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Orzian, engrenages et arcanes
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Orzian, engrenages et arcanes


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Carmen Krasnofka
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 :: Mémoires d'Orzian :: Sujets périmés :: Fiches des personnage supprimés
MessageSujet: Carmen Krasnofka Carmen Krasnofka EmptyJeu 14 Nov - 20:55

Carmen Krasnofka : Marchande.

Carmen Krasnofka 2a66Carmen Krasnofka Bscp
Identité


Nationalité : Teïderienne
Race : Humaine
Nom : Krasnofka
Prénom : Carmen
Surnom : Dans la rebellion : La Rouquine ou on l'appelle par son noms de naissance: Solveig Bokariov
Sexe : Féminin
Date de naissance :20 maïa 1977 de l'âge d'acier.
Age : 23 ans
Lieu de naissance : Teïder – Coin reculé dans les terres.
Lieu de vie lors de votre entrée en jeu : Teïder
Rang social : Riche
Métier/Position dans la société : Marchande - Cheffe d'un réseau de Rebellions.
Titre : La rouquine, ou autrement : Solveig Bokariov (Peu connu – Au sein de la rebellions et des forces de l'ordre Teïderienne).


Armes et équipement :


Armure et armes en votre possession lors de votre entrée en jeu :

Sa tenue dans la Rebellions :

Sa tenue qui lui sert d'armure est une longue combinaison faite dans un tissus spécifique, de la soie Naine. Sa cape étant également faite dans se tissus. Son corsage lui est en cuir de Drake. Ses cuisses sont également couvertes de diverse plaque en acier, lui servant de protection, en plus de la soie qu'elles recouvrent.

Amélioration

Cuir de drake :
L'armure forgée dans ce cuir, bénéficiera du fait que celui-ci est l'un des plus solides, robuste et durable qui soit, la rendant particulièrement protectrice pour une armure faîte de cuir.

Soie naine :

Ce tissu, très résistant pour un tissu, rend le vêtement ou l'armure dans lequel il est fait capable de rendre indétectable par magie ceux le/la portant. Néanmoins il faut être entièrement revêtu pour cela de vêtement faits de cette soie ou d'une armure, à quelques portions de peaux près.

Visuel

Deux Faucilles :

Des faucilles tous ce qu'il y a de plus basique. Elle évite de trop s'en servir lors de la vie de tous les jours, car ce sont les armes qu'elle utilise lorsqu'elle organise sa rebellions face au régimes en cours. Mais ce sont les seuls armes qu'elle sait manier correctement, pour avoir travaillé dans les champs, plus jeunes. Ce qui différencie les deux faucilles de faucilles basique.

Autres équipements

Tenue de Voyage :

Contrairement à son « armure », cette tenue est une tenue simple sans artifice supplémentaire, comme la soie naine. Cependant son corsage et son pantalons qui sont fait dans un cuir de Drake. Le tout dans une couleur neutre et passe partout.

Amélioration

Cuir de drake :
L'armure forgée dans ce cuir, bénéficiera du fait que celui-ci est l'un des plus solides, robuste et durable qui soit, la rendant particulièrement protectrice pour une armure faîte de cuir.

Visuel

Trissac arrière :

Ce sont trois sacoches brunes de 35cm par 35cm et de 13 cm de large pour les sacoche latéral, celle centrale faisant 41 cm par 35 cm pour 10cm de large qui sont  posé sur le flanc de son cheval. Sac comprenant divers objet personnel de Carmen, dont une boite à musique ainsi qu'un ensemble de sac à couchage, tente et divers outil pour camper.  Le sac contient également les affaires personnel de son jeune frère adoptif, dont un violon que le père du petit lui avait offert avant de décéder. Les sac latéral sert seulement pour le stockage des marchandise de la jeune femme.

Amélioration

Stockage magique :
Enchantement que l'on appose généralement sur un sac, cela permet à ce dernier d'avoir un stockage bien plus important que la taille du sac. L'objet placé est récupérable en pensant à lui en fouillant dedans ou en retournant le sac avec l'intention de le vider entièrement.

Cheval de Voyageur :

Cheval parfait pour les long voyage de Carmen, il porte le sympathique noms de Nikolaï. Il a un caractère doux et possède une bonne obéissance vis à vis de sa cavalière.


Caractéristiques :




Magie : (Description ici.)

Potentiel : Honorable

Feu : Inapte
Eau : Inapte
Vent : Inapte
Terre : Inapte
Lumière : Inapte
Ténèbres : Inapte
Invocation : Inapte
Nécromancienne : Inapte
Transformiste : Confirmé
Âme : Inapte

Mental : (Description ici.)

La volonté : Champion
Contrôle de soi : Maitre
L'intelligence : Prodige
La perception : Champion
Le charisme : Maitre
Technologie : Inapte

Physique : (Description ici.)

Force physique : Champion
Agilité : Champions
Vivacité : Champions
Résistance physique : Confirmé
Résistance magique : Confirmé
Vitalité : Maitre
Beauté : Légende
Discrétion : Virtuose

Martial : (Description ici.)

Armes de tailles : Inapte
Armes lourdes : Inapte
Armes d'hast : Inapte
Faux : Prodige
Art de la défense : Maitre
Armes de lancer/fouet : Inapte
Arc/arbalète : Inapte
Mains nue/Arts martiaux : Inapte
Armes à feu : Inapte
Equitation : Confirmé
Domptage : Adepte
Conduite : Inapte

Si dragon

Combat dans les airs : /
Combat sur la terre ferme : /


Description de votre personnage :


Description physique :

Je pourrais vous dire qu'il serait simple pour vous décrire Carmen, mais il n'en est rien, car la jeune femme possède pas une apparence, mais deux. Celle de marchande, son apparence de naissance, mais aussi celle de Solveig Audfinsdóttir, la cheffe du réseau de rebelle les « Les Griffes de Fenrir ». Oui, Carmen est une transformiste et utilise sa capacité pour pouvoir mener a bien sa quête. Elle sait aussi que c'est une capacité très peu apprécier à Teïder, mais elle prend le risque, surtout si c'est pour délivrer sa nation de la tyrannie des Nebojsa.  Commençons par son apparence de naissance, celle de Carmen Krasnofka.

Carmen Krasnofka :

Carmen est ce que l'on peut appeler une superbe femme et elle ne s'en cache pas. Cette dernière sachant parfaitement qu'elle a un certain charme dit « exotique ». Et lorsqu'elle peut en jouer, elle en joue, surtout lorsqu'il faut commencer des négociations pour des marchandises a vendre. C'est une belle femme qui sait jouer de ses atouts. Allons a présent dans les détails, car il est bien beau de connaître ce genre de détail, si vous ne voyez pas de quoi je parle, il est inutile de continuer de dire ce genre de chose. La jeune marchande possède une taille tout à faire respectable, faisant un bon mètre soixante seize pour un poids total de soixante sept kilos. C'est une femme ni trop grande, ni trop petite en somme et ce n'est pas plus mal. Allons plus en profondeur dans les détails, voulez vous. Parlons pour commencer de sa carnation de peau. La demoiselle possède un teint halé, ce depuis sa naissance, elle suppose qu'un de ses parents biologique, tout comme le fait que ses cheveux sont d'une couleur totalement inhabituel au vu de sa carnation de peau et de ce qu'elle avait pu voir au cours de ses voyages. Parlons en d'ailleurs, de sa tignasse est dans un blond clair cendre. Son teint halé et ses magnifique cheveux blond lui arrivant à la base de sa nuque, font d'elle une belle femme. Sans parler de ses yeux, ses superbes yeux vert anis, des yeux franc et fier, tout comme l'est son nez. Sa bouche, tant qu'a elle est pleine, légèrement rosé. Bref, c'est une très belle femme et elle ne s'en cache pas.  Il est clair qu'une aura de confiance et de fierté ressort de sa façon de se positionner. Elle se tient toujours droite et fière, la tête haute et ce malgré le fait que ses vêtements sont simples et peu décorer, montrant qu'elle ne mène pas une vie des plus riches, on peut d'ailleurs voir que sa tenue a été rafistoler par ci par là. Après tout, elle n'a pas les moyens de se racheter tout les quatre matins une tenue décente. Ma sa tenue n'entache en rien ce qu'elle peut dégager comme aura.

Solveig Bokariov:

On peut considérer Solveig, également comme étant une belle femme, mais de manière différente. Solveig a un côté plus doux et plus serein que Carmen. La jeune femme a voulu cette forme d'elle même, à l'opposer de son apparence naturelle. C'est pourquoi cette dernière se retrouve affubler de long cheveux ondulé roux, ce qui diffère de sa chevelure blonde qui ne possède aucune ondulation. Ce qui diffère le plus entre les deux personnalité de la jeune demoiselle, c'est sa teinte de peaux. Si Carmen est Halé, la peaux de Solveig est d'une blancheur satinée, un peu comme une poupée de porcelaine. Quand a ses yeux, au lieux d'être dans un vert anis, ils sont d'un bleu azur profond. Ses lèvres aussi sont moins pleines et plus pâle, elle possède d'ailleurs quelques tâches de rousseur. Solveig possède une beauté douce, pourquoi choisir un physique calme, doux et posé ? Sûrement pour faire une contre balance face à la dureté de Teïder, pensant que cette douceur pourrait être une bouffé de fraîcheur aux personnes qui la suit et viendrait à la suivre dans son combat contre la tyrannie. Elle possède le même poids et la même tailles qu'avec Carmen. Quand a ses tenues, elles sont simple, lorsqu'elle ne portes pas son armure, elle portes des vêtements bien souvent sombre voir noir.

Description mentale :

Comme pour le physique, le caractère de la demoiselle se divise en deux. Bien que l'une et l'autre se rejoigne étant donnée que chacun de point apparaisse chez l'une et chez l'autre identité. Mais il est normal qu'une personne agit différemment lors de certaines situations.  On agit pas forcément pareil lorsque l'on est au travail, avec des inconnus ou avec nos proches. Et si on considère que l'attitude de Solveig comme étant sa façon d'être lorsqu'elle est au travail, alors on peut considérer que l'attitude de Carmen est sa façon d'être générale.

Carmen Krasnofka :

Comme toutes personnes normalement constituer, Carmen possède des qualités ainsi que des défauts. Une personne ne peut pas avoir que des défauts ou que des qualités. Bref, commençons à la décrire, plus tard on s'occupera de comment elle se comporte lorsqu'elle endosse le rôle de Solveig. La jeune Teîderienne est une personne assez fascinante dans sa façon d'être, déjà parce qu'elle détonne avec le reste de sa nation, qui si entre eux, se permettre d'être eux même, lorsqu'ils sont en compagnie d'étranger se referme bien souvent. Et pour la plupart reste méfiant vis à vis de l'autre. Carmen, elle, si elle veut chanter dans la rue, elle le fera, même si elle évite au maximum lorsqu'elle est à Teïder, mais généralement, n'est pas que marchande, elle se permet aussi de temps à temps a chanter dans les rues, ca fait un bon complément de salaire, surtout si durant la journée, elle a mal vendu. C'est une jeune femme assez gaie, avec une certaine joie de vie qui est bien souvent communicatif, toujours le sourire au lèvres, des petites blague par ci, par là.  Mais, il est normal qu'elle évite d'agir ainsi lorsqu'elle se retrouve dans des villes Teïderienne, la peur possiblement. Elle n'est pas lâche, non, loin de là, mais lorsqu'elle voyage en tant que marchande, elle a son frère avec elle, donc par prudence, elle évite de trop se faire remarquer dans un pays qui fait beaucoup de répression. Mais généralement, lorsqu'elle se trouve loin des grandes villes, la jeune femme se lâche et retrouve sa chaleur et son sourire. On peut également dire d'elle que c'est une femme dynamique, elle trouve toujours quelques choses à faire et faut toujours qu'elle parte quelques part, que ce soit pour son commerce ou pour sa mission qu'elle s'est donnée, elle même. Mais comme tous, elle a des défaut et son intrépidité en fait clairement partie, parfois cela peut être une qualité, mais chez Carmen, ce n'est pas le cas, généralement lorsqu'elle laisse parler ce trait de personnalité, il lui arrive que des soucis, encore heureux qu'elle sait un minimum se défendre et qu'a chaque fois, son frère n'était pas présent. Généralement, lorsqu'elle fonce dans les ennuies comme ça, elle trouve une solution pour mettre son frère à l’abri, faisant tout pour sa sécurité. Rajoutons qu'elle n'a pas la langue dans sa poche lorsqu'il s'agit de franchise, si vous l'emmerdez, elle vous le dira et sans prendre de gants. Ça aussi, ça a tendance a lui attirer pas mal de problème. Elle est bagarreuse, aussi, mais dans certain cas, si on vient a l'insulter elle, ou son frère, ou quand on met en doute sa parole, devenant rapidement agressive.

Solveig Bokariov:

Il va s'en dire que lorsqu'elle est au « travail » sous son apparence de Solveig, la jeune femme est totalement différente et en bien des points. Ce qui montre qu'un humain, un être vivant peut avoir bien des facettes et souvent, des facettes qui peuvent être en totale contradiction entre elles. En soit, c'est fascinant ce genre de facon d'être. Parlons plus sérieusement de Solveig. Lorsqu'elle redevient la cheffe des griffes de Fenrir cette dernière devient redevient alors une femme implacable tout en étant impartiale dans ses jugements. Lorsqu'il s'agit du bon fonctionnement de son réseau, la demoiselle ne laissera jamais rien lui barrer la route, devenant rapidement Froide et Cruelle face a ses ennemis ou traîtres qui pourrait se trouver dans ses rangs. C'est une femme dangereuse, tous le monde travaillant avec elle le sait, mais pas dangereuse pour eux non, car pour eux, elle se montre bien plus maternelle, calme, laissant même sa gaieté et sa chaleur refaire surface lorsqu'elle se trouve en leur compagnie, après tout, ils font partie de ses proches. Son réseau, c'est sa famille. Il semblerait également que ce soit une jeune femme qui travaille beaucoup à l'instinct, ce dernier lui ayant rarement fait défauts.

En soit, Carmen ou Solveig, les deux rôles de la demoiselle on pas mal de points qui se partage, en même temps, c'est tout à fait logique, car ne l'oublions pas, il s'agit d'une seule et même personnes qui essaie de séparer vie normal et vie de rebelle, se protéger avec une apparence fictive. Elle ne le cache pas a ses membres de confiance, les plus ancien, ceux qui la suit depuis le début, qu'elle possède deux apparences distincte, d'autant que les plus ancien l'avait vu évoluer de petite rebelle des coins de rue qui ne connaissait que peu de chose en transformisme. D'autant qu'au début, ce n'était pas le réseau actuelle qu'elle gérait, elle faisait juste des petits actes montrant son mécontentement, puis son envie de renverser ce pouvoir tyrannique prit de l'ampleur et une opportunité de s'ouvrir à la voie du transformisme se fit. C'est suite a ça, qu'elle a commencer a voir plus grand, commettre plus de délits et que Solveig est née. On pourrait croire que l'une et l'autre son totalement différente, mais l'une est l'autre et inversement. Les deux aimes les mêmes choses, les deux détestes la même choses. Elles ont les mêmes manies, le même maniement d'armes, les mêmes injures, le même regard franc et déterminée. Deux facettes pour une seule personne.

Convictions :

Teïder : Quelles sont ses pensées par rapport à sa nation ? Rien de bon actuellement. Pour elle, c'est une nation qui est emprisonner dans une croyance fausse et d'une vie misérable avec un dictateur à sa tête. Elle n'a qu'une envie, voir la tête de son dirigeant roulé a ses pieds pour ensuite voir un dirigeant bon, loyal et progressiste à sa tête.

Akkaton : Elle n'a pas de mauvaise pensée vis à vis d'eux. Elle commerce beaucoup avec certains de leur grossistes. Pays progressiste, bien qu'un peu militarisé, mais elle se dit qu'elle a beaucoup à apprendre de cette nation.

Ikhyld : Elle veut envoyé son frère étudier dans l'une des écoles Ikhyldiennes, ça montre tous le bien qu'elle pense de cette nation magique. Et puis, c'est grace à l'un des Arcanes Ikhyldiens qu'elle a pu connaître l'art du Transformisme.

Eïrn : Aucun avis, n'y a encore jamais mit les pieds.

Duché du Sud : C'est là, ou elle se fournit le plus niveau marchandise, bien qu'elle doit se méfier de brigant et mercenaire qui parcours les Duchés, c'est une nation qu'elle affectionne pas mal.

Eilynster : Pas d'avis prononcé sur Eilynster, comme pour Eïrn, elle n'y a jamais mit les pieds.

Race :  Elle n'a pas d'avis prononcé sur les différentes races peuplant Orzian, elle n'est pas comme beaucoup de Teïderien, qui pense que certaines races sont des êtres abjecte, non, loin de là. Bien qu'elle a un peu de méfiance vis à vis des Vampires, juste un peu de méfiance, c'est surtout dû aux ragot qu'on lui racontait à l'Orphelinats...

Croyance : Elle ne croit en rien, encore moins au dieu de la souffrance. Peut être que la mère de la vie existe. Peut être que les croyances des autres nations existent. Grand bien leur fasse. Bien sur, lorsqu'elle se trouve à Teïder, elle mime croire en leur dieux, mais sinon, c'est faux.

Technologie/Magie : Elle est neutre. Pour elle, les deux ont leur atout et leur défauts.



Passé de votre personnage :



Liens :

Vladimir Krasnofka 
Son petit frère, il a 10 ans de moins que Carmen. Aux yeux de la jeune femme, le jeune garçon est tout pour elle. C'était l'enfant du couple qui avait adopter Carmen, ils l'ont eu 2 ans après avoir recueillit cette dernière alors qu'elle n'avait qu'une dizaine d'année. Elle se considère comme la sœur et la protectrice du petit Vlad. Précision : Le jeune garçon est doué au violons. Son père lui ayant apprit les bases, il a vite surpasser son père dans ce domaine. Carmen et Vlad se dispute souvent sur ça. Elle, elle voudrait l'envoyer à Ikhyld pour qu'il profite de son talent pour la musique et se sortir de Teïder, mais lui veut rester auprès de sa sœur qui risque sa vie pour sortir Teïder de sa situation actuelle...

Mikhaïl
Mikhaïl est un homme relativement mystérieux, portant toujours son masque de médecin. Peu de gens ont déjà vu son visage, si ce n'est personne, pas même Carmen et pourtant ses son bras droit et son plus vieil ami. C'est aussi le médecin de son groupe de rebelle ainsi que l'empoisonneur. C'est lui qui prépare les poisons qui se trouve sur beaucoup des armes que portent les membres des Griffes de Fenrir. Dans l'organisation, il se fait appeler Jörmungand, seule Carmen, Akim et Anastasia l'appelle par son véritable prénom.

Anastasia Ioffe
Anastasia est une jeune femme relativement effacée, elle parle peu, mais quand elle le fait, c'est pour dire quelques choses de pertinentes. C'est la sœur jumelle d'Akim et est très attaché à son frère. Ils ont grandi en orphelinat et comme Carmen, ils ont fugué et fini par vivre de vol pour survivre. C'est surement pour ça que Carmen se sent si proche d'eux et les traites comme faisant partie de sa famille. Ils font partie de la famille.


Akim Ioffe
Akim est l'opposé d'Anastasia, il est plus extraverti que cette dernière et se lie facilement avec les autres personnes qu'il côtoie. Il est d'ailleurs très populaire dans le groupe de rebelle qu'a fondé Carmen. Malgré son passé, c'est un jeune homme plein d'entrain et joyeux, toujours prêt à mettre une pointe d'humour pour égayer une journée morose. D'un côté, sa bonne humeur est rafraîchissante. Tout comme Anastasia, Carmen considère Akim comme faisant partie de sa famille. Après tout, lui et sa sœur sont ses bras droits. Au même titre que Mikhaïl. Mais, Akim s'est donné une seconde mission, celui de protéger coûte que coûte Carmen et aimerait l'accompagner dans tous ses déplacements, mais c'est sans compté l'indépendance de la jeune femme qui a horreur d'être materner. Dans l'organisation, Akim se fait appeler Loki. Anastasia et lui sont des pros de l'assassinat, même si Anastasia est plus doué avec des poignards et Akim avec une arbalète.

Araki Yukinaga  
C'est la personne qui lui a enseigner le transformisme, elle a énormément de respect pour ce Kitsune et dés qu'elle le peut, elle recherche ses conseils que ce soit en transformisme, ou pour son réseau. Ou même concernant Vlad et son refus de venir étudier à Ikhyld. Elle apprécie le renard, elle trouve sa facon d'être amusante et agréable.

Abigale Ashton 
C'est une demoiselle qu'elle a prit sous son aile lorsqu'elle la trouvé errante. Suite a ca, Carmen l'a aider du mieux qu'elle peut, l'intégrant également dans son réseau le temps qu'elle était avec elle, du moins jusqu'à ce que leur chemin ne se sépare, mais la demoiselle les aides toujours lorsqu'il s'agit de fournir en arme expérimental, des petits explosif, le petit groupe de rebelle de Carmen. Elle porte un certain attachement pour la demoiselle.

Raven Volinski 
Elle lui en doit une. On peut dire que la vampire lui a sauvé la vie lorsqu'elle en a eu besoin et maintenant, si elle peut lui retourner l'aider qu'elle lui a fournit, Carmen le ferait volontiers, peu importe le danger que ca implique.


Kayra Neigécaille
La cheffe du groupe de Rebellions « La Fraternité Écarlate ». Carmen respecte sa consœur pour l’œuvre qu'elle mène, mais on ne peut pas dire qu'il règne entre elles une passion folle. Mais comme deux personnes œuvrant pour la même cause, elles s'entraident  lorsque le besoin s'en fait sentir et la Rouquine continuera aussi longtemps qu'il le faudra, à la soutenir elle et ses frères d'armes.


Qui êtes vous ?


Petite présentation de votre personne : Voir Akemi

Rythme rp et particularités : Pareil qu'avec Akemi

Comment avez vous découvert le forum : Voir Akemi

Des ambitions pour votre personnage ? Quelle évolution aimeriez vous lui donner à court ? Moyen ? Long terme ?
Avez vous prévu quelque chose ou êtes vous adepte du "laisser le jeu faire" et voir ce que ça donnera ?

Libérer Teïder du règne de Zmei et le reste de sa famille et des inquisiteurs? C'est déjà pas mal, comme ambitions!


Anton Ludwig Illuminès
Anton Ludwig Illuminès

Feuille de personnage
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Localisation : Empire Akkatonien
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MessageSujet: Re: Carmen Krasnofka Carmen Krasnofka EmptyJeu 14 Nov - 21:53

Caractéristique

Magie : (Description ici.)

Potentiel : Honorable

Feu : Inapte
Eau : Inapte
Vent : Inapte
Terre : Inapte
Lumière : Inapte
Ténèbres : Inapte
Invocation : Inapte
Nécromancienne : Inapte
Transformiste : Confirmé
Âme : Inapte

Mental : (Description ici.)

La volonté : Champion
Contrôle de soi : Maitre
L'intelligence : Prodige
La perception : Champion
Le charisme : Maitre
Technologie : Inapte

Physique : (Description ici.)

Force physique : Champion
Agilité : Champions
Vivacité : Champions
Résistance physique : Confirmé
Résistance magique : Confirmé
Vitalité : Maitre
Beauté : Légende
Discrétion : Virtuose

Martial : (Description ici.)

Armes de tailles : Inapte
Armes lourdes : Inapte
Armes d'hast : Inapte
Faux : Prodige
Art de la défense : Maitre
Armes de lancer/fouet : Inapte
Arc/arbalète : Inapte
Mains nue/Arts martiaux : Inapte
Armes à feu : Inapte
Equitation : Confirmé
Domptage : Adepte
Conduite : Inapte

Si dragon

Combat dans les airs : /
Combat sur la terre ferme : /


(c) Cruelly pour Never Utopia.

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MessageSujet: Re: Carmen Krasnofka Carmen Krasnofka EmptyMer 11 Déc - 20:01

Talents

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Beauté – Légende
Talent choisit (description complète) :-Beauté séduisante : Votre beauté est taillée pour faire chavirer les coeurs.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 à vos test de persuasion.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 en réussite critique à vos test de persuasion.
Maître : Vous pouvez user de votre caractérisitique de beauté au lieu de celle de charisme pour persuader quelqu'un.
Expert : Les gens sont toujours d'une disposition au minimum légèrement meilleure à votre égard qu'ils ne le devraient normalement.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Beauté - Légende
Talent choisit (description complète) : -Beauté surnaturelle : Votre beauté est telle qu'elle ne paraît point naturelle et ce à bien des égards.
Novice : Vous attirez aisément l'attention, ce qui ajoute un bonus de +5 à vos tests de charisme et un malus de 5  à vos test de discrétion.
Adepte: Si quelqu'un ne vous haït pas spécialement, il aura plus de mal à s'en prendre à vous physiquement parlant car un peu réticent à vous « abîmer ».
Maître : Au combat vos adversaires subissent un malus de -5 pour vous toucher à leurs attaques et éviter ou parer les vôtres car ils sont troublés inconsciemment par votre magnificence.
Expert : Tous ceux vous croisant ou vous rencontrant doivent subir un test de volonté avec un malus de 20, s'ils échouent ils sont bien plus aisément influençables par votre personnage.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Discrétion - Virtuose
Talent choisit (description complète) : -Furtivité silencieuse : Vous êtes doué pour ne pas être entendu.
Novice : Vos adversaires subissent un malus de 5 à leurs tests de perception basée sur l'ouïe faits contre vous.
Adepte : Vous ne faîtes pas de bruit en restant immobile, on ne peut donc pas vous détecter par l'ouïe dans une telle situation.
Maître : Vous ne faîtes pas de bruit en neutralisant quelqu'un.


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Discrétion – Virtuose
Talent choisit (description complète) :-Furtivité visuelle : Vous êtes doué pour ne pas être vu.
Novice : Vos adversaires subissent un malus de 5 à leur test de perception visuelle faits contre vous.
Adepte : Vous bénéficiez d'un bonus de 10 à vos tests de discrétion dans l'obscurité.
Maître : Vous bénéficiez d'un bonus de 5 en réussite critique à vos tests de discrétion dans l'obscurité.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Intelligence – Prodige
Talent choisit (description complète) :-Anticipation : En combat il est facile pour vous d'anticiper ce que fera votre adversaire.
Novice : Vous pouvez tenter d'analyser sommairement en deux tours de jeu la technique de combat de votre adversaire, suite à cela vous bénéficierez d'un bonus de +5 à tous jets en combat contre lui.
Adepte : L'analyse ne prendra qu'un tour.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Combat CaC – Prodige
Talent choisit (description complète) :-Arme de maîtrise (Faux -Faucilles): Votre personnage est particulièrement doué dans la maîtrise d'une arme précise au choix et ce d'un type restreint (non pas les armes de tailles en général par exemple, mais les épées ou les dagues).
Novice : Vous faîtes légèrement plus de dégâts avec ce type d'armes.
Adepte : Votre taux d'échec critique est plafonné avec ce type d'armes de 97 à 99, mais 95 et 96 restent des échecs.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Combat Corps à corps - Prodige
Talent choisit (description complète) : -Combat ambidextre : Vous êtes particulièrement doué pour attaquer avec une arme dans chaque main.
Novice : Bonus de +5 pour toucher si vous combattez avec une arme dans chaque main.
Adepte : Vous pouvez attaquer deux fois par tour, mais chacune de vos attaques fera moyennement moins de dégâts que si vous maniez une seule arme à une mains dans vos mains. (Malus annulé si vous avez le talent frappes rapides)


Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Charisme –Maitre
Talent choisit (description complète) :-Persuasion : Vous avez un talent certain pour pour persuader votre prochain de quelque chose.
Novice : Vous bénéficiez d'un bonus de +5 aux tests de persuasion.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Vitalité–Maitre
Talent choisit (description complète) :-Récupération : Vous êtes doué quand il s'agit de récupérer rapidement de l'énergie.
Novice : Vous vous fatiguez moins vite.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Combat CaC – Prodige
Talent choisit (description complète) :-Combat incapacitant : Quand vous vous battez, vous ne vous privez pas d'handicaper votre adversaire pour triompher.
Novice : Si une de vos attaque réussit, votre adversaire subira un malus de 5 en esquive ou parade au prochain tour.
Adepte : Attaquer pour désarmer ou handicaper quelqu'un se fait sans malus.

Domaine concerné et votre niveau dans celui-ci : Discrétion – Virtuose
Talent choisit (description complète) :-Furtivité silencieuse : Vous êtes doué pour ne pas être entendu.
Novice : Vos adversaires subissent un malus de 5 à leur test de perception basée sur l'ouïe faits contre vous.
Adepte : Vous ne faîtes pas de bruit en restant immobile, on ne peut donc pas vous détecter par l'ouïe dans une telle situation.
Maître : Vous ne faîtes pas de bruit en neutralisant quelqu'un.


(c) Cruelly pour Never Utopia.

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MessageSujet: Re: Carmen Krasnofka Carmen Krasnofka EmptyMer 11 Déc - 20:22

Equipement utilisé activement

Armure


Sa tenue dans la Rebellions :

Sa tenue qui lui sert d'armure est une longue combinaison faite dans un tissus spécifique, de la soie Naine. Sa cape étant également faite dans se tissus. Son corsage lui est en cuir de Drake. Ses cuisses sont également couvertes de diverse plaque en acier, lui servant de protection, en plus de la soie qu'elles recouvrent.

Amélioration

Cuir de drake :
L'armure forgée dans ce cuir, bénéficiera du fait que celui-ci est l'un des plus solides, robuste et durable qui soit, la rendant particulièrement protectrice pour une armure faîte de cuir.

Soie naine :

Ce tissu, très résistant pour un tissu, rend le vêtement ou l'armure dans lequel il est fait capable de rendre indétectable par magie ceux le/la portant. Néanmoins il faut être entièrement revêtu pour cela de vêtement faits de cette soie ou d'une armure, à quelques portions de peaux près.

Visuel


Armes


Deux Faucilles :

Des faucilles tous ce qu'il y a de plus basique. Elle évite de trop s'en servir lors de la vie de tous les jours, car ce sont les armes qu'elle utilise lorsqu'elle organise sa rebellions face au régimes en cours. Mais ce sont les seuls armes qu'elle sait manier correctement, pour avoir travaillé dans les champs, plus jeunes.

Visuel


Modification

Elles étaient d'apparence simple, mais après quelques économies cette dernières a fait faire modifié ses faucilles pour les rendre plus esthétique. Possédant maintenant un design plus atypique. Possédant maintenant, non pas une, ni deux, mais trois lames bien distincte sans compter celle se trouvant dans la courbure entre la lame principal et la lame sur le dos de l'arme. Des fleurs de cerisier étant gravé sur la lame noir des faucilles de Carmen.

Visuel

Amélioration commune:

Corruption sanguine: Cet enchantement, quand il est au contact avec le sang du porteur de l'arme devient si corrosif que si la lame de cette dernière touche un adversaire, celui ci ressentira une vive douleur. Dépendamment de la quantité de sang se trouvant sur la lame, l'effet corrosif est plus ou moins efficace causant des brûlures tout aussi variable.

Argent sombre: Ce métal donne de très bonnes propriétés de catalyseur et d'absorption de la magie à l'objet dans lequel il est fait, rendant les enchantements de celui-ci plus puissants, mais permettant aussi s'il est utilisé pour faire une armure de légèrement ou modérément réduire les effets de toute magie employée directement contre son porteur. Il est par contre moins solide que l'acier, mais légèrement plus léger. (-2 en malus d'armure)

Faux:

Cette faux ressemble au deux faucilles de Carmen, disons que c'est leur grande sœur. Possédant comme ces dernières, non pas une, ni deux, mais trois lames bien distincte sans compter celle se trouvant dans la courbure entre la lame principal et la lame sur le dos de l'arme. Des fleurs de cerisier étant gravé sur la lame noir de la faux.

Visuel

Amélioration

Arme létale :
La lame lorsque vous frappez avec, a tendance à naturellement s’ajuster pour atteindre les points faibles, augmentant votre chance de faire une réussite critique de +5 pourcent et augmentant légèrement vos dégâts en général.

Faux éthérée :
Permet contre une dose moyenne d’énergie physique, de rendre pendant quelques instants votre arme éthérée, faisant que celle-ci traversera tout ce qui est physique sans le toucher. Si vous frappez un adversaire avec elle ne le tranchera donc pas physiquement, par contre elle tranchera dans son esprit, lui infligeant des blessures mentales selon sa volonté et sans qu’une armure n’interfère.

Seïsme :
C'est une attaque de type sol, qui permet a son utilisateur, lorsqu'il frappe le sol avec son arme de crée un léger tremblement de terre. Ce tremblement déséquilibre l'adversaire pendant un instant, le temps de laisser à l'utilisation de cet attaque de lancer un assaut sur l'adversaire. Malus infligé de -5 à -10 au test de vivacité.

Argent Sombre:
Ce métal donne de très bonnes propriétés de catalyseur et d'absorption de la magie à l'objet dans lequel il est fait, rendant les enchantements de celui-ci plus puissants, mais permettant aussi s'il est utilisé pour faire une armure de légèrement ou modérément réduire les effets de toute magie employée directement contre son porteur. Il est par contre moins solide que l'acier, mais légèrement plus léger. (-2 en malus d'armure)


Autres équipement


Tenue de Voyage :

Contrairement à son « armure », cette tenue est une tenue simple sans artifice supplémentaire, comme la soie naine. Cependant son corsage et son pantalons qui sont fait dans un cuir de Drake. Le tout dans une couleur neutre et passe partout.

Amélioration

Cuir de drake :
L'armure forgée dans ce cuir, bénéficiera du fait que celui-ci est l'un des plus solides, robuste et durable qui soit, la rendant particulièrement protectrice pour une armure faîte de cuir.

Visuel

Trissac arrière :

Ce sont trois sacoches brunes de 35cm par 35cm et de 13 cm de large pour les sacoche latéral, celle centrale faisant 41 cm par 35 cm pour 10cm de large qui sont  posé sur le flanc de son cheval. Sac comprenant divers objet personnel de Carmen, dont une boite à musique ainsi qu'un ensemble de sac à couchage, tente et divers outil pour camper.  Le sac contient également les affaires personnel de son jeune frère adoptif, dont un violon que le père du petit lui avait offert avant de décéder. Les sac latéral sert seulement pour le stockage des marchandise de la jeune femme.

Amélioration

Stockage magique :
Enchantement que l'on appose généralement sur un sac, cela permet à ce dernier d'avoir un stockage bien plus important que la taille du sac. L'objet placé est récupérable en pensant à lui en fouillant dedans ou en retournant le sac avec l'intention de le vider entièrement.

Cheval de Voyageur :

Cheval parfait pour les long voyage de Carmen, il porte le sympathique noms de Nikolaï. Il a un caractère doux et possède une bonne obéissance vis à vis de sa cavalière.



Equipement de réserve


Vous pouvez insérer librement ici les objets appartenant à cette catégorie d'équipements

Ideoque fertur neminem aliquando ob haec vel similia poenae addictum oblato de more elogio revocari iussisse, quod inexorabiles quoque principes factitarunt. et exitiale hoc vitium, quod in aliis non numquam intepescit, in illo aetatis progressu effervescebat, obstinatum eius propositum accendente adulatorum cohorte.


Prochain Achat


L'argent sombre : 400 pièces d'argent x2
Ce métal donne de très bonnes propriétés de catalyseur et d'absorption de la magie à l'objet dans lequel il est fait, rendant les enchantements de celui-ci plus puissants, mais permettant aussi s'il est utilisé pour faire une armure de légèrement ou modérément réduire les effets de toute magie employée directement contre son porteur. Il est par contre moins solide que l'acier, mais légèrement plus léger. (-2 en malus d'armure)

Faux de guerre : 30 pièces d'argent
Une faux conçue pour la guerre.

Enchantement ou amélioration technologique/de prothèse personnalisée : Le prix est laissé à discrétion du staff selon la création, mais peut être considéré à titre indicatif à 400 PM
Vous permet de créer un enchantement ou une amélioration soumise à validation staff que vous pourrez apposer sur l'une de vos pièces d'équipement.
(Enchantement type Elementaire pour Faux)

Achat d'un objet : Prix en PM = Prix en pièces d'argent de l'objet
Permet à votre personnage d'acquérir un objet sans forcément avoir les moyens financiers pour. L'explication RP de cette acquisition est laissée à vos soins. (Limité à un objet par moi acheté ainsi.)
(L'argent sombre : 400 pièces d'argent -pour la faux-)


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MessageSujet: Re: Carmen Krasnofka Carmen Krasnofka EmptyMer 11 Déc - 20:36
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Vladimir
Krasnofka
Petit Frère

Son petit frère, il a 10 ans de moins que Carmen. Aux yeux de la jeune femme, le jeune garçon est tout pour elle. C'était l'enfant du couple qui avait adopter Carmen, ils l'ont eu 2 ans après avoir recueillit cette dernière alors qu'elle n'avait qu'une dizaine d'année. Elle se considère comme la sœur et la protectrice du petit Vlad. Précision : Le jeune garçon est doué au violons. Son père lui ayant apprit les bases, il a vite surpasser son père dans ce domaine. Carmen et Vlad se dispute souvent sur ça. Elle, elle voudrait l'envoyer à Ikhyld pour qu'il profite de son talent pour la musique et se sortir de Teïder, mais lui veut rester auprès de sa sœur qui risque sa vie pour sortir Teïder de sa situation actuelle...



Mikhaïl
Premier Bras Droit

Mikhaïl est un homme relativement mystérieux, portant toujours son masque de médecin. Peu de gens ont déjà vu son visage, si ce n'est personne, pas même Carmen et pourtant ses son bras droit et son plus vieil ami. C'est aussi le médecin de son groupe de rebelle ainsi que l'empoisonneur. C'est lui qui prépare les poisons qui se trouve sur beaucoup des armes que portent les membres des Griffes de Fenrir. Dans l'organisation, il se fait appeler Jörmungand, seule Carmen, Akim et Anastasia l'appelle par son véritable prénom.



Anastasia
Ioffe
Deuxième Bras droits

Anastasia est une jeune femme relativement effacée, elle parle peu, mais quand elle le fait, c'est pour dire quelques choses de pertinentes. C'est la sœur jumelle d'Akim et est très attaché à son frère. Ils ont grandi en orphelinat et comme Carmen, ils ont fugué et fini par vivre de vol pour survivre. C'est surement pour ça que Carmen se sent si proche d'eux et les traites comme faisant partie de sa famille. Ils font partie de la famille.



Akim
Ioffe
Troisième Bras Droits

Akim est l'opposé d'Anastasia, il est plus extraverti que cette dernière et se lie facilement avec les autres personnes qu'il côtoie. Il est d'ailleurs très populaire dans le groupe de rebelle qu'a fondé Carmen. Malgré son passé, c'est un jeune homme plein d'entrain et joyeux, toujours prêt à mettre une pointe d'humour pour égayer une journée morose. D'un côté, sa bonne humeur est rafraîchissante. Tout comme Anastasia, Carmen considère Akim comme faisant partie de sa famille. Après tout, lui et sa sœur sont ses bras droits. Au même titre que Mikhaïl. Mais, Akim s'est donné une seconde mission, celui de protéger coûte que coûte Carmen et aimerait l'accompagner dans tous ses déplacements, mais c'est sans compté l'indépendance de la jeune femme qui a horreur d'être materner. Dans l'organisation, Akim se fait appeler Loki. Anastasia et lui sont des pros de l'assassinat, même si Anastasia est plus doué avec des poignards et Akim avec une arbalète.



Araki
Yukinaga
Ami et Mentor

C'est la personne qui lui a enseigner le transformisme, elle a énormément de respect pour ce Kitsune et dés qu'elle le peut, elle recherche ses conseils que ce soit en transformisme, ou pour son réseau. Ou même concernant Vlad et son refus de venir étudier à Ikhyld. Elle apprécie le renard, elle trouve sa facon d'être amusante et agréable.



Abigale
Ashton
Collaboratrice & Protégée

C'est une demoiselle qu'elle a prit sous son aile lorsqu'elle la trouvé errante. Suite a ca, Carmen l'a aider du mieux qu'elle peut, l'intégrant également dans son réseau le temps qu'elle était avec elle, du moins jusqu'à ce que leur chemin ne se sépare, mais la demoiselle les aides toujours lorsqu'il s'agit de fournir en arme expérimental, des petits explosif, le petit groupe de rebelle de Carmen. Elle porte un certain attachement pour la demoiselle.



Raven
Volinski
Bienfaitrice

Elle lui en doit une. On peut dire que la vampire lui a sauvé la vie lorsqu'elle en a eu besoin et maintenant, si elle peut lui retourner l'aider qu'elle lui a fournit, Carmen le ferait volontiers, peu importe le danger que ca implique.



Kayra
Neigécaille
Collègues de Rebellions

La cheffe du groupe de Rebellions « La Fraternité Écarlate ». Carmen respecte sa consœur pour l’œuvre qu'elle mène, mais on ne peut pas dire qu'il règne entre elles une passion folle. Mais comme deux personnes œuvrant pour la même cause, elles s'entraident  lorsque le besoin s'en fait sentir et la Rouquine continuera aussi longtemps qu'il le faudra, à la soutenir elle et ses frères d'armes.



NOM
Prénom
///Nature de la relation///

///Décrivez ici la relation que votre personnage entretient avec ce pj ou ce pnj.///


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MessageSujet: Re: Carmen Krasnofka Carmen Krasnofka EmptyMer 11 Déc - 20:37


Rps en cours

Listez ici les rps que vous menez avec votre personnage actuellement.




Rps terminés/abandonnés

Listez ici par ordre chronologique les rps que vous avez terminés/abandonnés avec votre personnage.


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MessageSujet: Re: Carmen Krasnofka Carmen Krasnofka Empty
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Carmen Krasnofka
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