Orzian, engrenages et arcanes

Une terre déchirée entre les progrès de la science et les mystères de la magie. Un continent où coexistent de nombreux peuples, disputé depuis toujours par quatre grandes nations. Mais l'arrivée des deux empires rivaux pourrait perturber cet équilibre.
 

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MessageSujet: Boutique des reventes Boutique des reventes EmptyDim 12 Mai - 19:27
Ici vous trouverez la liste des objets qui ont été vendus par les joueurs, du moins cher au plus cher, ainsi que le formulaire pour les acheter.

Liste :

Lance : 18 pièces d'argent
Une lance en acier

Arc Céleste : 20 pièces d'argent
Un arc de guerre assez léger pour être utilisé sans mal par une guerrière de la carrure d'une demi-elfe.

Ensemble de voyageur : 30 pièces d'argent
Un ensemble de vêtements résistants et pratiques. Idéal pour les voyageurs.

Armure de l'aigle : 37 pièces d'argent
Armure de mage en tissu, de couleur sombre et brodée de fils argentés, elle est à la fois pratique, confortable et suffisamment élégante pour pouvoir être portée lors d'une rencontre officielle.

Flûte du Satyre : 75 pièces d'argent
Cette magnifique flûte de pan fut offerte par un satyre. Elle produit un son particulièrement doux et agréable aux oreilles. Elle est enchantée. Elle permet donc, par un soupçon de magie, d’apaiser ceux qui en entendent le son s'ils sont consentants pour cela. Avec un peu d’habitude et un entraînement plus ou moins long, il est même possible de communiquer brièvement avec les animaux.

Cheval de voyageur : 200 pièces d'argent
Une monture endurante et robuste.
-Attaque : Adepte
-Défense : Adepte
-Constitution : Maître
-Malignité : Confirmé
-Taille : Confirmé

Chimère : 750 pièces d'argent
Créature proche de la manticore, mais à l'hybridation différente capable de cracher de la foudre par sa gueule de lion et du poison par sa queue de serpent. Elle sait aussi voler, ce qui compense sans doute le fait qu'elle n'est pas très imposante. (Nécessite prodige en équitation)
-Attaque : Prodige
-Défense : Champion
-Constitution : Champion
-Malignité : Champion
-Taille : Champion-Maître

Armure lourde Impériale : 1785 pièces d'argent
Une lourde armure de plate faites pour protéger entièrement le corps tout en permettant tout de même de bouger assez librement pour combattre efficacement, pour peu que le porteur soit capable de se mouvoir en dépit de son poids.
Auto-chassis
Châssis électrique installable sous une armure lourde. Il supportera à la place de son porteur le poids de l'armure de celui-ci et de son équipement jusqu'à 70 kilos maximum. Permettant à ce dernier de se déplacer avec l'aisance de quelqu'un qui ne porterait presque rien sur lui.
Moteur à vapeur implanté
Ce moteur à vapeur installé dans une armure complète permet grâce à un exosquelette répartie dans toute l'armure de grandement augmenter la force de son porteur. (+1 dans la caractéristique force).
Trempage à l'altagane
Utilisable seulement pour les armures métalliques. Des pépites d'altaganes sont fondues avec le métal de l'armure, lui donnant une dureté exceptionnelle et une résistance physique impressionnante.
Champ de force cinétique
Un générateur prototype est implantée dans l'armure, celui-ci générera continuellement un champ de force cinétique qui réduit légèrement la puissance de tout les impacts et chocs encaissés par les porteurs, réduisant ainsi les dégâts.


Et voici le formulaire :

Code:
[b]Pièces d'argent dépensées :[/b]
[b]Objet(s) acheté(s) :[/b]
[b]Où votre personnage a t-il fait ses achats ? (il faut qu'il se soit trouvé à cet endroit à un moment donné, en somme que ce soit indiqué dans un rp, pas besoin que le rp soit déjà terminé) :[/b]
Sigismond Bonnenfant
Sigismond Bonnenfant

Feuille de personnage
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