'argent : 1400 Objet à enchanter/améliorer : Armure de plates lourdes de juge |
| Anton Ludwig Illuminès Feuille de personnage Peuple: Humain Nationalité: Akkatonien Rang social: Noblesse Akkatonienne
Messages : 1556 Date d'inscription : 13/01/2018 Localisation : Empire Akkatonien
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Sujet: Re: Topic d'achats Ven 3 Mar - 20:52 Validé !
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| Hansing Liuxian Feuille de personnage Peuple: Azurien Nationalité: Ikhyldien Rang social: Noblesse Ikhyldienne
Admin Messages : 3436 Date d'inscription : 02/08/2018 Localisation : Empire Ikhyldien
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Sujet: Re: Topic d'achats Ven 10 Mar - 20:04 Pièces d'argent dépensées : 600 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :
(Kitsune uniquement) Mage kitsune : 600 pièces d'argent Ce talent développé lors d'un rituel magique complexe, permet à un kitsune de dépasser d'un rang le niveau maximal qu'il peut atteindre dans un des domaine magiques qui n'est pas son domaine de prédilection.
Pièces d'argent dépensées : 300 Objet(s) acheté(s) :
Masque de parade (Ikhyld) : 300 pièces d'argent Certainement un des plus beaux masques que l'on peut trouver à travers le monde tant il a été modifié grâce à toute une série de colorations, d'ornements et autres accessoires décoratifs et aussi quelques enchantements magnifiant le tout afin de laisser une impression de Charisme amplifié de la part du porteur. (+5 au test de charisme à la première interaction sociale lors d'une rencontre)
Enchantement ou amélioration technologique achetée :
Esquive suprême : 400 pièces d'argent Le vêtement ainsi enchanté, si aucun amure n'est portée par dessus, permet à son porteur de devenir immatériel au cours de toutes les esquives pendant un intervalles d'un quart de seconde. Ce qui fait qu'il est très difficile d'user de cet avantage, mais que bien utilisé il est redoutablement efficace. (+10 en réussite critique à l’esquive)
Prix en pièces d'argent : 400 Objet à enchanter/améliorer : Kimono rouge
Pour 1300 en tout. |
| Osami Nakajima Feuille de personnage Peuple: Kitsune Nationalité: Duchéenne Rang social: Bourgeoisie
Admin Messages : 3087 Date d'inscription : 17/02/2018 Localisation : Duchés du Sud
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Sujet: Re: Topic d'achats Sam 11 Mar - 8:34 Validé !
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| Hansing Liuxian Feuille de personnage Peuple: Azurien Nationalité: Ikhyldien Rang social: Noblesse Ikhyldienne
Admin Messages : 3436 Date d'inscription : 02/08/2018 Localisation : Empire Ikhyldien
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Sujet: Re: Topic d'achats Sam 11 Mar - 16:44 Enchantement ou amélioration technologique achetée :
Esquive suprême : 400 pièces d'argent Le vêtement ainsi enchanté, si aucun amure n'est portée par dessus, permet à son porteur de devenir immatériel au cours de toutes les esquives pendant un intervalles d'un quart de seconde. Ce qui fait qu'il est très difficile d'user de cet avantage, mais que bien utilisé il est redoutablement efficace. (+10 en réussite critique à l’esquive)
Propulsion latérale : 200 pièces d'argent Les vêtements ainsi enchantés permettent 3 fois par combat à leur porteur de se propulser brusquement sur le côté lors de leur manœuvre d'esquive s'ils le désirent. (+10 à l’esquive si vous avez de l’espace)
Impalbabilité : 300 pièces d'argent Le vêtement ainsi enchanté permet à son porteur de se rendre impalpable pendant 3 secondes 3 fois par combat. (+10 pour esquiver les attaques physiques pures, s'annule contre les attaques capable de toucher un élémentaire)
Chute amoindrie : 200 pièces d'argent Les vêtements ainsi enchanté permettent à leur porteur de tomber d'une vingtaine de mètres de haut sans se blesser.
Prix en pièces d'argent : 1100 Objet à enchanter/améliorer : Ensemble du grand invocateur |
| Xin Nahalëm Feuille de personnage Peuple: Elfe Nationalité: Ikhyldien Rang social: Noble Ikhyldien
Admin Messages : 659 Date d'inscription : 22/12/2017 Localisation : Empire Ikhyldien
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Sujet: Re: Topic d'achats Sam 11 Mar - 20:16 Validé !
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| Hansing Liuxian Feuille de personnage Peuple: Azurien Nationalité: Ikhyldien Rang social: Noblesse Ikhyldienne
Admin Messages : 3436 Date d'inscription : 02/08/2018 Localisation : Empire Ikhyldien
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Sujet: Re: Topic d'achats Jeu 30 Mar - 7:13 Enchantement ou amélioration technologique achetée : Carcan mental : 250 pièces d'argent L'armure est enchantée pour offrir une meilleure résistance aux sorts et enchantements visant l'esprit de son propriétaire. (+5 à tous les jets pour résister à de tels sorts/effets) Prix en pièces d'argent : 250 Objet à enchanter/améliorer : Armure Royale Antique _________________- Code couleur:
Pour Eïlynster ! - Code:
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| Richard Goswin Guilbert Feuille de personnage Peuple: Ombre de chair Nationalité: Eïlynsterien Rang social: Héros
Messages : 115 Date d'inscription : 10/06/2022 Localisation : Nomade
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Sujet: Re: Topic d'achats Jeu 30 Mar - 8:22 Pièces d'argent dépensées :600 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Catalyseur vivant : 600 pièces d'argent Votre corps devient une sorte de catalyseur vivant capable de plus aisément stocker et interagir avec le magie. Concrètement cela augmente de 20 pourcent votre stock de mana.
_________________- Chara design:
Il y a bien longtemps de cela
- Code couleur :
Vous ne savez rien de moi mais je sais tout de vous. - Code:
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| Vittoria Benedetti Feuille de personnage Peuple: Vampire Nationalité: Ikhyldienne Rang social: Vagabonde
Messages : 389 Date d'inscription : 28/09/2018 Localisation : Empire Ikhyldien
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Sujet: Re: Topic d'achats Dim 2 Avr - 16:36 Enchantement ou amélioration technologique achetée : invisibilité: L'armure ainsi enchantée devient parfaitement invisible. Prix en pièces d'argent : 150 Objet à enchanter/améliorer : Armure en écailles de dragon
Enchantement ou amélioration technologique achetée : Système de tir silencieux : L'arbalète est retravaillée et laquée pour ne plus faire le moindre bruit lorsque l'on tire avec. Prix en pièces d'argent : 150 Objet à enchanter/améliorer : Arbalète à dards |
| Ezim Kesk Feuille de personnage Peuple: Humain Nationalité: Teïderien Rang social: Serviteur de l'état
Messages : 13 Date d'inscription : 28/03/2023 Localisation : Royaume de Teïder
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Sujet: Re: Topic d'achats Mer 12 Avr - 12:27 Pièces d'argent dépensées : 200 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : (Ombre uniquement) Protection contre la nécromancie : 200 pièces d’argent L’ombre bénéficie d’un bonus de +10 à tous ses tests de résistance contre les sorts d’un nécromancien.
Pièces d'argent dépensées : 100 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : Chair ferme : 100 pièces d'argent La magie rend la chair plus ferme et résistante, offrant une résistance légèrement meilleures aux dégâts tranchants et perforants.
Pièces d'argent dépensées : 100 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : Os solides : 100 pièces d'argent La magie rend les os plus solides, offrant une résistance légèrement meilleure aux dégâts contondants.
Pièces d'argent dépensées : 200 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : Voir l'Invisible : 200 pièces d'argent Cette amélioration permet d’augmenter les chances de percevoir la présence d'êtres normalement indétectables, de spectres, de mages cachés dans l’ombre (sorts de ténèbres) ou de dissiper les illusions optiques.
Pièces d'argent dépensées : 80 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : Courage : 80 pièces d'argent La magie soutient votre esprit et vous offre une résistance à la peur légèrement supérieure. (+5 à vos jets de Volonté pour résister à la peur)
Pièces d'argent dépensées : 200 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :Équilibre magique : 200 pièces d'argent La magie améliore le sens de l'équilibre du bénéficiaire, celui-ci devient bien plus difficile à renverser/déséquilibrer et est capable de se remettre plus rapidement de tout renversement ou déséquilibrer.
Pièces d'argent dépensées : 200 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : Entorse à la gravité : 200 pièces d'argent La gravité est moins sévère avec vous. Vous pouvez sauter un peu plus haut et tomber de 50 mètres de haut sans vous mal faire mal.
Pièces d'argent dépensées : 350 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : (Eïlynster uniquement) Audace du guerrier : 350 pièces d'argent Lors d'une situation de péril, la magie instillée dans le corps de ce guerrier vint gonfler l'audace de ce dernier ainsi que sa vigueur. Le poussant à faire preuve de témérité pour triompher de ses ennemis par un coup d'éclat. (+ 5 pourcent de chance de faire une réussite ou un échec critique.)
Pièces d'argent dépensées : 250 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée : Don des langues : 250 pièces d'argent La magie vous permet de comprendre bien plus rapidement les langues étrangères, mais aussi d'hâter le fait d'arriver à les parler correctement.
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Pour Eïlynster ! - Code:
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| Richard Goswin Guilbert Feuille de personnage Peuple: Ombre de chair Nationalité: Eïlynsterien Rang social: Héros
Messages : 115 Date d'inscription : 10/06/2022 Localisation : Nomade
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Sujet: Re: Topic d'achats Ven 21 Avr - 17:17 Achats validés ! |
| Osami Nakajima Feuille de personnage Peuple: Kitsune Nationalité: Duchéenne Rang social: Bourgeoisie
Admin Messages : 3087 Date d'inscription : 17/02/2018 Localisation : Duchés du Sud
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Sujet: Re: Topic d'achats Lun 24 Avr - 19:42
Pièces d'argent dépensées :Drogue du Veilleur (Eïlynster) : 30 pièces d'argent Une drogue spéciale à la formule connue seulement des Eïlynsteriens, elle permet de supprimer toute sensation de fatigue pour une durée de six heures. Le corps n'est pas plus reposé, mais la drogue fait considérer au cerveau qu'il est frais et dispo. Il n'y a pas de limite d'utilisation théorique, mais bien sûr au bout d'un moment le corps finira par lâcher. Objet(s) acheté(s) :30 pièces d'argent
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| Invité |
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Sujet: Re: Topic d'achats Lun 8 Mai - 18:25 Bonjour !
Enchantement ou amélioration technologique achetée : Règne du feu L'armure ainsi enchantée brûlera à volonté d'un feu éternel qui brûlera tout ceux qui sont approcheront trop en dehors de son porteur. Prix en pièces d'argent : 300 pièces d'argent Objet à enchanter/améliorer : Combinaison de ninja
Pièces d'argent dépensées : Cage magique de transport : 300 pièces d'argent Objet(s) acheté(s) : Une cage plus ou moins grande qui une fois refermée réduit sa taille et celle de toute personne ou chose emprisonnée à l'intérieur pour atteindre celle d'une petite lanterne concernant la cage et d'une petite souris pour le prisonnier. Si la cage est ouverte, elle et son prisonnier retrouvent leur taille d'origine très rapidement. Utilisable aussi pour le transport de personne, par exemple un azurien offrant ses services d'être volant.
Via un marché noir Duchéen : Pièces d'argent dépensées : Spatha (Eïlynster) : 30 pièces d'argent Objet(s) acheté(s) : Une épée longue dotée d'une lame large et d'une garde étroite et plate. |
| Elva Yawë Feuille de personnage Peuple: Hybride (Elfe-Dragonne) Nationalité: Duchéenne Rang social: Peuple
Messages : 88 Date d'inscription : 16/11/2022 Localisation : Nomade
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Sujet: Re: Topic d'achats Lun 8 Mai - 19:51 Achats validés ! |
| Osami Nakajima Feuille de personnage Peuple: Kitsune Nationalité: Duchéenne Rang social: Bourgeoisie
Admin Messages : 3087 Date d'inscription : 17/02/2018 Localisation : Duchés du Sud
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Sujet: Re: Topic d'achats Mer 10 Mai - 20:37 Achat d'une bête personnalisé, s'il vous plait !
Papillon géant du désert (Farasha) : Un papillon géant aux magnifiques ailes noires teintés d'or. Araja l'a dompté afin de s'en faire un allié aérien et apporter de la compagnie à Alma et Naha. Ce papillon a une durée de vie inconnue, c'est une espèce plutôt rare à croiser dans la nature. (Nécessite virtuose en domptage) -Attaque : Champion -Défense : Prodige -Constitution : Confirmé -Malignité : Maître -Taille : Confirmé Capacité spéciale : Poudre d'apaisement. Farasha bat fortement de ses ailes pour libérer une poudre magique qui a des propriétés analgésiques puissantes, réduisant les malus dû aux blessures ou la douleur de 5 pour le reste du combat.
Merciiiiiiiiii
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| Invité |
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| Hansing Liuxian Feuille de personnage Peuple: Azurien Nationalité: Ikhyldien Rang social: Noblesse Ikhyldienne
Admin Messages : 3436 Date d'inscription : 02/08/2018 Localisation : Empire Ikhyldien
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Sujet: Re: Topic d'achats Dim 4 Juin - 11:26 Enchantement ou amélioration technologique achetée : Protection élémentaire : L'armure protège en partie son porteur contre un élément précis. (Feu) Prix en pièces d'argent : 250 Objet à enchanter/améliorer : Armure de plate complète. |
| Lazarus Vim Feuille de personnage Peuple: Vampire Nationalité: Eïlynsterien Rang social: Officier
Messages : 63 Date d'inscription : 27/01/2023 Localisation : Royaume d'Eïlynster
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Sujet: Re: Topic d'achats Mar 6 Juin - 14:26 Pièces d'argent dépensées : 1180 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :
Entorse à la gravité : 200 pièces d'argent La gravité est moins sévère avec vous. Vous pouvez sauter un peu plus haut et tomber de 50 mètres de haut sans vous mal faire mal.
Équilibre magique : 200 pièces d'argent La magie améliore le sens de l'équilibre du bénéficiaire, celui-ci devient bien plus difficile à renverser/déséquilibrer et est capable de se remettre plus rapidement de tout renversement ou déséquilibrer.
Don des langues : 250 pièces d'argent La magie vous permet de comprendre bien plus rapidement les langues étrangères, mais aussi d'hâter le fait d'arriver à les parler correctement.
Langage bestial : 250 pièces d'argent La magie vous permet de comprendre le langage des bêtes et de parler aux animaux. Cela ne veut pas dire que ces derniers vont vous apprécier pour autant...
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Chair ferme : 100 pièces d'argent La magie rend la chair plus ferme et résistante, offrant une résistance légèrement meilleures aux dégâts tranchants et perforants.
Os solides : 100 pièces d'argent La magie rend les os plus solides, offrant une résistance légèrement meilleure aux dégâts contondants.
Courage : 80 pièces d'argent La magie soutient votre esprit et vous offre une résistance à la peur légèrement supérieure. (+5 à vos jets de Volonté pour résister à la peur) |
| Ausilio, Fléau du givre Feuille de personnage Peuple: Dragon Nationalité: Duchéen Rang social: Mercenaire/Bourgeois
Messages : 233 Date d'inscription : 01/01/2023 Localisation : Duchés du Sud
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Sujet: Re: Topic d'achats Mer 7 Juin - 10:40 Validé ! |
| Hansing Liuxian Feuille de personnage Peuple: Azurien Nationalité: Ikhyldien Rang social: Noblesse Ikhyldienne
Admin Messages : 3436 Date d'inscription : 02/08/2018 Localisation : Empire Ikhyldien
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Sujet: Re: Topic d'achats Ven 28 Juil - 15:16 Pièces d'argent dépensées : 350 Amélioration magique achetée/Prothèse achetée/Amélioration de prothèse achetée et prothèse concernée :
(Dragon uniquement) Aérodynamisme : 150 pièces d'argent La magie insufflée dans le corps du dragon rend celui-ci légèrement plus rapide et agile en vol en diminuant tout simplement les frottements d'airs qu'il subit (+5 en esquive en vol).
Voix mélodieuse : 100 pièces d'argent La magie rend votre voix plus mélodieuse et douce à l'oreille et ainsi vous rend plus persuasif en général. (+5 en persuasion)
Instinct : 100 pièces d’argent La magie aiguise vos sens et votre instinct concernant le fait de repérer une menace, offrant un bonus de 10 à vos jets de perception fais en ce sens. |
| Ausilio, Fléau du givre Feuille de personnage Peuple: Dragon Nationalité: Duchéen Rang social: Mercenaire/Bourgeois
Messages : 233 Date d'inscription : 01/01/2023 Localisation : Duchés du Sud
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Sujet: Re: Topic d'achats Sam 29 Juil - 17:12 Validé !
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| Hansing Liuxian Feuille de personnage Peuple: Azurien Nationalité: Ikhyldien Rang social: Noblesse Ikhyldienne
Admin Messages : 3436 Date d'inscription : 02/08/2018 Localisation : Empire Ikhyldien
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Sujet: Re: Topic d'achats Mer 30 Aoû - 10:49 Enchantement ou amélioration technologique achetée :
Impalbabilité : 300 pièces d'argent Le vêtement ainsi enchanté permet à son porteur de se rendre impalpable pendant 3 secondes 3 fois par combat. (+10 pour esquiver les attaques physiques pures, s'annule contre les attaques capable de toucher un élémentaire)
Propulsion latérale : 200 pièces d'argent Les vêtements ainsi enchantés permettent 3 fois par combat à leur porteur de se propulser brusquement sur le côté lors de leur manœuvre d'esquive s'ils le désirent. (+10 à l’esquive si vous avez de l’espace)
Forme changeante : 100 pièces d'argent Le vêtement ainsi enchanté change de forme au gré de la volonté de celui qui le porte.
Prix en pièces d'argent : 600 Objet à enchanter/améliorer : Pans de tissus |
| Ausilio, Fléau du givre Feuille de personnage Peuple: Dragon Nationalité: Duchéen Rang social: Mercenaire/Bourgeois
Messages : 233 Date d'inscription : 01/01/2023 Localisation : Duchés du Sud
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Sujet: Re: Topic d'achats Mer 30 Aoû - 10:52 Enchantement ou amélioration technologique achetée :
Sort choisi : 1000 pièces d'argent (Sidéral) Un sort choisit par le mage au moment de l'implantation de l'enchantement, coûtera deux fois moins de mana pour être lancé si le sorcier utilise le bâton comme catalyseur au moment du lancement du sort.
Force élémentaire : 400 pièces d'argent En usant du bâton comme catalyseur, le mage peut renforcer légèrement la puissance des sorts qu'il lancera s'ils sont d'un élément précis. (Lumière)
Prix en pièces d'argent : 1400 Objet à enchanter/améliorer : Sceptre de général |
| Honoria Sanna Feuille de personnage Peuple: Hybride nagate-esprit Nationalité: Eïlynsterienne Rang social: Haute officière
Messages : 370 Date d'inscription : 02/05/2022
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Sujet: Re: Topic d'achats |
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