Orzian, engrenages et arcanes

Une terre déchirée entre les progrès de la science et les mystères de la magie. Un continent où coexistent de nombreux peuples, disputé depuis toujours par quatre grandes nations. Mais l'arrivée des deux empires rivaux pourrait perturber cet équilibre.
 

Le fléau d'Akram Radrïm
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MessageSujet: Le fléau d'Akram Radrïm Mar 20 Fév - 18:44
Le fléau d'Akram Radrïm

Date en jeu : 30 Avril de l'An 2000 de l'Âge d'Acier

Contexte :

Le monde d'en dessous est encore en grande partie inconnu à la population Orzanienne, mais pourtant sa dangerosité elle n'est plus ignorée et ce depuis fort longtemps. Car les profondeurs de ce monde abritent des dangers qui ne doivent pas être sous-estimés, des dangers dont une citadelle naine fait les frais à l'heure actuelle.

Trop profondément celle-ci a creusée, cette citadelle se nomme Akram Radrïm, fière forteresse naine pourtant bien jeune, âgée de seulement un millénaire elle est évidemment assez récente, du moins d'un point de vue nain. En creusant trop profondément, ses mineurs ont finit par découvrir il y a quelques semaines de cela d'inquiétantes créatures des profondeurs, des êtres humanoïdes et insectoïdes qui ont investit rapidement et de manière sanglante les niveaux les plus profonds d'Akram Radrïm. Et ils menacent chaque jour au cours de la guerre impitoyable qu'ils livrent dorénavant aux nains vivants au sein de la forteresse de se hisser toujours plus haut vers la surface.

Devinant qu'ils ne pourraient probablement pas faire face seuls éternellement, à contrecœurs les habitants d'Akram Radrïm qui pourtant mènent une résistance acharnée ont donc envoyés un appel à l'aide au monde extérieur. Promettant or et reconnaissance de leur peuple aussi bien aux mercenaires venant les aider qu'aux nations acceptant d'envoyer des soldats pour les soutenir. Que ce soit pour sauver la forteresse ou pour empêcher une éventuelle propagation de ces créatures à la surface…

Serez-vous de ceux ayant décidés d'aller au secours d'Akram Radrïm ? Cela sera t-il auréolé de succès ? Ceci ne dépend que de vous...

Zone géographique : Duché de Sarrasi, l'intrigue se déroulera dans la chaîne de montagne proche de la frontière des Duchés avec Akkaton et Teïder. La cité naine située sur la montagne de l'aigle écarlate est indépendante de l'autorité de la duchesse de Sarrasi, même si alliée avec, elle est d'ailleurs aussi alliée à l'empire d'Akkaton.

Règles à respecter et conditions pour participer :

> 4 joueurs maximums seront acceptés pour la quête. Il n'y aura aucune priorité concernant les inscrits, en dehors évidemment de ceux qui ne participent pas à l'intrigue actuelle et qui seront prioritaires sur ceux y participant.

> Ceux qui n'ont pas participer à cette quête, seront évidemment prioritaires pour les prochaines.

> Un seul de vos dcs est autorisé pour cette quête.

> En vous inscrivant, vous acceptez que votre personnage subisse éventuellement de graves blessures et conséquences à cause des dés, ou bien à cause de tout dépassement de délai de réponse.

> Vous aurez un délai maximum de 5 jours pour répondre à la quête lorsque ce sera votre tour, précisément dès lors que vous aurez reçut un mp directive de ma part, avec possibilité de disposer d'un jour supplémentaire pour excellente raison et exceptionnellement. Si vous ne répondez pas dans ces délais, votre tour sautera et le mj sera dans l'obligation de faire retomber une conséquence sur votre personnage. Il est toujours possible pour éviter cela de prévenir au plus vite le mj pour qu'il fasse sauter votre tour et ainsi que vous ne ralentissiez pas vos partenaires.

> C'est une quête, elle aura donc des conséquences sur l'univers d'Orzian, des conséquences qui dépendront grandement de vos actions au sein de la quête évidemment.

> Sachez qu'une récompense, dont je ne préciserais pas la nature ici, mais qui variera selon les quêtes sera versée à la fin de ces dernières, notamment selon comment elles se termineront.

> Contacter le membre du staff en charge de la quête (Otmar Ehrlich Deffarès) en cas de problème pour vous inscrire ou de questions concernant la quête, je tâcherai d'y répondre dans les plus brefs délais^^.

Sur ce, vous n'avez plus qu'à vous inscrire maintenant ! Vous avez jusqu'au 4 Mars pour cela.

Formulaire à remplir pour l'inscription :
Code:

[b]Pseudo :[/b]
[b]Race et nationalité :[/b]
[b]Raison de la présence :[/b][i] Expliquez, si possible assez rapidement pourquoi votre personnage se trouve là.[/i]
[i]Je m'inscris et je m'engage à respecter les règles citées au dessus, ainsi que le délais pour poster. NOM DU PERSO [/i]
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MessageSujet: Re: Le fléau d'Akram Radrïm Mar 20 Fév - 19:17
Pseudo : Anton Ludwig Illuminès
Race et nationalité : Humain, Akkatonien
Raison de la présence : Anton vient soutenir et protéger la cité naine alliée à l'empire naturellement et il compte bien se battre en première ligne avec ses troupes si possible.
Je m'inscris et je m'engage à respecter les règles citées au dessus, ainsi que le délais pour poster. Anton Ludwig Illuminès
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MessageSujet: Re: Le fléau d'Akram Radrïm Mer 21 Fév - 7:31


Pseudo : Shalia voix des étoiles
Race et nationalité : esprit aquatique et officiellement les duchés
Raison de la présence : en ayant entendu parler de ce nouveau et étrange danger, Shalia choisit exceptionnellement de quitter son monastère dans les conditions habituelles pour enquêter, malgré son apparence elfique.
[i]Je m'inscris et je m'engage à respecter les règles citées au dessus, ainsi que le délais pour poster. Shalia voix des étoiles
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MessageSujet: Re: Le fléau d'Akram Radrïm Mer 21 Fév - 9:18
Désolé si c'est considéré comme du spam HS mais...

pour ceux qui ont ça:


C'est parce que lorsque vous avez ajouté votre raison, vous avez supprimé la balise fermante [/i] qui se trouve ici par inadvertance:

pour le corriger il suffit de la remettre à la fin de la ligne ou de virer le [i] qui se trouve en début de ligne suivante.

Cordialement,
Un codeur fou plein de TOC qui vous aime

PS: je ne participerais pas à la quête, faute de raison, si quelqu'un se pose la question.
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MessageSujet: Re: Le fléau d'Akram Radrïm Mer 21 Fév - 19:08
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Raison de la présence : Miyako fait partit du détachement envoyé par Ikhyld pour porter assistance à la forteresse
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MessageSujet: Re: Le fléau d'Akram Radrïm
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